PlayStation
O console baseado em CD da Sony marcou a transição de 2D para 3D. Seu renderizado de polígonos texturizados (360,000 polys/sec) permitiu títulos revolucionários como Metal Gear Solid e Gran Turismo. O controle evoluiu do digital (SCPH-1010) para o DualShock com analógicos e force feedback. A mídia CD permitiu experiências cinematográficas com áudio Red Book - muitos jogos tinham trilhas orquestrais completas. Sua política de desenvolvimento aberto atraiu Squaresoft (Final Fantasy VII) e Namco (Tekken). Modchips como o Messiah permitiam jogos region-free, enquanto inovações como o PocketStation antecipavam conectividade moderna. O redesign PSOne (2000) se tornou o console mais longevo (descontinuado em 2006).

📊 Dados do Mercado
⚙️ Especificações Técnicas
🎮 Características de Uso
🔤 Termos Locais
✨ Práticas Únicas
- •Usar pasta de dente para reparar arranhões
- •Minigames de gerenciamento de memory cards
- •Reproduzir CDs de áudio via portas de jogo
🏆 Jogos Populares
Ver TodosPro Evolution Soccer 2 (PES 2) é um jogo de simulação de futebol desenvolvido pela Konami para PlayStation em 2002. A sequência trouxe gráficos aprimorados, movimentos mais realistas e introduziu o modo Master League com sistemas de desenvolvimento de jogadores.
1996
PlataformaO caos marsupial que definiu os plataformas na PlayStation! Enfrente o Dr. Neo Cortex como Crash geneticamente aprimorado em 32 níveis de selva, templos e fortalezas. A estreia do mascote não oficial da Sony com revolucionária jogabilidade 'corredor 3D'.
1998
CorridaA experiência definitiva de corrida no PlayStation com 320 carros, mecânicas de drift e modo Grand Prix revolucionário com ramificações na história.
1998
LutaDead or Alive é um jogo de luta 3D de 1998 que revolucionou o gênero com combates acelerados e ambientes interativos. Escolha entre 10 lutadores incluindo Kasumi, Ryu Hayabusa e Tina Armstrong, cada um com estilos únicos de artes marciais. Apresenta o inovador sistema 'Zona de Perigo' onde é possível arremessar oponentes através de paredes quebráveis e para fora de palcos multi-níveis.
1998
Corra e atireJogo 3D controverso da série Contra com novos protagonistas Ray e Tasha em seis fases que misturam gameplay 2D e 3D.
1999
AçãoPepsiman é um jogo de ação desenvolvido pela KID para PlayStation. Estrelado pelo mascote super-herói da PepsiCo, é um endless runner onde você controla Pepsiman correndo por ambientes urbanos, desviando de obstáculos enquanto coleta latas de Pepsi para saciar civis sedentos. Famoso por sua premissa bizarra e comerciais japoneses.






