
Karateka
Ein bahnbrechendes Kampfkunst-Actionspiel, in dem du Feinde besiegst, um Prinzessin Mariko vom bösen Akuma zu retten. Mit realistischer Animation und präzisem zeitbasiertem Kampf.
Steuerung
Über dieses Spiel
Ursprünglich von Prince of Persia-Designer Jordan Mechner für Apple II entwickelt, bringt diese NES-Adaptation flüssige Animationen und filmisches Storytelling auf die Konsole.
Bekannt für realistische Kampfmechanik - Spieler müssen Angriffe zeitgenau ausführen und Haltung bewahren. Ein Treffer besiegt dich und Feinde, was intensive Duelle schafft.
Der nicht-lineare Schlossansatz und mehrere Enden (je nach Betreten des letzten Raums) waren 1987 bahnbrechend.
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