Spielgenres
Entdecke Spiele nach Genre - von Action-Adventures bis hin zu RPGs und Plattformern
Plattform
1985
PlattformSuper Mario Bros. ist ein Plattformspiel, das von Nintendo entwickelt und veröffentlicht wurde. Der Nachfolger des Arcade-Spiels Mario Bros. aus dem Jahr 1983 und der erste Teil der Super-Mario-Serie wurde 1985 für den Famicom in Japan veröffentlicht. Die Spieler steuern Mario oder im Mehrspielermodus seinen Bruder Luigi, während sie durch das Pilzkönigreich reisen, um Prinzessin Toadstool von Bowser zu retten.
1986
PlattformDie echte Fortsetzung mit neuen Power-Ups, verbesserter Physik und Wettereffekten. Mario und Luigi retten Prinzessin Peach aus Bowsers Luftflotte über acht chaotische Welten.
1988
PlattformSuper Mario Bros. 3 ist ein Plattformspiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. 1988 in Japan und 1990 international veröffentlicht, führte es revolutionäre Funktionen wie die Weltkarte, diverse Power-Ups inklusive dem Tanooki-Anzug und fortschrittliche Scroll-Mechaniken ein. Oft als eines der besten Spiele aller Zeiten betrachtet, setzte es neue Maßstäbe für Plattform-Gameplay und kreatives Leveldesign.
1983
PlattformDer NES-Port von Nintendos Arcade-Klassiker von 1981 (erschienen 1983), der Mario (als Jumpman) und Donkey Kong einführte. Spieler klettern auf Baustellen über 4 ikonische Level (25m, 50m, 75m, 100m), um Pauline zu retten.
1985
PlattformIce Climber ist ein Plattformspiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Spieler steuern Popo und Nana, zwei Inuit-Bergsteiger, die 32 Berge erklimmen müssen, um von einem Kondor gestohlenes Gemüse zurückzuholen. Das Spiel verfügt über einen kooperativen Mehrspielermodus und einzigartige Eisbrecher-Mechaniken.
Kampf
1987
KampfMike Tyson's Punch-Out!! ist ein Boxspiel, das von Nintendo entwickelt und veröffentlicht wurde. 1987 für das NES veröffentlicht, steuert man Little Mac durch eine Reihe skurriler Gegner bis zum finalen Kampf gegen Mike Tyson. Bekannt für sein Timing-basiertes Gameplay und unvergessliche Charaktere wurde es zu einem der ikonischsten Sportspiele der 8-Bit-Ära.
1985
KampfYie Ar Kung-Fu ist ein klassisches 1-gegen-1-Kampfspiel vor Street Fighter mit 11 einzigartigen Gegnern. Spieler meistern Schläge, Tritte und Spezialattacken in immer schwereren Kämpfen.
1994
KampfDieser 1-gegen-1-Kampf basiert auf dem legendären Shonen-Anime und lässt Spieler Yusuke Urameshi und sein Spirit-Detektiv-Team im Dark Tournament arc kämpfen. Enthält Signature Moves wie den Spirit Gun mit authentischem Manga-Stil.
1993
KampfDie Genesis-Portierung von SNKs Kampfspielklassiker (1992) mit verbesserten Mechaniken. 8 Kämpfer (inkl. Terry Bogard, Andy Bogard und Joe Higashi) treten im King-of-Fighters-Turnier gegen Wolfgang Krauser an.
Prügelspiel
1988
PrügelspielDer wegweisende Beat-'em-up mit den Brüdern Billy und Jimmy Lee, die Marian retten. Führt Combos und verbesserbare Moves im Einzelspieler ein.
1989
PrügelspielBilly und Jimmy Lee kehren in diesem brutalen Sequel zurück, um Marians Tod zu rächen, mit neuen Kampfmechaniken wie Luftangriffen und Würfen in 9 Straßenschlachten-Leveln.
1991
PrügelspielDie Lee-Brüder begeben sich auf eine globale Suche nach fünf mystischen Steinen, mit neuen spielbaren Charakteren Chin Seimei und Yagyu Ranzou, die einzigartige Kampfstile in 7 internationalen Levels einbringen.
1993
PrügelspielDas ultimative Crossover mit den Battletoads und Billy & Jimmy Lee aus Double Dragon. Dieser Beat 'em up vereint die Kampfstile beider Franchises mit Koop-Spiel und übertriebener Cartoon-Gewalt.
1987
PrügelspielDer Vorläufer von Double Dragon mit Straßenschlachten. Bekämpfe Gangs in 4 New Yorker Bezirken.
1989
PrügelspielDieses innovative Hybrid-Spiel verbindet Straßenschlägereien mit RPG-Elementen, während Kunio und Riki Kyoko retten - mit offener Stadt, Upgradeläden und Koop-Modus.
Action-Plattform
1986
Action-PlattformDas ursprüngliche Vampirjäger-Spiel mit Simon Belmont in Draculas Schloss. Enthält die Peitsche Vampire Killer und Sekundärwaffen wie Weihwasser und Wurfaxt.
1987
Action-PlattformCapcoms blauer Held in nicht-linearem Plattformer. Besiege Robotermeister in beliebiger Reihenfolge, um ihre Waffen zu erhalten.
1988
Action-PlattformDer Blaue Bomber kehrt mit acht neuen Robot Masters zurück, führt das ikonische Waffenerwerbssystem und Energie-Tanks in herausfordernden nichtlinearen Leveln ein.
1990
Action-PlattformDas dritte Abenteuer des Blauen Bombers mit Rutsch-Mechanik, Roboterhund Rush und acht neuen Robot Masters mit verbessertem Waffenenergie-Management über 14 actionreiche Level.
1991
Action-PlattformDer Blaue Bomber kämpft gegen den mysteriösen Dr. Cossack und seine acht Robot Masters. Führt den aufladbaren Mega Buster und den Item-Roboter Eddie ein.
1992
Action-PlattformIn diesem Teil muss Mega Man Proto Mans scheinbaren Verrat aufklären und acht neue Robot Masters besiegen. Führt den aufladbaren Mega Buster und den Kampfhelfer Beat, den Vogel, ein.
Action
1990
ActionPac-Mania für NES ist eine isometrische 3D-Adaption der klassischen Pac-Man-Formel mit neuen Sprungmechaniken und schnellerem Gameplay. Die 1990 veröffentlichte Version bringt den Arcade-Hit mit farbenfroher Grafik, allen originalen Labyrinthen und neuen Ergänzungen nach Hause.
