Colección de Castlevania Juegos
Desde su debut en 1986, Castlevania ha definido el género de plataformas gótico, combinando mitología vampírica, jugabilidad desafiante y bandas sonoras sinfónicas. Desarrollada por Konami, la serie sigue al clan Belmont en su batalla contra Drácula, destacando por su exploración, elementos RPG (en títulos posteriores) y jefes icónicos.
Era clásica (1986–1994)
Los juegos de NES (Castlevania I–III) establecieron mecánicas como el látigo y armas secundarias (Agua Bendita, Cruz). Super Castlevania IV (SNES) refinó los controles, mientras Rondo of Blood (PC Engine, 1993) introdujo rutas alternas y a Maria como personaje jugable.Revolución Metroidvania
Symphony of the Night (1997, PS1) revolucionó la serie con:- Exploración no lineal del castillo
- Progresión tipo RPG (niveles, equipamiento)
- Alucard como protagonista
Este formato inspiró títulos como Aria of Sorrow (GBA) y Dawn of Sorrow (DS).
Experimentos en 3D y títulos modernos
Mientras Castlevania 64 (1999) tuvo problemas, Lament of Innocence (PS2) y Curse of Darkness mejoraron el combate 3D. Los reboot Lords of Shadow y la animación de Netflix (2017–2021) expandieron la franquicia.Legado
Conocida por:- Estética gótica y la dirección de Koji Igarashi
- Música memorable (ej. Bloody Tears, Vampire Killer)
- Influencia en el género Metroidvania (Hollow Knight, Dead Cells)
Por qué perdura
Castlevania equilibra plataformas precisas, narrativa atmosférica y rejugabilidad—ya sea speedrunning clásicos o descubriendo el castillo invertido en SOTN.🎮Todos los Castlevania Juegos
El juego fundacional de caza-vampiros donde controlas a Simon Belmont en el castillo de Drácula. Incluye el látigo Vampire Killer y armas secundarias como agua bendita y hachas.
1987
Acción-aventuraSegunda entrega de la saga que introduce elementos RPG. Simon Belmont busca los restos de Drácula en una aventura no lineal con ciclo día/noche para romper una maldición.
Esta precuela introduce caminos alternativos y múltiples personajes jugables - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty y Alucard - en la batalla del siglo XV contra la resurrección de Drácula.
El único título de Castlevania lanzado para Sega Genesis, con dos personajes jugables que poseen armas y habilidades únicas para luchar contra las fuerzas de Drácula en la Europa de la Primera Guerra Mundial.
2001
Acción-aventuraPrimer Castlevania en GBA con el sistema DSS (100+ combinaciones de ataques). Explora el castillo de Drácula con Nathan Graves, cazavampiros entrenado por los Belmont.
2002
Acción-aventuraSegundo Castlevania en GBA con Juste Belmont (nieto de Simon). Mecánica de castillos paralelos y combate rápido. Evoluciona el sistema DSS del anterior juego.
2003
Acción-aventuraAmbientado en 2035, protagonizado por Soma Cruz (reencarnación de Drácula) que absorbe almas enemigas. Sistema Táctico de Almas con 112 habilidades que transforman el juego.
2005
Acción-aventuraEsta compilación incluye dos aclamados títulos de Game Boy Advance: 'Castlevania: Harmony of Dissonance' y 'Castlevania: Aria of Sorrow'. Experimenta ambas aventuras góticas en un solo cartucho con funciones de conectividad mejoradas.
Una reinvención del Castlevania original con gráficos y jugabilidad mejorados. Los jugadores controlan a Simon Belmont a través de 11 niveles de horror gótico, con innovadores ataques de látigo en 8 direcciones y efectos Mode 7.
Versión reimaginada de Rondo of Blood para SNES. Controla a Richter Belmont en su rescate de Annette y Maria del castillo de Drácula con caminos alternativos.
1999
Acción-aventuraCastlevania para Nintendo 64 es un juego de acción-aventura en 3D que lleva la saga de cazavampiros a la tercera dimensión. Los jugadores controlan a Reinhardt Schneider o Carrie Fernandez a través del castillo de Drácula, con ángulos de cámara dinámicos y el combate con látigo característico de la serie.
1999
Acción-aventuraVersión expandida del Castlevania para N64, con nuevos personajes jugables como Cornell (hombre lobo) y Henry Oldrey. Incluye nuevos niveles, mecánicas mejoradas y contenido narrativo adicional que enlaza con los eventos del juego original.
2006
Acción-aventuraJuego de acción-aventura 2D de la serie Castlevania con jugabilidad de dos personajes: Jonathan Morris y Charlotte Orlean luchan a través de pinturas embrujadas en el castillo de Drácula durante la Segunda Guerra Mundial.
2005
Acción-aventuraCastlevania: Dawn of Sorrow es un juego de acción-aventura desarrollado y publicado por Konami para Nintendo DS. Secuela de Castlevania: Aria of Sorrow, continúa la historia de Soma Cruz mientras lucha contra fuerzas oscuras en el castillo de Drácula.
1997
RPG de acciónCastlevania: Symphony of the Night es un RPG de acción de 1997 que redefinió la serie. Los jugadores controlan a Alucard, hijo de Drácula, explorando un castillo no lineal lleno de elementos RPG, desafíos de plataformas y enemigos icónicos del horror gótico.
El primer Castlevania en Game Boy sigue a Christopher Belmont en 1576 contra el Conde Drácula. Introduce mejoras de látigo que evolucionan de Cadena a Estrella del Alba, con mecánicas exclusivas de GB como plataformas que caen y checkpoints en velas.
1998
Acción-aventuraEl tercer y último juego de Castlevania para Game Boy, protagonizado por Sonia Belmont - la primera mujer Belmont - en su batalla contra Drácula en la Transilvania de 1450.
Christopher Belmont rescata a su hijo Soleiyu de Drácula en esta secuela no lineal. Explora cuatro castillos temáticos con nuevo sistema de armas mágicas.

















