닌텐도 패미컴(FC)
🏭 닌텐도📅 1983
한국에서 '팩'으로 불린 이 콘솔은 국내 TV 게임의 시작을 알렸습니다. 정식 발매 채널이 부족했던 당시, '합팩'(다중 게임 불법 카트리지)과 호환 기기들이 특수한 생태계를 형성했습니다. 한국 플레이어들은 세 가지 특징을 발전시켰습니다: 첫째, '학습기'로 위장한 전략 - 많은 부모들이 '영어/한글 학습기'라는 포장으로 구입했습니다. 둘째, 《콘트라》《탱크 대작전》 등의 게임을 깊게 변조하여 '물 속 8관' 같은 도시전설이 탄생했습니다. 셋째, 독특한 카트리지 대여 문화 - 동네 가게에서 일 단위로 게임을 빌려주었습니다. 특히 한국 플레이어들은 《슈퍼 마리오》를 '수퍼 보이'라고 부르거나 '30목숨' 치트 코드를 퍼뜨리며 독특한 게임 문화를 만들었습니다.

📊 시장 데이터
판매량
전세계 6191만 대(한국 호환기 약 500만 대 추정)
가장 판매량 많은 게임
《슈퍼 마리오 브라더스》(번들 포함 4024만 장)
생애주기
1983-1995(12년)
⚙️ 기술 사양
cpu
리코 2A03 프로세서(MOS 6502 기반, 1.79 MHz)
memory
2 KB RAM + 2 KB VRAM
graphics
그림 처리 장치(PPU), 256x240 해상도, 동시 52색 표시
sound
5채널: 2펄스파+1삼각파+1노이즈+1DPCM 샘플링
media
카트리지(최대 512KB, 뱅킹 없음)
🎮 사용 특성
🔤 지역 용어
팩합팩학습기노란 팩30목숨
✨ 고유한 사용 습관
- •카트리지 불어먼지 제거
- •콘솔 두드려 접촉 불량 해결
- •《사라만다》 스테이지 선택 비법 수기 기록
🏆 인기 있는 게임
전체 보기1985
플랫포머시리즈: 슈퍼 마리오 브라더스
『슈퍼 마리오 브라더스』는 닌텐도가 개발하고 발매한 플랫폼 게임입니다. 1983년 아케이드 게임 『마리오 브라더스』의 후속작이자 슈퍼 마리오 시리즈의 첫 번째 작품으로, 1985년 일본의 패미컴으로 출시되었습니다. 플레이어는 마리오 또는 멀티플레이어 모드에서 루이지를 조작하여 버섯 왕국을 여행하며 쿠파로부터 피치 공주를 구출합니다.