RPG
1989
RPGEarthBound, in Japan als Mother bekannt, ist ein Rollenspiel, das von Ape Inc. und HAL Laboratory entwickelt und von Nintendo veröffentlicht wurde. Das Spiel folgt Ness, einem Jungen mit psychischen Fähigkeiten, und seinen Freunden, die auf einer Reise um die Welt Melodien sammeln und den kosmischen Schrecken Giygas besiegen.
1986
RPGDas Spiel, das JRPGs definierte. Dragon Quest (ursprünglich Dragon Warrior in Nordamerika) führte Kernelemente ein, die zum Genrestandard wurden: rundenbasierte Kämpfe, Erfahrungspunkte und Ausrüstungsfortschritt.
1987
RPGErste JRPG-Fortsetzung mit drei Erdrick-Nachkommen gegen Hargon. Einführte Gruppenmechanik und Schifffahrt als neue Genre-Standards.
1988
RPGAbschluss der Erdrick-Trilogie (1988) über einen Helden, der den Erzdämon Baramos besiegen soll. Das revolutionäre Klassensystem und die riesige Welt setzten neue JRPG-Standards und prägten das Genre nachhaltig.
1990
RPGDragon Quest IV ist ein bahnbrechendes JRPG mit revolutionärer Kapitelstruktur. Die Geschichten mehrerer Helden vereinen sich in einem epischen Abenteuer gegen den bösen Necrosaro.
1987
RPGDas Spiel, das Square vor dem Bankrott rettete und eine der ikonischsten Serien startete. Dieser NES-Klassiker etablierte RPG-Kernmechaniken wie Jobsystem, rundenbasierte Kämpfe und epische Fantasy-Erzählung.
Action-Adventure
1986
Action-AdventureDas bahnbrechende Action-Adventure mit offener Welt. Erkunde Hyrule als Link, um Prinzessin Zelda aus Ganons Klauen zu befreien.
1987
Action-AdventureDer zweite Teil der Reihe führt RPG-Elemente ein. Simon Belmont sucht in nicht-linearer Adventure mit Tag-Nacht-Zyklus nach Draculas Überresten, um einen Fluch zu brechen.
1992
Action-AdventureAction-Adventure nach dem Manga über einen Jungen mit drittem Auge. Rätsel und psychische Kräfte.
1986
Action-AdventureBasierend auf dem Abenteuerfilm von 1985 steuern Spieler Mikey durch Höhlen, lösen Rätsel und retten Freunde vor der Verbrecherfamilie Fratelli. Enthält Plattform-Elemente, Gegenstandsammeln und Geheimgänge.
1988
Action-Adventure8 Eyes ist ein Action-Adventure von Thinking Rabbit für NES. In postapokalyptischer Zukunft steuert man Falkner Orin und seinen Falken Cutrus durch acht Burgen, um magische Juwelen zu sammeln. Kombiniert Plattformspringen, Erkundung und strategische Falkensteuerung.
1986
Action-AdventureKid Icarus ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Spieler steuern Pit, einen jungen Engel, der die Göttin Palutena vom Herrscher der Unterwelt Medusa retten muss. Das Spiel kombiniert Plattform-Elemente mit RPG und verfügt über vertikal scrollende Level.
Rennen
1984
RennenExcitebike ist ein Motocross-Rennspiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. 1984 in Japan und 1985 international veröffentlicht, war es einer der Starttitel des Systems in Nordamerika. Das Spiel bietet physikbasierte Motorradrennen mit Überhitzungsmechanik, Sprungschanzen und einem revolutionären Streckeneditor für seine Zeit.
1985
RennenKlassisches Rennspiel aus der Vogelperspektive, bei dem man dem Verkehr ausweicht. 5 Strecken mit steigendem Tempo.
1988
RennenR.C. Pro-Am ist ein bahnbrechendes Rennspiel mit ferngesteuerten Autos in isometrischer Perspektive und Waffen-Power-ups. Spieler nehmen an Meisterschaftsrennen teil, sammeln Upgrades und vermeiden Hindernisse.
1985
RennenEin einzigartiges Rennspiel, in dem Spieler den Pinguin Penta steuern, der eisiges Gelände durchqueren, Hindernissen ausweichen und Checkpoints erreichen muss, bevor die Zeit abläuft.
1993
RennenInoffizielles Street Fighter-Rennspiel, in dem Charaktere ihre Signature Moves in Karts einsetzen. 8 spielbare Kämpfer wie Ryu, Chun-Li und M. Bison auf globalen Strecken mit Spezialangriffen.
Run and Gun
1987
Run and GunDer legendäre Run-and-Gun-Shooter mit den Kommandosoldaten Bill und Lance gegen Aliens. Berühmt für den Spread-Shot-Power-up und den 'Konami-Code'.
1992
Run and GunEin Ableger der Contra-Reihe mit einem Team aus vier Spezialagenten mit einzigartigen Fähigkeiten, die mit verbesserten Waffensystemen gegen Terroristen in urbaner Umgebung kämpfen.
1990
Run and GunDas ultimative Alien-Vernichtungs-Sequel! Durchkämpfe 8 Level als Bill und Lance mit verbesserten Spread Guns und neuen Top-Down-Leveln gegen die Red Falcon-Organisation.
1988
Run and GunEin militärischer Top-Down-Shooter, in dem Spieler einen schwer bewaffneten Jeep steuern, um Kriegsgefangene hinter feindlichen Linien zu retten. Mit gleichzeitigem Zwei-Spieler-Koop, aufrüstbaren Waffen und zerstörbaren Umgebungen über sechs intensive Missionen.
1990
Run and GunEuropäische Contra-Version mit Robotern statt menschlichen Soldaten (Zensur). 8 Alien-Kriegs-Level im Koop-Modus.
1993
Run and GunTreasures Debüt revolutionierte das Run-and-Gun-Genre mit Waffen-Fusionssystem, akrobatischen Kämpfen und filmischen Bosskämpfen. Spieler steuern Gunstar Rot oder Blau, um das Böse Imperium an vier mystischen, weltzerstörenden Edelsteinen zu hindern.
Puzzle
1989
PuzzleTetris ist ein Puzzle-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo für das NES. Der 1989 erschienene Titel wurde zur definitiven Version von Alexey Pajitnovs Originalkonzept, mit süchtig machendem Gameplay, bei dem Spieler fallende Tetrominos drehen und anordnen, um Linien zu löschen. Die NES-Version ist besonders für ihre ikonische Musik und den kompetitiven Zwei-Spieler-Modus bekannt.
