悪魔城ドラキュラゲームコレクション

『悪魔城ドラキュラ』シリーズ概要

1986年のデビュー以来、コナミが開発する『悪魔城ドラキュラ』は、吸血鬼伝説ハードコアなゲームプレイ交響楽的サウンドトラックを融合したゴシックアクションの金字塔です。ベルモント一族とドラキュラの戦いを描き、探索要素やRPG要素(後期作品)、印象的なボス戦でカルト的人気を獲得しました。

クラシック時代(1986–1994)

FC版『悪魔城ドラキュラI–III』で鞭攻撃サブウェポン(聖水、十字架)が確立。SFC『スーパーキャッスルヴァニアIV』は操作性を進化させ、PC-E『血の輪廻』(1993)では分岐ルートと操作キャラ・マリアが登場。

メトロイドヴァニア革命

『月下の夜想曲』(1997,PS1)は三大革新でシリーズを再定義:
- オープンワールド城探索
- RPG成長システム(レベル、装備)
- アルカード主人公化
このテンプレートはGBA『暁月の円舞曲』やDS『蒼月の十字架』に継承されました。

3D化実験と現代作品

N64版『悪魔城ドラキュラ』(1999)は苦戦したものの、PS2『Lament of Innocence』と『Curse of Darkness』で3D戦闘を進化。2010年代のリブート作『Lords of Shadow』やNetflixアニメ(2017–2021)でIPを拡大。

レガシー

シリーズの特徴:
- ゴシック美学五十嵐孝司ディレクション
- 名曲の数々(『血の涙』『Vampire Killer』など)
- メトロイドヴァニアジャンルへの影響(『Hollow Knight』『Dead Cells』)

不朽の理由

『悪魔城』は精密なプラットフォーマー雰囲気重視のストーリー繰り返し遊べる要素を両立——クラシックのスピードランも『月下』逆城発見も没頭要素です。
表示中: 18 / 20 件
発売年: 1986 - 2006プラットフォーム: ファミコン, メガドライブ, ゲームボーイアドバンス, スーパーファミコン, ニンテンドー64, ニンテンドーDS, プレイステーション, ゲームボーイ, PCエンジンCD, MSX2ゲーム総数: 20

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シリーズ: 悪魔城
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