PlayStation
La console CD de Sony marqua la transition du 2D au 3D. Son rendu de polygones texturés (360,000 polys/sec) permit des titres révolutionnaires comme Metal Gear Solid et Gran Turismo. La manette évolua de la version digitale (SCPH-1010) au DualShock avec sticks analogiques. Le média CD autorisa des expériences cinématiques avec audio Red Book - beaucoup de jeux avaient des bandes orchestrales complètes. Sa politique de développement ouvert attira Squaresoft (Final Fantasy VII) et Namco (Tekken). Les modchips comme le Messiah permirent le jeu région-free. Le redesign PSOne (2000) devint la console la plus longève (arrêt en 2006).

📊 Données du Marché
⚙️ Spécifications Techniques
🎮 Caractéristiques d'Utilisation
🔤 Termes Locaux
✨ Pratiques Uniques
- •Utilisation de dentifrice pour réparer les rayures
- •Minijeux de gestion de memory cards
- •Lecture de CDs audio via les ports de jeu
🏆 Jeux Populaires
Voir Tout2002
Sport (football)Pro Evolution Soccer 2 (PES 2) est un jeu de simulation de football développé par Konami pour PlayStation en 2002. La suite améliore les graphismes, les mouvements des joueurs et introduit le mode Master League avec un système de développement des joueurs.
1996
PlateformeLe chaos marsupial qui définit les platformers PlayStation ! Affrontez le Dr Neo Cortex à travers 32 niveaux de jungle, temples et forteresses. Début de la mascotte non-officielle Sony avec un gameplay révolutionnaire 'en couloir 3D'.
1998
CourseL'expérience ultime de course sur PlayStation avec 320 voitures, mécanique de drift et mode Grand Prix révolutionnaire à scénario branchant.
1998
CombatDead or Alive est un jeu de combat 3D de 1998 qui a révolutionné le genre avec des combats rapides et des environnements interactifs. Choisissez parmi 10 combattants dont Kasumi, Ryu Hayabusa et Tina Armstrong, chacun avec des styles d'arts martiaux uniques. Système innovant 'Zone de Danger' permettant d'envoyer les adversaires à travers des murs destructibles et hors des arènes multi-niveaux.
1998
Run and gunControverse entrée en 3D de la série Contra avec nouveaux héros Ray et Tasha. Six niveaux mêlant 2D et premiers éléments 3D.
1999
ActionPepsiman est un jeu d'action développé par KID sur PlayStation. Mettant en scène la mascotte super-héros de PepsiCo, c'est un endless runner où le joueur contrôle Pepsiman traversant des environnements urbains, évitant des obstacles tout en collectant des canettes de Pepsi pour étancher la soif des civils. Connu pour son concept bizarre et ses pubs japonaises.