1984
PuzzleClu Clu Land ist ein einzigartiges Puzzle-Action-Spiel, in dem die Spieler eine seeigelartige Kreatur namens Bubbles steuern. Das Ziel ist es, versteckte Goldbarren aufzudecken, indem man sich an Pflöcken festhält und Feinden in Unterwasser-Labyrinthen ausweicht.
1990
PuzzlePuzzle-Spiel zum Ausrichten farbiger Juwelen. Wettkampfmodus für 2 Spieler und progressiv steigende Fallgeschwindigkeit.
Shoot 'em up
1986
Shoot 'em upTwinBee ist ein vertikales Shoot 'em up-Spiel von Konami, das ursprünglich 1985 in Arcades erschien und 1986 auf den NES portiert wurde. Es führte das ikonische Glocken-Power-up-System und niedliche Charakterdesigns ein, die zu Markenzeichen der Serie wurden.
1994
Shoot 'em upPanorama Cotton ist ein einzigartiges Shoot 'em up mit Pseudo-3D-Grafiken und einer rotierenden Perspektive. Spieler steuern die Hexe Cotton durch lebendige Fantasielandschaften und bekämpfen Feinde mit magischen Angriffen.
1990
Shoot 'em upVertikal-Scroll-Shooter im WWII-Setting mit Power-ups und Bildschirmbomben.
1995
Shoot 'em upKlassischer vertikaler Arcade-Shooter in einem alternativen WWII-Szenario. Wähle aus sechs Flugzeugen mit einzigartigen Spezialangriffen und kämpfe dich durch acht Level voller Bullet-Hell-Action gegen massive Endgegner.
1997
Shoot 'em upDie explosive Fortsetzung von Psikyos klassischem Vertikal-Shooter mit verbesserten Kugelmustern, sieben spielbaren Flugzeugen mit einzigartigen Spezialangriffen und einem neuen 'Bombenvorrat'-System. Kämpfe dich durch acht Level intensiver Luftgefechte gegen massive mechanisierte Endgegner in diesem alternativen WWII-Szenario.
1999
Shoot 'em upDas Finale von Psikyos gefeierter WWII-Shooter-Trilogie führt ein revolutionäres 'Energie-Balken'-System und acht Flugzeuge mit veränderbaren Angriffsmodi ein. Sieben Level blitzschneller Bullet-Dodging-Action mit mehrphasigen Bosskämpfen und bildschirmfüllenden Angriffsmustern.
Taktisches RPG
1991
Taktisches RPGDer zweite Teil der Crossover-Taktik-RPG-Reihe mit Mechs aus verschiedenen Anime-Franchises. Kommandiere ein Team ikonischer Roboter in rasterbasierten Kämpfen gegen die DC-Armee, mit verbesserten Spielmechaniken gegenüber dem ersten Teil.
1990
Taktisches RPGDas erste Spiel der Fire-Emblem-Reihe, das taktisches RPG-Spiel mit Permadeath-Mechanik einführte. Spielt auf dem Kontinent Archanea und folgt Prinz Marth auf seiner Quest, sein Königreich vom bösen Drachen Medeus zurückzuerobern.
1992
Taktisches RPGDer zweite Teil der Fire-Emblem-Reihe mit experimentellem Gameplay inklusive Dungeon-Erkundung und zwei parallelen Handlungssträngen. Folgt Alms und Celicas getrennten Reisen durch den Kontinent Valentia.
1991
Taktisches RPGDer zweite Teil von Koeis bahnbrechender historischer Strategieserie mit tieferer Herrschaftssimulation und erweiterten Kriegsmechaniken während Chinas Drei-Reiche-Zeit (220-280 n. Chr.). Spieler wählen einen Kriegsherrn und kämpfen durch Diplomatie, Wirtschaft und militärische Eroberung um die Vorherrschaft.
1991
Taktisches RPGLangrisser ist ein taktisches Rollenspiel, das von Masaya Games für Sega Genesis entwickelt wurde. 1991 veröffentlicht, kombiniert es rundenbasierte Strategiekämpfe mit RPG-Charakterentwicklung. Spieler führen Armeen in einem Fantasiekrieg zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit an und führen das legendäre Schwert Langrisser.
1994
Taktisches RPGLangrisser II ist ein taktisches Rollenspiel, das von Masaya Games entwickelt und von NCS für das Sega Genesis veröffentlicht wurde. Es erschien 1994 und ist der zweite Teil der Langrisser-Serie. Das Spiel verfügt über eine verzweigte Handlung mit mehreren Enden, Charakterklassen-Fortschritt und taktische Massenschlachten mit bis zu 50 Einheiten auf dem Bildschirm.
Action-RPG
1987
Action-RPGDie radikale Fortsetzung von The Legend of Zelda führt Side-Scrolling-Kämpfe, RPG-Leveln und Magie ein. Link reist durch Hyrule, um Prinzessin Zelda aus ewigen Schlaf zu erwecken und Ganons Wiedergeburt zu verhindern.
1987
Action-RPGLegacy of the Wizard ist ein Action-Rollenspiel, das von Nihon Falcom entwickelt und von Namco für das NES veröffentlicht wurde. Spieler steuern vier Familienmitglieder mit einzigartigen Fähigkeiten, um ein riesiges Verlies zu erkunden und den Drachen Keela zu besiegen. Bekannt für seinen nicht-linearen Spielablauf und hohen Schwierigkeitsgrad.
1992
Action-RPGIsometrisches Action-Adventure über Schatzjäger Nigel auf der Suche nach den legendären Schätzen von König Nole. Kombiniert Platforming, Rätsel und Echtzeitkämpfe in einer lebendigen Fantasy-Welt. Bekannt für innovative 3D-Perspektive auf 16-Bit-Hardware.
1991
Action-RPGCrossed Swords ist ein Action-RPG-Arcade-Spiel von 1991 von Alpha Denshi für Neo Geo MVS. Spieler führen Schwertduelle aus der Egoperspektive mit einem einzigartigen Steuerungssystem aus Joystick-Bewegungen und Knopfdruck aus. Bekannt für sein innovatives Kampfsystem und als eines der wenigen Neo-Geo-Spiele mit RPG-Elementen.
