Collection de jeux de Shoot 'em up
Caractérisés par l'intensité des esquives et tirs de précision, testent réflexes et reconnaissance de motifs avec vagues d'ennemis. Des classiques arcade comme Dodonpachi aux perles comme Ikaruga (Dreamcast), offrent action palpitante avec systèmes de score risque-récompense.
Sous-genres
- Défilement vertical: 1942 (Arcade) et Raiden (NeoGeo) définirent le tir ascendant- Défilement horizontal: Gradius (NES) et R-Type (SNES) perfectionnèrent le combat latéral
- Bullet hell: Espgaluda (PS2) et Mushihimesama (Xbox 360) poussèrent la difficulté à l'extrême
- Hybrides: Nier Automata (PS4) mélangea genres avec segments shmup
Évolution Matérielle
- Ère arcade: Space Invaders (1978) lança la révolution- 8-bit: Xevious (NES) introduisit motifs ennemis complexes
- 16-bit: Thunder Force IV (Genesis) montra le scrolling parallaxe
- Moderne: Crimzon Clover (Switch) maintient le genre
Pourquoi durent
Le gameplay basé sur l'habileté pure et la gratification instantanée créent des défis infinis.🎮Tous les jeux rétro de Shoot 'em up
1986
Shoot 'em upTwinBee est un shoot 'em up à défilement vertical développé par Konami, sorti en arcade en 1985 et porté sur NES en 1986. Il introduisit le système iconique de power-ups en forme de cloche et des designs de personnages mignons qui devinrent des marques de fabrique de la série.
1994
Shoot 'em upPanorama Cotton est un shoot 'em up unique avec des graphismes pseudo-3D et une perspective rotative. Les joueurs contrôlent la sorcière Cotton à travers des paysages fantastiques vibrants, combattant des ennemis avec des attaques magiques.
1990
Shoot 'em upShoot 'em up vertical se déroulant pendant la WWII avec système de power-ups et bombes écran.
1995
Shoot 'em upShooter vertical arcade classique se déroulant dans une chronologie alternative de la WWII. Choisissez parmi six avions avec des attaques chargées uniques et affrontez des boss ennemis massifs à travers huit niveaux d'action intense de type bullet-hell.
1997
Shoot 'em upLa suite explosive du shooter vertical classique de Psikyo propose des motifs de balles améliorés, sept avions jouables avec des attaques chargées uniques et un nouveau système de 'Réserve de Bombes'. Combattez à travers huit niveaux de combat aérien intense contre des boss mécanisés massifs dans ce scénario alternatif de la WWII.
1999
Shoot 'em upLe chapitre final de la trilogie de shooters WWII acclamée de Psikyo introduit un système révolutionnaire de 'Jauge d'Énergie' et huit avions aux modes d'attaque transformables. Affrontez des boss multiphases avec des motifs d'attaque pleine écran à travers sept niveaux d'action frénétique.
1999
Shoot 'em upL'adaptation Neo Geo de la série classique de shooters de Psikyo propose des graphismes améliorés, un gameplay rééquilibré et du contenu exclusif. Choisissez parmi sept avions de la WWII, chacun avec des attaques chargées et des techniques de bombe uniques, dans cette intense expérience bullet-hell à défilement vertical.
1997
Shoot 'em upLe bullet hell shooter qui a défini le style de Cave. Enchaînez les combos pour un haut score tout en esquivant des motifs de balles complexes.
2000
Shoot 'em upShoot 'em up vertical où les cavaliers de dragons peuvent se séparer pour des attaques doubles.
1997
Shoot 'em upHybride unique entre shoot 'em up et hack-and-slash avec des attaques de mêlée et magiques.
1987
Shoot 'em upShoot 'em up vertical classique où vous pilotez un biplan contre des vagues d'ennemis.
1994
Shoot 'em upGunbird est un shoot 'em up à défilement vertical développé et publié par Psikyo en 1994. Les joueurs choisissent parmi un casting de personnages excentriques, chacun avec des capacités uniques, pour combattre à travers des niveaux remplis d'avions ennemis et de boss massifs.
1998
Shoot 'em upGunbird 2 est la suite du populaire shoot 'em up vertical de Psikyo, avec des graphismes améliorés, de nouveaux personnages et un gameplay bullet-hell plus intense. Les joueurs combattent à travers des niveaux vibrants contre des vagues d'ennemis et des boss énormes.
1993
Shoot 'em upSamurai Aces est un shoot 'em up à défilement vertical se déroulant dans un Japon alternatif des années 1940 où les avions à vapeur dominent le ciel. Les joueurs choisissent parmi des pilotes uniques pour combattre des samouraïs mécaniques et des béhémoths de vapeur.
1992
Shoot 'em upAERO FIGHTERS est un shoot 'em up vertical développé par Video System et édité par SNK en 1992. Connu sous le nom Sonic Wings au Japon, il met en scène des pilotes internationaux combattant une invasion extraterrestre avec des appareils uniques et un système de power-ups.
1993
Shoot 'em upUn shoot 'em up horizontal à thème environnemental où les joueurs contrôlent un mecha transformable pour combattre des forces polluantes. Le système d'arme rotatif à 360° permet de tirer dans n'importe quelle direction parmi des environnements industriels dangereux.
1999
Shoot 'em upUn shoot 'em up vertical excentrique avec un héros à tête végétale qui crache des graines. Les joueurs guident Tomaday à travers des environnements organiques colorés, collectant des power-ups modifiant étrangement ses attaques.
1990
Shoot 'em upCarrier Air Wing est un shoot 'em up vertical de Capcom (1990). Les joueurs pilotent des avions de combat lancés depuis un porte-avions à travers 8 missions avec armes spéciales et boss géants. Connu pour ses sprites détaillés et mécaniques de vol réalistes.

















