전략 RPG 게임 컬렉션
전략 RPG 장르 소개
SRPG는 격자 전투, 유닛 육성, 전략적 깊이를 결합한 'RPG가 결합된 체스' 같은 경험. 패미컴 『파이어 엠블렘』부터 PS 『FF 택틱스』까지, 무력보다 계획을 요구합니다.
- 전성기 (1990년대): 『샤이닝 포스』(메가드라이브)와 『택틱스 오우거』(SNES)로 시스템 정립
- 3D 시대: 『반달 하츠』(PS)에서 입체 전술 구현
- 휴대기 전설: 『어드밴스 워즈』(GBA)와 『마계전기』(NDS)로 휴대용 SRPG 완성
- 직업 시스템: 『FFT』의 다채로운 전직
- 지형 효과: 『밀리터리 매드니스』(PC 엔진)의 고저차 보너스
- 현대 전략 게임의 RPG 요소 (『엑스컴』)
- 마니아 층 형성 (닛폰이치 소프트웨어의 열성 팬덤)
SRPG는 격자 전투, 유닛 육성, 전략적 깊이를 결합한 'RPG가 결합된 체스' 같은 경험. 패미컴 『파이어 엠블렘』부터 PS 『FF 택틱스』까지, 무력보다 계획을 요구합니다.
진화 과정
- 초기 시도 (1980년대): 『DQ 워즈』(NES)에서 격자 전투 도입- 전성기 (1990년대): 『샤이닝 포스』(메가드라이브)와 『택틱스 오우거』(SNES)로 시스템 정립
- 3D 시대: 『반달 하츠』(PS)에서 입체 전술 구현
- 휴대기 전설: 『어드밴스 워즈』(GBA)와 『마계전기』(NDS)로 휴대용 SRPG 완성
핵심 메커니즘
- 영구 사망: 『파이어 엠블렘』 시리즈의 상징- 직업 시스템: 『FFT』의 다채로운 전직
- 지형 효과: 『밀리터리 매드니스』(PC 엔진)의 고저차 보너스
문화적 영향
- 보드게임 adaptations (『배틀테크』 시리즈)- 현대 전략 게임의 RPG 요소 (『엑스컴』)
- 마니아 층 형성 (닛폰이치 소프트웨어의 열성 팬덤)
표시 18 중 38 게임
출시 연도: 1990 - 2005패미컴, 메가드라이브, 게임보이 어드밴스, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 반다이 원더스완, 플레이스테이션, 게임기어, 세가 CD총 게임 수: 38
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