2003
Action-RPGDieses Action-RPG behandelt die Androiden- und Cell-Saga mit 5 spielbaren Charakteren. Erkunde offene Welten, erledige Quests und kämpfe in Echtzeit mit klassischen DBZ-Attacken.
2005
Action-RPGGBA-Modul mit zwei Dragon Ball-Action-RPGs - Buus Wut (DBZ-Ende) und Verwandlung (GT-Adaption). Mit Charakterentwicklung, Spezialattacken und Verwandlungen beider Serien.
Sport
1988
SportBlades of Steel ist ein klassisches Eishockey-Videospiel, das von Konami entwickelt wurde. Bekannt für sein schnelles Action-Gameplay und Kampfmechaniken, bietet das Spiel Fünf-gegen-Fünf-Hockeyspiele mit realistischen Strafen und Powerplays.
1985
SportEines der ersten American-Football-Videospiele mit vereinfachtem 1-Spieler-gegen-CPU-Gameplay, bei dem man den Quarterback in 10-Yard-Schritten vorwärts bewegt.
1985
SportGolf für NES ist Nintendos erstes Golf-Simulationsspiel, das 1985 als Launch-Titel für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Dieses einfache aber herausfordernde Spiel etablierte mit seinem intuitiven Drei-Klick-Schwungmechanismus und der Draufsicht auf den Platz die Vorlage für zukünftige Golfspiele.
Sport (Fußball)
1988
Sport (Fußball)Captain Tsubasa ist ein Fußball-RPG nach dem beliebten Manga, wo Tsubasa Ozora und Freunde mit Spezialschüssen spielen. Die NES-Version vereinfacht 11vs11 zu 4vs4-Spielen mit RPG-Levelsystem.
1990
Sport (Fußball)Captain Tsubasa Vol. II: Super Stürmer ist ein Fußball-Actionspiel von 1990, entwickelt und veröffentlicht von Tecmo für NES. Die Fortsetzung des originalen Captain Tsubasa-Spiels verbessert seinen Vorgänger mit optimierter Grafik, mehr Spezialtechniken und einem erweiterten Kader spielbarer Charaktere aus der beliebten Manga/Anime-Serie.
1993
Sport (Fußball)Die Kunio-kun-Serie betritt den Fußballplatz mit dieser überzogenen Interpretation, bei der brutale Tacklings, Spezialschüsse und Umwelthindernisse zum Spiel gehören.
1985
Sport (Fußball)Nintendos erstes Fußballspiel für NES mit 7-gegen-7-Spielen, einfacher Steuerung und bunten Nationalmannschaften. Der Grundstein für alle zukünftigen NES-Sporttitel mit zugänglichem Arcade-Gameplay.
1998
Sport (Fußball)SNKs Arcade-Fußballsimulation mit übertriebenen Super-Schüssen und typischem Neo-Geo-Gameplay.
1992
Sport (Fußball)SNKs revolutionäres Arcade-Fußballspiel mit 'Power Gauge'-System für Spezialschüsse. In Japan als 'Tokuten Ou' bekannt.
Wrestling
First-Person-Shooter
Ein Port des bahnbrechenden Ego-Shooters mit Duke Nukem, der Alien-Invasoren an verschiedenen Orten der Erde mit einem Waffenarsenal und markanten Sprüchen bekämpft.
Tragbare FPS-Adaption des Konsolenhits. James Bond in globaler Mission gegen nukleare Verschwörung. Einzelspieler- und Mehrspieler-Modus.
Die SNES-Portierung des revolutionären First-Person-Shooters, der das Genre definierte. Alliierter Spion B.J. Blazkowicz flieht aus Nazi-Festungen mit ikonischen Waffen wie der Gatling.
Das ultimative Bond-Erlebnis. Spiele als 007 in filmgetreuen Missionen mit schallgedämpfter PP7, Fernminen und der Golden Gun im 4-Spieler-Split-Screen.
Dieser Ego-Shooter basiert auf dem James-Bond-Film von 1999 und erweitert die Filmhandlung durch neue Missionen. Von Eurocom für Nintendo 64 entwickelt, führte er duale Analogsteuerung per Controller Pak ein und wurde für seinen Mehrspielermodus gelobt.
Doom 64 ist ein Ego-Shooter, der von Midway Games exklusiv für Nintendo 64 entwickelt wurde. Der 1997 veröffentlichte Titel bietet komplett neue Level, überarbeitete Monster, verbesserte Lichteffekte und einen unheimlichen Soundtrack, bleibt aber dem klassischen Doom-Spielprinzip treu.
Shooter
1985
ShooterNamcos Panzerkampfspiel (1985) mit 2-Spieler-Koop. Verteidige die Adlerbasis über 35 Level mit aufrüstbaren Waffen und zerstörbarer Umgebung.
1986
ShooterRettungs-Shooter von 1986: Man steuert einen Helikopter durch Feindesland, rettet Geiseln und kämpft gegen Panzer und Jets - alles bei begrenztem Treibstoff.
1985
ShooterSky Destroyer ist ein vertikales Shoot-'em-up-Spiel, das von Taito für das NES entwickelt wurde. Die Spieler steuern ein Kampfflugzeug durch verschiedene Missionen, um feindliche Flugzeuge und Bodenziele zu zerstören. Das Spiel enthält Power-ups und herausfordernde Bosskämpfe.
1985
ShooterMAG MAX ist ein einzigartiger Arcade-Shooter von 1985 mit einem Mech, der zwischen Panzer- und Roboter-Modus wechselt. Spieler kämpfen durch futuristische Städte, sammeln magnetische Teile zum Aufrüsten und wechseln zwischen horizontalem Schießen und vertikalen Plattform-Abschnitten.
Fixed Shooter
1985
Fixed ShooterNES-Port des legendären Taito-Arcadegames (1978). Steuere eine Laserkanone gegen wellen von Aliens, die schneller werden. Nutze zerstörbare Bunker als Deckung.
1988
Fixed ShooterNES-Port des Arcade-Klassikers Galaga (1981) mit verbesserter Grafik. Steuere ein Raumschiff gegen die Galaga-Aliens und rette gefangene Schiffe für Doppelfeuerkraft.
1988
Fixed ShooterDie NES-Portierung der Arcade-Fortsetzung mit verbessertem Alien-Invasions-Action, neuen Gegnertypen, verbesserten Waffen und zusätzlichen planetaren Verteidigungsszenarien.
