PlayStation
Konsol berasaskan CD Sony menandakan peralihan dari permainan 2D ke 3D. Pemprosesan poligon bertekstur (360,000 polys/sec) membolehkan judul terobosan seperti Metal Gear Solid dan Gran Turismo. Pengawalnya berkembang dari digital (SCPH-1010) ke DualShock dengan kayu analog dan maklum balas daya. Media CD membolehkan pengalaman sinematik dengan audio Red Book - banyak permainan menampilkan skor orkestra penuh. Dasar pembangunan terbukanya menarik Squaresoft (Final Fantasy VII) dan Namco (Tekken). Modchip bootleg seperti Messiah membolehkan permainan bebas rantau, manakala inovasi seperti PocketStation meramalkan ketersambungan moden. Reka bentuk semula PSOne (2000) menjadi konsol paling lama dikeluarkan (dihentikan 2006). Prototaip jarang termasuk kit pembangun Net Yaroze dan PSX eksklusif Jepun dengan fungsi DVR.

📊 Data Pasar
⚙️ Spesifikasi Teknis
🎮 Karakteristik Penggunaan
🔤 Istilah Lokal
✨ Praktik Unik
- •Gunakan ubat gigi untuk membaiki cakera tercalar
- •Permainan mini pengurusan kad memori
- •Main CD audio melalui port permainan
🏆 Game Populer
Lihat SemuaPro Evolution Soccer 2 (PES 2) ialah permainan simulasi bola sepak dibangunkan oleh Konami untuk PlayStation pada 2002. Sekuel ini menambah baik grafik, pergerakan pemain lebih realistik, dan memperkenalkan mod Master League dengan sistem pembangunan pemain.
1996
PlatformKekacauan marsupial yang mentakrifkan platformer PlayStation! Lawan Dr. Neo Cortex sebagai Crash yang ditingkatkan secara genetik merentasi 32 peringkat hutan, kuil dan kubu. Kemunculan maskot tidak rasmi Sony dengan gaya permainan 'koridor 3D' revolusioner.
1998
LumbaPengalaman perlumbaan PlayStation muktamad dengan 320 kereta, mekanik hanyut dan mod Grand Prix revolusioneri dengan cabangan jalan cerita.
1998
LawanDead or Alive ialah permainan pertarungan 3D 1998 yang merevolusikan genre dengan pertarungan pantas dan persekitaran interaktif. Pilih daripada 10 pejuang termasuk Kasumi, Ryu Hayabusa dan Tina Armstrong, setiap satu dengan gaya seni bela diri unik. Memperkenalkan sistem 'Zon Bahaya' inovatif di mana pejuang boleh melontar lawan melalui dinding yang boleh pecah dan jatuh dari pentas berbilang aras.
1998
Lari dan tembakPermainan Contra 3D kontroversi dengan watak utama baru Ray dan Tasha dalam enam peringkat gabungan 2D dan 3D.
1999
AksiPepsiman ialah permainan aksi dibangunkan oleh KID untuk PlayStation. Menampilkan maskot superhero PepsiCo, permainan ini ialah endless runner di mana pemain mengawal Pepsiman berlari melalui persekitaran bandar, mengelak halangan sambil mengumpul tin Pepsi untuk memuaskan dahaga penduduk. Dikenali dengan premis pelik dan iklan Jepun.






