アクションプラットフォーマーゲームコレクション
精密なジャンプと戦闘を融合させたゲームジャンル。ファミコン『スーパーマリオブラザーズ』からSFC『ロックマンX』まで、敵や障害物が配置されたステージで反射神経、タイミング、パターン認識を試します。
主要特徴
- ラン&ガン:アーケード『魂斗羅』とネオジオ『メタルスラッグ』が跳びながらの射撃を確立- 近接戦闘:ファミコン『忍者龍剣伝』で剣術とアクロバットを融合
- 探索要素:ファミコン『メトロイド』とPS『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』がRPG要素を追加
- 現代のハイブリッド:DS『シャベルナイト』は古典的メカニクスと現代デザインを統合
ハード進化
- 8ビット:単層ジャンプ(アーケード『ドンキーコング』)- 16ビット:多重スクロール(メガドラ『ソニック2』)
- 32ビット:3D化(N64『スーパーマリオ64』)
- 携帯機:携帯型チャレンジ(GBA『星のカービィ 夢の泉デラックス』)
人気の理由
操作スキルの習得と即時フィードバックの絶妙なバランスがリプレイ価値を生む。🎮すべてのアクションプラットフォーマーレトロゲーム
1986
アクションプラットフォーマー吸血鬼殺しのベルモンド家を主人公に、ドラキュラ城を攻略するアクションゲーム。聖なる鞭「ヴァンパイアキラー」と聖水・斧などのサブウェポンが特徴。
1990
アクションプラットフォーマー新アクション「スライディング」と相棒ロボット犬ラッシュを導入。8体の新ロックマンと改良された武器エネルギーシステムで14ステージの冒険が待つ。
1992
アクションプラットフォーマーブルースの突然の反逆の真相を探るため、8体の新たなロックマン5が登場。チャージショット「メガバスター」と戦闘アシストキャラ「ビート」が新要素。
1993
アクションプラットフォーマーロックマンシリーズ初代最終作となる本作では、愛犬ラッシュと合体して新能力を得られる「ラッシュアダプター」システムを導入。Dr.ワイリーはX氏を陥れ、8つの挑戦的なステージで再びロボット反乱を画策します。
1991
アクションプラットフォーマー呪われた戦艦で最大の試練に臨むリュウ・ハヤブサ。エネルギー制の必殺技と体力ゲージを導入した7つのバイオメカニカルステージで、進化した映画的演出が展開。
1989
アクションプラットフォーマーシリーズ初のマルチキャラクターシステムを採用した前日譚。15世紀のドラキュラ復活を阻止すべく、トレバー・ベルモンド、サイファ・ヴェルナンデス、グラント・ダナスティ、アルカードの4キャラクターを操作可能。
1989
アクションプラットフォーマーティム・バートン映画版を基にしたアクション!バタランや壁ジャンプ、グラップリングガンでゴッサムの闇を駆け抜け、ジョーカーの凶悪計画を阻止せよ!
1990
アクションプラットフォーマーディストピア化したネオヨークシティを舞台に、忍者ハヤテとカエデが悪の皇帝の機械化軍団と戦うハードコアなアクションプラットフォーマー。本格的な忍者武器とアクロバティックな戦闘が特徴。
1992
アクションプラットフォーマーディズニーアニメを原作とするカプコン開発のアクションプラットフォーマー。ガスガンとグラップリングフックを駆使する主人公が6つの挑戦的なステージを進む。

