1984
Fixed ShooterGalaxian ist ein feststehendes Arcade-Shooter-Spiel, das von Namco entwickelt und 1984 auf den NES portiert wurde. Als Nachfolger von Space Invaders führte es farbenfrohe Grafiken und Feinde ein, die in Formationsmustern auf das Schiff des Spielers zustürzen.
1987
Fixed ShooterNamcos Fortsetzung (1987) mit Dimensionssprüngen, Dreifach-Kombinationen und neuen Gegnern wie Zako Yello. 29 Level mit Verzweigungen und synthetischer Power-Up-Ansage.
1978
Fixed ShooterSPACE INVADERS ist der revolutionäre Arcade-Shooter von 1978, der die Spieleindustrie definierte. Spieler steuern eine Laserkanone, um außerirdische Invasoren zu zerstören. Berühmt für beschleunigende Gegnermuster und ikonische Pixel-Aliens.
Abenteuer
2000
AbenteuerInnovative Mischung aus Rail-Shooter/Visual Novel mit hektischen Kämpfen und tiefgründiger Sci-Fi-Story. In einer dystopischen Zukunft kämpfen mutierte Menschen ums Überleben, mit bahnbrechender Dual-Stick-Steuerung.
2005
AbenteuerGerichtsroman-Visual Novel, in der Spieler als Verteidiger Phoenix Wright Verbrechen untersuchen und Zeugen verhören.
2006
AbenteuerDas zweite Spiel der Ace Attorney-Reihe stellt den frischgebackenen Verteidiger Phoenix Wright vor vier intensive Gerichtsschlachten. Mit neuer Psyche-Schloss-Mechanik und dem Debüt der Staatsanwältin Franziska von Karma steigt der Schwierigkeitsgrad der Fälle.
2007
AbenteuerDer dritte Teil der Ace Attorney-Serie zeigt Phoenix Wright in dramatischen Gerichtsszenen, während er dunkle Geheimnisse seiner Mentorin Mia Fey aufdeckt.
2007
AbenteuerApollo Justice: Ace Attorney ist ein Visual-Novel-Adventure von 2007, in dem Spieler den Jung-Anwalt Apollo Justice spielen. Untersuchen Sie Tatorte, sammeln Beweise und verhören Zeugen in dramatischen Gerichtsschlachten, um die Wahrheit hinter vier komplexen Fällen aufzudecken. Führt das revolutionäre 'Wahrnehmungs'-System ein, um nervöse Zeugenticks zu erkennen.
Bildung
1985
BildungEin Lernspiel-Ableger der Donkey Kong-Reihe, in dem Spieler durch Klettern an Lianen und Eingeben von Zahlen Matheaufgaben lösen. Mit Einzelspieler-Übungen und kompetitivem Zweispieler-Modus.
1993
BildungLernabenteuer wo Luigi weltweit Artefakte von Bowser zurückholt. Vermittelt Geographie durch Stadterkundung.
1993
BildungMario's Time Machine ist ein edukatives Adventure-Spiel, in dem Mario durch die Zeit reist, um gestohlene historische Artefakte an ihren richtigen Platz zurückzubringen. Mit Bowsers Zeitmaschine besuchen Spieler 12 historische Epochen vom Alten Ägypten bis zur Industriellen Revolution, lösen Rätsel und lernen Geschichtsfakten.
1992
BildungMario Paint ist ein kreatives Softwarepaket für das SNES, das die Konsolen-Maus verwendet. Dieses innovative Paket enthält ein Zeichenprogramm, Animationswerkzeug, Musikcomposer und mehrere Minispiele. Es wurde eines der ersten digitalen Kunstprogramme für Heimkonsolen und führte viele Spieler in computerbasiertes kreatives Schaffen ein.
1994
BildungMarios frühe Jahre: Vorschulspaß ist ein Lernspiel für Kleinkinder mit Mario und seinen Freunden. Das Spiel vermittelt grundlegende Konzepte wie Farben, Formen, Zahlen und Buchstaben durch interaktive Aktivitäten.
1994
BildungMarios frühe Jahre: Spaß mit Zahlen ist ein Lernspiel, das kleinen Kindern grundlegende Mathekonzepte vermittelt. Mit Mario und Freunden in einer Schulumgebung werden durch interaktive Minispiele Zählen, Addition, Subtraktion und einfache Problemlösung präsentiert.
Vertical-Shooter
1990
Vertical-ShooterGun-Nac ist ein vertikaler Shooter mit farbenfroher Grafik und umfangreichem Waffen-Upgrade-System. Spieler steuern das Gun-Nac-Raumschiff durch sieben Alien-Welten mit verzweigten Pfaden und versteckten Boni.
1984
Vertical-ShooterKlassischer WWII-Vertikalshooter mit der P-38 Lightning gegen japanische Flugzeuge. Iktonische Looping-Manöver zur Verteidigung.
1987
Vertical-ShooterCapcoms wegweisender Vertikal-Shooter über die entscheidende Pazifik-Schlacht des 2. WK. Man steuert eine P-38 Lightning gegen die japanische Flotte, mit Treibstoff-Management und Power-up-Systemen, die das Shoot-'em-up-Genre prägten.
2000
Vertical-ShooterLetzter Teil von Capcoms WWII-Shootern. Revolutionäres 'Loop Shot'-System und verbesserte Bombenmechanik. Fliege die P-38J in 16 Missionen.
1982
Vertical-ShooterXevious ist ein bahnbrechender vertikaler Shooter von Namco aus 1982. Spieler steuern das Solvalou-Kampfflugzeug gegen die Xevious-Streitkräfte, mit Doppelwaffensystem (Luftbomben/Laser) und versteckten Easter Eggs.
1994
Vertical-ShooterDie explosive Fortsetzung des Kult-Shooters mit neuen Flugzeugen, riesigen Bossen und 2-Spieler-Koop.
Brettspiel
1990
BrettspielEin revolutionäres Schachspiel, in dem Figuren beim Schlagen mit animierten Kämpfen zum Leben erwachen. Kombiniert klassische Schachregeln mit dynamischen 3D-Animationen auf dem NES.
1985
BrettspielEin professioneller Shogi-Simulator für NES mit dem japanischen Meister Makoto Morita. Bietet authentisches Shogi-Spiel mit mehreren Schwierigkeitsgraden und Tutorials für Anfänger.
1986
BrettspielOthello ist eine digitale Adaption des klassischen Strategiespiels für das NES, das 1986 veröffentlicht wurde. Basierend auf dem Reversi-Konzept setzen die Spieler abwechselnd schwarze oder weiße Scheiben, um die Steine des Gegners umzudrehen. Die NES-Version bietet Einzelspieler-Modus gegen KI und einen Zwei-Spieler-Modus mit einfachen, für die Konsole perfekten Steuerungen.
