Taktisches RPG-Spielesammlung
Taktische RPGs verbinden Rasterkämpfe, Einheitenanpassung und strategische Tiefe zu schachartigen Erlebnissen mit RPG-Progression. Von Fire Emblem (NES) bis Final Fantasy Tactics (PS) belohnen sie Planung.
Entwicklung
- Pioniere (1980er): Dragon Quest Wars (NES) führte Rasterkämpfe ein- Goldenes Zeitalter (1990er): Shining Force (Megadrive) und Tactics Ogre (SNES) verfeinerten Systeme
- 3D-Ära: Vandal Hearts (PS) brachte isometrische Taktik
- Handheld-Meisterwerke: Advance Wars (GBA) und Disgaea (NDS) perfektionierten portable TRPGs
Kernmechaniken
- Permadeath: Konsequenzen in Fire Emblem- Klassensysteme: Flexibilität in FF Tactics
- Geländeeffekte: Höhenbonus in Military Madness (TurboGrafx)
Kultureller Einfluss
- Inspirierte Brettspiele (BattleTech-Adaptionen)- Beeinflusste moderne Strategiespiele (XCOMs RPG-Elemente)
- Kultstatus bei Hardcore-Fans (NIS America-Fangemeinde)
🎮Alle Taktisches RPG Retro-Spiele
1991
Taktisches RPGDer zweite Teil der Crossover-Taktik-RPG-Reihe mit Mechs aus verschiedenen Anime-Franchises. Kommandiere ein Team ikonischer Roboter in rasterbasierten Kämpfen gegen die DC-Armee, mit verbesserten Spielmechaniken gegenüber dem ersten Teil.
1990
Taktisches RPGDas erste Spiel der Fire-Emblem-Reihe, das taktisches RPG-Spiel mit Permadeath-Mechanik einführte. Spielt auf dem Kontinent Archanea und folgt Prinz Marth auf seiner Quest, sein Königreich vom bösen Drachen Medeus zurückzuerobern.
1992
Taktisches RPGDer zweite Teil der Fire-Emblem-Reihe mit experimentellem Gameplay inklusive Dungeon-Erkundung und zwei parallelen Handlungssträngen. Folgt Alms und Celicas getrennten Reisen durch den Kontinent Valentia.
1991
Taktisches RPGDer zweite Teil von Koeis bahnbrechender historischer Strategieserie mit tieferer Herrschaftssimulation und erweiterten Kriegsmechaniken während Chinas Drei-Reiche-Zeit (220-280 n. Chr.). Spieler wählen einen Kriegsherrn und kämpfen durch Diplomatie, Wirtschaft und militärische Eroberung um die Vorherrschaft.
1991
Taktisches RPGLangrisser ist ein taktisches Rollenspiel, das von Masaya Games für Sega Genesis entwickelt wurde. 1991 veröffentlicht, kombiniert es rundenbasierte Strategiekämpfe mit RPG-Charakterentwicklung. Spieler führen Armeen in einem Fantasiekrieg zwischen den Mächten des Lichts und der Dunkelheit an und führen das legendäre Schwert Langrisser.
1994
Taktisches RPGLangrisser II ist ein taktisches Rollenspiel, das von Masaya Games entwickelt und von NCS für das Sega Genesis veröffentlicht wurde. Es erschien 1994 und ist der zweite Teil der Langrisser-Serie. Das Spiel verfügt über eine verzweigte Handlung mit mehreren Enden, Charakterklassen-Fortschritt und taktische Massenschlachten mit bis zu 50 Einheiten auf dem Bildschirm.
1992
Taktisches RPGTaktisches RPG für das Mega Drive mit rundenbasierten Kämpfen und Erkundung. Führe eine Armee gegen den dunklen Gott Darksol. Besonderheiten: Rekrutierungssystem und Geländeeffekte.
1993
Taktisches RPGTaktisches RPG, in dem Held Bowie und Verbündete gegen den bösen Zeon kämpfen, um das Königreich Granseal zu retten. Rundenbasierte Rasterkämpfe mit 30+ rekrutierbaren Charakteren.
2001
Taktisches RPGErster Western-Release von Nintendos Wars-Serie. Rundenbasierte Taktik mit charmanten COs. 114 Karten in Kampagne, Versus und Editor, mit Nebel-des-Krieges-Mechaniken.
2003
Taktisches RPGDirekte Fortsetzung mit neuen COs, Tag-Kräften zweier COs und der bösen Black Hole-Armee. Fügt Wetter und Neotanks hinzu, erweitert den Karten-Editor.
2004
Taktisches RPGDas zweite GBA-FE mit Weltkarte, optionalen Kämpfen, verzweigten Klassenwechseln und den Zwillingen Eirika/Ephraim. In Magvel beschützen fünf Heilige Steine das Land vor uraltem Bösen.
2003
Taktisches RPGDas erste international veröffentlichte Fire-Emblem-Spiel, das die Serie westlichen Spielern vorstellte. Folgt den jungen Lords Eliwood, Hector und Lyn, die eine Verschwörung gegen den Kontinent Elibe aufdecken.
2002
Taktisches RPGFire Emblem: Das Siegel des Schwertes ist ein taktisches Rollenspiel, das von Intelligent Systems entwickelt und von Nintendo für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde. Es ist der sechste Teil der Fire-Emblem-Serie und dient als Prequel zu Fire Emblem: Der Flammende Schwerter. Die Spieler kontrollieren Roy und seine Armee in strategischen Schlachten auf dem Kontinent Elibe.
2003
Taktisches RPGEin taktisches RPG-Ableger der Onimusha-Reihe mit rasterbasierten Kämpfen gegen dämonische Mächte. Spieler befehligen Samurai mit besonderen Oni-Kräften auf Schlachtfeldern im feudalen Japan-Stil.
2003
Taktisches RPGTaktisches RPG, das Kinder in die magische Welt Ivalice versetzt. Mit tiefgehendem Jobsystem, Clan-Kämpfen und revolutionärem 'Richter'-System mit Sonderregeln. Erster Tactics-Titel für Handhelds.
2001
Taktisches RPGDer erste Super-Robot-Wars-Titel für Game Boy Advance mit einer Originalgeschichte und Mechs aus 16 verschiedenen Anime-Serien. Führt das neue 'Schiffskommando'-System und verbesserte Sprite-Animationen ein.
2003
Taktisches RPGVierter GBA-Teil mit Mechs aus 16 Serien und innovativem 'Zwillingskampfsystem' für Kombi-Attacken.
2005
Taktisches RPGEin taktisches RPG mit Crossover-Kämpfen zwischen ikonischen Mecha-Serien. Spieler befehligen einen anpassbaren Protagonisten und sein Team in rundenbasierten Kämpfen mit spektakulären Animationen.

















