Koleksi Castlevania Permainan
Since its debut in 1986, Castlevania has defined the gothic action-platformer genre, blending vampire lore, challenging gameplay, and symphonic soundtracks. Developed by Konami, the series follows the Belmont clan and their allies in a centuries-long battle against Dracula. Its mix of exploration, RPG elements (in later titles), and iconic boss fights has earned it a cult following.
Classic Era (1986–1994)
The NES originals (Castlevania I–III) established core mechanics like whip combat and sub-weapons (Holy Water, Cross). Super Castlevania IV (SNES) refined controls, while Rondo of Blood (PC Engine, 1993) introduced branching paths and playable Maria.Metroidvania Revolution
Symphony of the Night (1997, PS1) revolutionized the series with:- Open-world castle exploration
- RPG progression (leveling, equipment)
- Alucard as protagonist
This formula inspired later titles like Aria of Sorrow (GBA) and Dawn of Sorrow (DS).
3D Experiments & Modern Titles
While Castlevania 64 (1999) struggled, Lament of Innocence (PS2) and Curse of Darkness refined 3D combat. The 2010s saw reboots like Lords of Shadow, and the Netflix anime (2017–2021) expanded the franchise's reach.Legacy
Known for:- Gothic aesthetics and Koji Igarashi's direction
- Memorable music (e.g., Bloody Tears, Vampire Killer)
- Influence on Metroidvania genre (Hollow Knight, Dead Cells)
Why It Endures
Castlevania balances tight platforming, atmospheric storytelling, and replayability—whether through speedrunning classics or discovering SOTN's inverted castle.🎮Semua Castlevania Permainan
1986
Platform aksiGame pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.
Siri kedua yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari anggota badan Dracula dalam pengembaraan tidak linear dengan kitaran siang/malam untuk mematahkan kutukan.
1989
Platform aksiPrequel ini menawarkan laluan bercabang dan empat watak boleh main - Trevor Belmont, Sypha Belnades, Grant Danasty dan Alucard - dalam pertempuran abad ke-15 menentang kebangkitan Dracula.
1994
Platform aksiSatu-satunya judul Castlevania dikeluarkan untuk Sega Genesis, menampilkan dua watak boleh main dengan senjata dan kebolehan unik melawan tentera Dracula di Eropah semasa Perang Dunia I.
Castlevania pertama di GBA memperkenalkan Sistem Susunan Berganda (DSS) dengan 100+ gabungan kad untuk menyesuaikan serangan. Menampilkan penerokaan tidak linear di istana Dracula dengan protagonis Nathan Graves, pemburu vampir dilatih keluarga Belmont.
Castlevania kedua di GBA bintangkan Juste Belmont, cucu Simon Belmont, menampilkan mekanik istana dwi dengan dunia selari. Perkenalkan gabungan mantera dan pertarungan lebih pantas sambil memperhalusi sistem DSS dari Circle of the Moon.
Berlatar 2035, karya agung GBA ini memperkenalkan Soma Cruz - jelmaan semula Dracula dengan kuasa serap jiwa musuh. Menampilkan sistem Jiwa Taktikal revolusi dengan 112 kebolehan boleh kumpul yang ubah gaya main.
Kompilasi ini termasuk dua tajuk Game Boy Advance yang diiktiraf: 'Castlevania: Harmony of Dissonance' dan 'Castlevania: Aria of Sorrow'. Alami kedua-dua pengembaraan gothik dalam satu katrij dengan ciri sambungan yang dipertingkat.
1991
Platform aksiPenafsiran semula Castlevania asal dengan grafik dan permainan ditingkatkan. 11 peringkat seram gothik dengan serangan sebatan 8 arah dan kesan Mode 7.
1995
Platform aksiVersi semula Rondo of Blood untuk SNES. Kawal Richter Belmont menyelamatkan Annette dan Maria dari istana Dracula dengan laluan bercabang.
Castlevania untuk Nintendo 64 ialah permainan aksi-pengembaraan 3D yang membawa legasi pemburuan vampir ke dimensi ketiga. Pemain mengawal Reinhardt Schneider atau Carrie Fernandez melalui istana Dracula, dengan sudut kamera dinamik dan pertarungan cambuk ciri siri ini.
Versi diperluas Castlevania N64 dengan watak baru Cornell (manusia serigala) dan Henry Oldrey. Menambah tahap baru, mekanik permainan dipertingkat dan kandungan cerita tambahan yang menghubungkan peristiwa permainan asal.
Permainan aksi-pengembaraan 2D dalam siri Castlevania dengan permainan dua watak. Jonathan Morris dan Charlotte Orlean berlawan melalui lukisan berhantu di istana Dracula semasa Perang Dunia Kedua.
Castlevania: Dawn of Sorrow ialah permainan aksi-pengembaraan yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Konami untuk Nintendo DS. Sekuel kepada Castlevania: Aria of Sorrow, ia meneruskan kisah Soma Cruz semasa dia melawan kuasa gelap di istana Dracula.
1997
RPG aksiCastlevania: Symphony of the Night ialah RPG aksi 1997 yang mentakrifkan semula siri ini. Pemain mengawal Alucard, anak Dracula, meneroka kastil bukan linear penuh elemen RPG, cabaran platforming dan musuh ikonik seram gothik.
1989
Platform aksiCastlevania pertama di Game Boy mengisahkan Christopher Belmont pada 1576 menentang Count Dracula. Memperkenalkan naik taraf cemeti dari Chain Whip ke Morning Star, dengan mekanik eksklusif GB seperti platform jatuh dan checkpoint berasaskan lilin.
Permainan Castlevania ketiga dan terakhir untuk Game Boy, menampilkan Sonia Belmont - protagonis wanita pertama keluarga Belmont - melawan Dracula di Transylvania 1450.
1991
Platform aksiChristopher Belmont menyelamatkan anaknya Soleiyu dari Dracula dalam sekuel bukan linear ini. 4 kastil bertema dengan sistem senjata ajaib.

