1991
BrettspielQi Wang ist eine 1991 NES-Adaption von Xiangqi (chinesische Schach) von Sachen. Enthält Computergegner mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad, Tutorialmodi und traditionelle chinesische Kunst. Eines der wenigen offiziell lizenzierten Xiangqi-Spiele für NES.
2002
BrettspielChessmaster für Game Boy Advance bringt die renommierte Schachsimulationsreihe auf Handheld-Konsolen mit 3D-Schachbrett, umfangreichen Tutorials und adaptiver KI. Enthält Kommentare von Großmeister Larry Christiansen.
1993
BrettspielOthello World ist eine 1993 für das SNES veröffentlichte Adaption des klassischen Strategiespiels Othello (auch bekannt als Reversi). Spieler versuchen, die Steine des Gegners umzudrehen, indem sie sie zwischen ihren eigenen Steinen auf einem 8×8-Spielfeld einfangen.
Waffenkampf
1997
WaffenkampfSNKs Waffen-Kampfspiel (1997) im Bakumatsu-Japan. 12 Schwertkämpfer mit Temp-/Kraft-Stilen und übernatürlichen Fähigkeiten. 'Super Cancel'-System und atmosphärische Paraden.
1998
WaffenkampfSNKs Fortsetzung (1998) mit 15 Charakteren (inkl. Kagami/Shigen). 'Slash/Technical'-System, EX-Spezialattacken und verbesserte Paraden im Japan der Meiji-Ära.
1993
WaffenkampfSamurai Shodown ist ein Waffen-Kampfspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von SNK für das Neo-Geo-Arcade-System. Im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt, revolutionierte es den Genre durch bedachtes Tempo, Waffenkampfmechaniken und das ikonische Wut-Messersystem.
1994
WaffenkampfSamurai Shodown II ist ein Waffen-Kampfspiel von 1994 für das Neo-Geo-Arcade-System. Der Nachfolger des bahnbrechenden Originals führte 5 neue Charaktere ein, verfeinerte das Wut-Messersystem und fügte brutale Finishing Moves hinzu.
1995
WaffenkampfSamurai Shodown III: Blades of Blood ist ein Waffen-Kampfspiel von 1995 für das Neo-Geo-Arcade-System. Diese radikale Neuinterpretation führte verzweigte Handlung, kampfstilbasierte Mechaniken und das revolutionäre 'Rage Slash'-System ein.
1996
WaffenkampfSamurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
Kart-Rennen
2001
Kart-RennenErste portable Version mit allen 20 SNES-Strecken + 20 neuen. 'Schnellrennen'-Modus und klassisches Driften.
2003
Kart-RennenKart-Rennspiel von 2003 mit Crash Bandicoot und Freunden im galaktischen Rennen. Die GBA-Version bietet tragbares Rennvergnügen mit Powerslides, Turbos und chaotischen Waffen.
1992
Kart-RennenSuper Mario Kart ist ein 1992 von Nintendo EAD für das Super Nintendo Entertainment System entwickeltes Kart-Rennspiel. Als erster Teil der Mario-Kart-Reihe treten acht Mario-Charaktere auf 20 Strecken gegeneinander an und nutzen ikonische Power-ups wie Bananenschalen und Panzer, um sich Vorteile zu verschaffen.
1996
Kart-RennenDas ultimative 3D-Kart-Rennspiel. Nutze ikonische Items auf 16 dynamischen Strecken im 4-Spieler-Split-Screen-Modus.
2005
Kart-RennenMario Kart DS ist der erste Handheld-Teil von Nintendos legendärer Kart-Rennserie, erschienen 2005. Es führte Retro-Strecken aus früheren Spielen neben neuen Kursen ein und war das erste Mario Kart mit Online-Multiplayer über Nintendo Wi-Fi Connection. Das Spiel enthält 32 Strecken, 12 spielbare Charaktere und debütierte die ikonische Snaking-Technik.
1999
Kart-RennenCrash Team Racing ist ein Kart-Rennspiel von Naughty Dog für PlayStation. Spieler steuern Crash Bandicoot und Freunde im Rennen gegen den Alien Nitros Oxide, um ihren Planeten zu retten. Kombiniert traditionelles Rennen mit Power-Slide-Boosts, Turbos und Wumpa-Frucht-Sammeln.
Kartenkampf
2003
KartenkampfEin Ableger der Mega-Man-Battle-Network-Reihe mit automatisierten Kämpfen mittels gesammelter Battle-Chips. Spieler bauen Decks und planen Strategien, während sie KI-gesteuerte NetNavis im Turnier beobachten.
2003
KartenkampfÜber 1,000 Karten des originalen TCG, inkl. Diener des Pharaos-Erweiterung. Duelliere gegen KI oder Freunde per Link-Kabel nach Turnierregeln.
2003
KartenkampfRPG-Duellspiel zum Battle-City-Arc. 1100+ Karten. Spielen Sie als 'Held' gegen Yugi, Kaiba u.a.
2004
KartenkampfSeltene GBA-Crossover (2004) das Yu-Gi-Oh!-Kartenduell mit Pokémon-Elementen verbindet. Dunkler Magier Pikachu und Blauäugiger Charizard kämpfen mit Typen-Vorteilen statt ATK/DEF.
1999
KartenkampfEin bahnbrechendes Kartenspiel mit ikonischen Charakteren aus den SNK- und Capcom-Universen. Sammle über 300 Karten und duelliere dich mit Kämpfern aus The King of Fighters, Street Fighter und mehr in diesem tragbaren Meisterwerk.
1999
KartenkampfDas erste 3D-Yu-Gi-Oh!-RPG mit Kartenkämpfen und ägyptischem Mythos. 800+ Karten nach klassischen Regeln, inkl. Dunkler Magier und Blauäugiger Drache. Keine Anime-Adaption.
Party
2005
PartyMario Party Advance bringt 2005 das chaotische Vergnügen der Mario-Party-Reihe auf den Game Boy Advance. Mit über 50 Minispielen und einem neuen Einzelspieler-Abenteuermodus lässt dieses tragbare Partyspiel Spieler Gaddgets sammeln, um neue Inhalte freizuschalten.
