MSX2

🏭 Divers (Sony, Panasonic, Philips, etc.)📅 1985

La deuxième génération de la norme MSX offrit des améliorations graphiques significatives tout en maintenant une compatibilité totale. En tant que plateforme informatique dominante au Japon, elle devint célèbre pour héberger des versions précoces de franchises comme Metal Gear et Castlevania. Sa nature hybride de machine de productivité et de plateforme de jeu lui donna une diversité unique. La puce graphique Yamaha V9938 permettait des résolutions 256x212 avec 16 couleurs parmi une palette de 512, la rendant supérieure à de nombreux ordinateurs contemporains pour le jeu.

MSX2

📊 Données du Marché

Unités Vendues
Inconnu (millions parmi tous les fabricants)
Jeu le Plus Vendu
Metal Gear (Konami, 1987)
Durée de Vie
1985-1993 (8 ans, plus longtemps en usage éducatif)

⚙️ Spécifications Techniques

cpu
Zilog Z80A (3.58MHz)
memory
64KB-512KB RAM (extensible)
graphics
Yamaha V9938 (jusqu'à 256x212, 16/256 couleurs)
sound
AY-3-8910 PSG (3 canaux) + optionnel MSX-Music/FM-PAC
media
Cartouche, Cassette, Disquette (3.5")

🎮 Caractéristiques d'Utilisation

🔤 Termes Locaux

MSX2+MSXturboRROM KanjiUnité Disquette

Pratiques Uniques

  • Charger des jeux depuis des cassettes avec de longs temps
  • Utiliser l'environnement BASIC pour modifier des jeux
  • Échanger des ROMs kanji pour le support du texte japonais
  • Se connecter à des services réseau MSX comme NiftyServe

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