액션 플랫포머 게임 컬렉션
액션 플랫포머 장르 설명
정교한 점프와 전투를 결합한 이 장르는 게임 역사를 정의했습니다. NES 『슈퍼 마리오 브라더스』부터 SNES 『메가맨 X』까지, 적과 장애물로 가득한 스테이지에서 반사 신경, 타이밍, 패턴 인식을 테스트합니다.
- 근접 전투: NES 『닌자 가이덴』에서 검술과 곡예 조합
- 탐험 요소: NES 『메트로이드』와 PS 『악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡』이 RPG 요소 추가
- 현대적 혼합: NDS 『샤벨 나이트』는 고전 메커니즘과 현대 디자인 융합
- 16비트: 다중 레이어 (메가드라이브 『소닉 2』)
- 32비트: 3D 전환 (N64 『슈퍼 마리오 64』)
- 휴대기기: 이동형 도전 (GBA 『별의 커비 꿈의 샘 이야기』)
정교한 점프와 전투를 결합한 이 장르는 게임 역사를 정의했습니다. NES 『슈퍼 마리오 브라더스』부터 SNES 『메가맨 X』까지, 적과 장애물로 가득한 스테이지에서 반사 신경, 타이밍, 패턴 인식을 테스트합니다.
주요 특징
- 런 앤 건: 아케이드 『콘트라』와 네오지오 『메탈슬러그』가 점프 사격 완성- 근접 전투: NES 『닌자 가이덴』에서 검술과 곡예 조합
- 탐험 요소: NES 『메트로이드』와 PS 『악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡』이 RPG 요소 추가
- 현대적 혼합: NDS 『샤벨 나이트』는 고전 메커니즘과 현대 디자인 융합
하드웨어 진화
- 8비트: 단층 점프 (아케이드 『동키 콩』)- 16비트: 다중 레이어 (메가드라이브 『소닉 2』)
- 32비트: 3D 전환 (N64 『슈퍼 마리오 64』)
- 휴대기기: 이동형 도전 (GBA 『별의 커비 꿈의 샘 이야기』)
매력 포인트
조작 기술 숙달과 즉각적인 피드백의 완벽한 균형이 무한 반복 플레이를 가능케 합니다.표시 18 중 89 게임
출시 연도: 1986 - 2006패미컴, 메가드라이브, 아케이드, 게임보이 어드밴스, 슈퍼 패미컴, 네오지오 포켓, 닌텐도 DS, 반다이 원더스완, 플레이스테이션, 게임기어, 게임보이, 세가 마스터 시스템, 세가 CD, 세가 32X, Vistar CD, MSX2총 게임 수: 89
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