1998
PartyDas original Brettspiel-Party-Erlebnis mit Mario und Freunden. 50+ Mini-Spiele auf 6 Themen-Boards mit innovativer Nutzung des N64-Analogsticks.
1999
PartyDer Sequel, der Multiplayer-Wahnsinn definierte! Verkleidet euch thematisch und kämpft auf 6 neuen Brettern mit über 50 Minispielen. Führt den ikonischen Duell-Modus und Itemsystem ein, die Serienstapel wurden.
2000
PartyDas N64-Trilogiefinale mit revolutionärem Duellkarten-System und Item-Shop! 70+ Minispiele auf 6 dynamischen Brettern, inkl. Story-Modus mit 50 einzigartigen Herausforderungen.
Survival-Horror
1999
Survival-HorrorResident Evil 2 ist der N64-Port von 1999 des Survival-Horror-Klassikers. Spielen Sie als Polizist Leon S. Kennedy oder Studentin Claire Redfield, die einen Zombie-Ausbruch in Raccoon City überleben. Mit dem exklusiven 'EX Files'-System, das den Kartenspeicher für Freischaltbares nutzt.
2006
Survival-HorrorRemake des originalen Resident Evil mit Touchscreen-Mechaniken und Mehrspieler-Modi für Nintendo DS. Klassisches Mansions-Szenario mit verbesserten Steuerung.
1998
Survival-HorrorErweiterte Version des Originals (1996) mit neuen Item-Platzierungen, Schwierigkeitsgraden und DualShock-Vibrationsunterstützung. Spiele Chris Redfield oder Jill Valentine bei der Untersuchung von Gräueltaten in Raccoon City.
1999
Survival-HorrorResident Evil 3: Nemesis ist ein Survival-Horror-Spiel über Jill Valentines Flucht aus Raccoon City während eines Virusausbruchs. Führt die unerbittliche Biowaffe Nemesis ein, die den Spieler aktiv jagt, sowie 180°-Drehung und Echtzeit-Entscheidungssysteme.
1999
Survival-HorrorSilent Hill ist ein bahnbrechendes Survival-Horror-Spiel von 1999, entwickelt von Konami. Spieler steuern Harry Mason bei der Suche nach seiner verschwundenen Tochter im nebelverhüllten Silent Hill, mit psychologischen Horror-Elementen, dynamischer Beleuchtung und Monster-Erkennung durch Radio-Rauschen.
2001
Survival-HorrorEin einzigartiger Handheld-Teil der Resident-Evil-Serie mit einer Originalgeschichte, in der Barry Burton einen Zombie-Ausbruch auf einem Kreuzfahrtschiff untersucht. Verwendet ein innovatives Echtzeit-Kampfsystem mit First-Person-Shooter-Elementen.
Horizontal-Shooter
Der 1990er Genesis-Port von Taitos Arcade-Shooter mit verzweigten Pfaden durch 7 galaktische Zonen, in denen das Silver-Hawk-Raumschiff gegen die Belsar-Armee kämpft. Bekannt für die Dreifachbildschirm-Adaption und ikonische aquatisch-mechanische Gegnerdesigns.
R-TYPE ist der bahnbrechende horizontale Shooter von 1987, der das 'cerebrale Shooter'-Genre definierte. Spieler steuern das R-9 Raumschiff gegen das Bydo-Imperium und nutzen das revolutionäre Force-Pod, das ankoppelbar ist und in verschiedenen Konfigurationen feuern kann. Berühmt für sein komplexes Leveldesign und biomechanische Gegnerästhetik.
DARIUS ist ein Side-Scrolling-Shooter-Arcade-Spiel von 1986 mit verzweigten Pfaden, riesigen mechanischen Meeresbossen und einzigartiger Dreifachbildschirmanzeige. Spieler steuern das Silver-Hawk-Raumschiff gegen die außerirdische Belsar-Armee in 26 alphabetischen Zonen.
Militärischer Horizontal-Shooter von Capcom basierend auf dem Manga 'Area 88'. Verbesserbare Flugzeuge in herausfordernden Missionen.
Horizontaler Shooter basierend auf dem Manga 'Area 88'. Wähle zwischen drei Söldnerpiloten mit einzigartigen Flugzeugen, kämpfe durch Kriegsgebiete und verdiene Credits für Waffen-Upgrades.
Landwirtschaftssimulation
Harvest Moon: Friends of Mineral Town ist ein Landwirtschafts-Simulationsspiel von 2003 für den Game Boy Advance und gilt als eines der besten der Serie. Ein Remake von Harvest Moon: Back to Nature mit verbesserter Grafik, neuen Heiratskandidaten und verfeinertem Gameplay bei Erhalt des Originalcharms.
Landwirtschafts-Simulator, in dem du einen vernachlässigten Hof erbst und durch Ackerbau, Tierhaltung und Beziehungen zu Dorfbewohnern wiederaufbaust.
Landwirtschafts-Simulation, in der Spieler die Harmonie zwischen den rivalisierenden Dörfern Bluebell und Konohana wiederherstellen, indem sie ihren Hof ausbauen und Beziehungen zu Dorfbewohnern aufbauen.
Harvest Moon DS: Grand Bazaar ist ein Landwirtschafts-Simulation für Nintendo DS mit dynamischem Marktsystem. Spieler bauen Pflanzen an, züchten Tiere und fertigen Waren für den wöchentlichen Bazar mit schwankenden Preisen. Charmanter Grafikstil und 6 Heiratskandidaten.
Lebenssimulation
1991
LebenssimulationSimCity ist ein Stadtaufbausimulationsspiel, in dem Spieler als Bürgermeister eine blühende Metropole erschaffen und verwalten. Die SNES-Version enthält exklusive Nintendo-Themeninhalte und für Konsolen optimierte, vereinfachte Steuerung.
2001
LebenssimulationDas bahnbrechende Lebenssimulationsspiel, das die Animal Crossing-Reihe begründete. Spieler ziehen in ein Dorf anthropomorpher Tiere, wo sie angeln, Insekten fangen, ihr Zuhause dekorieren und mit charmanten Dorfbewohnern gemäß der internen Konsolenuhr in Echtzeit interagieren können.
2009
LebenssimulationEin skurriles Lebenssimulationsspiel, in dem Spieler Mii-Charaktere erstellen und auf einer virtuellen Insel interagieren lassen. Miis entwickeln Beziehungen, finden Jobs und erleben zufällige tägliche Ereignisse in diesem einzigartigen Sozialexperiment.
2005
LebenssimulationErste Handheld-Version mit Touchscreen, Online-Multiplayer über Nintendo Wi-Fi Connection und einem 3D-Dorf.
Third-Person-Shooter
Originales Bond-Abenteuer mit Pierce Brosnan, das Fahrsequenzen mit Third-Person-Shooter-Action verbindet. Die GBA-Version bietet Top-Down-Perspektive mit Gadget-System der Konsolenversion.
Third-Person-Shooter in Haushaltsumgebungen, wo die Grüne Armee gegen Beige kämpft. Plastikspielzeug-Ästhetik mit zerstörbaren Alltagsgegenständen.
Third-Person-Action nach dem Bond-Film von 1997. Steuern Sie Pierce Brosnans James Bond in 12 Missionen mit Fahrsequenzen, Stealth-Elementen und Gadget-Kämpfen mit der Walther P99.
Light-Gun-Shooter
Der ikonische Lichtpistolen-Shooter mit dem NES-Zapper. Spieler schießen auf fliegende Enten, während der lachende Hund zu einer der bekanntesten Figuren wurde.
JURASSIC PARK ist Segas Light-Gun-Shooter von 1994 basierend auf dem Blockbuster-Film. Spieler erleben Filmschlüsselszenen während sie in 6 actionreichen Stages Dinosaurier mit dem ikonischen Uzi-förmigen Light-Gun-Controller beschießen.
Echtzeit-Strategie
Die Genesis-Adaption von Westwoods bahnbrechendem Echtzeit-Strategiespiel im Dune-Universum von Frank Herbert. Führe die Truppen des Hauses Atreides oder Harkonnen im Kampf um die Kontrolle des Wüstenplaneten Arrakis und seines wertvollen Gewürzes Melange.
Ein cyberpunk-taktisches Meisterwerk, in dem du ein Team cybernetisch aufgerüsteter Agenten in einer dystopischen Zukunft steuerst. Baue dein Verbrecherimperium in über 50 Missionen mit Überredungswaffen, Hightech-Gadgets und roher Gewalt aus.
Rhythmus
2006
RhythmusRhythm Heaven Silver ist ein 2006 nur in Japan veröffentlichtes Rhythmusspiel von Nintendo für den Game Boy Advance. Der erste Teil der Rhythm Heaven-Reihe mit einfachen, timingbasierten Minispielen zu Ohrwurm-Musik in skurrilen Szenarien.
2006
RhythmusHappy Feet ist ein Rhythmus-Abenteuerspiel basierend auf dem Animationsfilm. Spieler steuern Mumble, einen Pinguin, der nicht singen kann, aber erstaunliche Tanzbewegungen beherrscht. Das Spiel kombiniert Plattform-Elemente mit rhythmusbasiertem Gameplay in verschiedenen antarktischen Umgebungen.
Flipper
2004
FlipperPinball-Abenteuer von 2004 mit Mario als Ball, das klassische Pinball-Mechaniken mit Mario-Elementen in vier Themenwelten verbindet, um Prinzessin Peach aus Bowsers Klauen zu retten.
1994
FlipperPinball-Mechanik trifft Plattformer-Aktion, wo Sonic zur Kugel in Dr. Robotniks Vulkanfestung wird. Die Game-Gear-Version hat vereinfachte Tische, behält aber die Physik des Genesis-Originals.
Kampfflug-Simulator
A.S.P.: Air Strike Patrol ist ein Kampfflugsimulator, in dem Spieler eine F-16 Fighting Falcon durch verschiedene Missionen steuern. Das Spiel bietet realistische Flugmechaniken und vielfältige Missionsziele in verschiedenen Geländearten.
Der erste Teil von Namcos Ace Combat-Reihe brachte arcadehaften Flugkampf mit Polygon-3D-Grafiken auf die PlayStation. Fliege verschiedene Jets in 18 Missionen mit verzweigten Pfaden.
Turn-Based-Strategy
Das explosive rundenbasierte Strategiespiel kommt mit exklusiven Features zum Jaguar. Führe dein Team bewaffneter Würmer in zerstörbaren Umgebungen mit dem typischen Humor und Waffen der Serie.
Pionier der rundenbasierten Strategie auf dem Mond 2099. Führen Sie Union- oder Imperialstreitkräfte mit dem 'Nexus'-System, das Einheiteneffektivität durch Positionierung beeinflusst.
Mech-Simulation
1994
Mech-SimulationEin bahnbrechender 3D-Mech-Kampfsimulator für den Atari Jaguar mit vollständig polygonalen Umgebungen und einer massiven, anpassbaren Kriegsmaschine. In einer dystopischen Zukunft steuerst du den letzten verbliebenen Iron Soldier gegen ein tyrannisches Regime.
1996
Mech-SimulationJaguar-exklusiver Mech-Simulator mit zerstörbaren 3D-Umgebungen. 25 Missionen zur Befreiung der Erde.
Mahjong
1987
MahjongMAHJONG GAKUEN ist Setas kompetitives Mahjong-Arcadespiel von 1987 mit Anime-stilisierten weiblichen Gegnern. Bekannt für anzüglichen Inhalt und als eines der ersten Spiele, das das 'erotische Mahjong'-Subgenre in japanischen Arcades popularisierte.
Light-Gun-Shooter
Yoshi's Safari ist ein einzigartiges Light-Gun-Shooter-Spiel für das Super Nintendo Entertainment System, das das Super Scope-Zubehör verwendet. Spieler reiten auf Yoshi durch verschiedene Level und schießen in der Ego-Perspektive auf Gegner, um Baby Mario zu retten.
Turmverteidigung
2010
TurmverteidigungPlants vs. Zombies ist ein Tower-Defense-Spiel, bei dem man Pflanzen nutzt, um Zombies vom Haus fernzuhalten. Die DS-Version bietet Touchscreen-Steuerung, exklusive Mini-Spiele und alle PC-Inhalte (Abenteuer-, Puzzle- und Survival-Modus).








































































































































































































