Colección de juegos de Matamarcianos
Definidos por intensidad esquivando balas y disparos precisos, prueban reflejos y reconocimiento de patrones con oleadas de enemigos. Desde clásicos arcade como Dodonpachi hasta joyas como Ikaruga (Dreamcast), ofrecen acción trepidante con sistemas de puntuación de riesgo-recompensa.
Subgéneros
- Scroll vertical: 1942 (Arcade) y Raiden (NeoGeo) definieron el disparo ascendente- Scroll horizontal: Gradius (NES) y R-Type (SNES) perfeccionaron combate lateral
- Bullet hell: Espgaluda (PS2) y Mushihimesama (Xbox 360) llevaron la dificultad al extremo
- Híbridos: Nier Automata (PS4) mezcló géneros con segmentos shmup
Evolución Hardware
- Era arcade: Space Invaders (1978) inició la revolución- 8-bit: Xevious (NES) introdujo patrones enemigos complejos
- 16-bit: Thunder Force IV (Genesis) mostró scroll parallax
- Moderno: Crimzon Clover (Switch) mantiene vivo el género
Por qué perduran
La jugabilidad basada en habilidad pura y la gratificación instantánea crean desafíos infinitos.🎮Todos los juegos retro de Matamarcianos
1986
MatamarcianosTwinBee es un juego de disparos con scroll vertical desarrollado por Konami, lanzado originalmente en arcades en 1985 y portado a NES en 1986. Introdujo el icónico sistema de power-ups de campanas y diseños de personajes adorables que se convirtieron en señas de identidad de la serie.
1994
MatamarcianosPanorama Cotton es un shoot 'em up único con gráficos pseudo-3D y una perspectiva rotativa. Los jugadores controlan a la bruja Cotton a través de vibrantes paisajes fantásticos, luchando contra enemigos con ataques mágicos.
1990
MatamarcianosJuego arcade de disparos scroll vertical ambientado en la WWII, con intensos combates aéreos, power-ups y bombas de pantalla completa.
1995
MatamarcianosShooter arcade vertical clásico ambientado en una línea temporal alternativa de la WWII. Elige entre seis aviones con ataques especiales únicos y enfréntate a jefes masivos en ocho niveles de intensa acción bullet-hell.
1997
MatamarcianosLa explosiva secuela del shooter vertical clásico de Psikyo presenta patrones de bala mejorados, siete aeronaves jugables con ataques cargados únicos y un nuevo sistema de 'Reserva de Bombas'. Libra ocho etapas de intenso combate aéreo contra jefes mecanizados masivos en este escenario alternativo de la WWII.
1999
MatamarcianosEl capítulo final de la aclamada trilogía de shooters WWII de Psikyo introduce un revolucionario sistema de 'Barra de Energía' y ocho aeronaves con modos de ataque transformables. Enfréntate a acción rápida de esquivar balas en siete etapas con jefes multifase y patrones de ataque que llenan la pantalla.
1999
MatamarcianosLa adaptación para Neo Geo de la clásica serie de shooters de Psikyo presenta gráficos mejorados, jugabilidad rebalanceada y contenido exclusivo. Elige entre siete aviones de la WWII, cada uno con ataques cargados y técnicas de bomba únicas, en esta intensa experiencia bullet-hell de scroll vertical.
1997
MatamarcianosEl bullet hell shooter que definió el estilo de Cave. Encadena combos para mayor puntuación mientras esquivas patrones de balas complejos.
2000
MatamarcianosShoot 'em up vertical con jinetes de dragón que pueden separarse en dragón y jinete para estrategias de doble ataque.
1997
MatamarcianosHíbrido único de shoot 'em up y hack-and-slash donde los jugadores controlan guerreros con ataques cuerpo a cuerpo y mágicos.
1987
MatamarcianosClásico shoot 'em up vertical donde los jugadores pilotan un biplano contra oleadas de aviones enemigos y objetivos terrestres.
1994
MatamarcianosGunbird es un juego de arcade de disparos con scroll vertical desarrollado y publicado por Psikyo en 1994. Los jugadores eligen entre un elenco de excéntricos personajes, cada uno con habilidades únicas, para luchar a través de niveles llenos de aviones enemigos y jefes masivos.
1998
MatamarcianosGunbird 2 es la secuela del popular shooter vertical de Psikyo, con gráficos mejorados, nuevos personajes y un gameplay de bullet-hell más intenso. Los jugadores luchan a través de vibrantes niveles contra oleadas de enemigos y jefes que llenan la pantalla.
1993
MatamarcianosSamurai Aces es un shoot 'em up arcade de scroll vertical ambientado en un Japón alternativo de los años 1940 donde dominan los aviones a vapor. Los jugadores eligen entre pilotos únicos para luchar contra samuráis mecánicos y bestias de vapor.
1992
MatamarcianosAERO FIGHTERS es un matamarques arcade de scroll vertical desarrollado por Video System y lanzado por SNK en 1992. Conocido como Sonic Wings en Japón, presenta pilotos internacionales combatiendo una invasión alienígena con aeronaves únicas y sistema de mejoras.
1993
MatamarcianosUn shooter horizontal con temática ambiental donde los jugadores controlan un mecha transformable para combatir fuerzas contaminantes. Su sistema de armas giratorias de 360° permite disparar en cualquier dirección mientras navegas por paisajes industriales llenos de tóxicos enemigos.
1999
MatamarcianosUn shooter vertical excéntrico con un héroe de cabeza vegetal que dispara semillas. Los jugadores guían a Tomaday por entornos orgánicos coloridos, recolectando power-ups que alteran sus ataques de formas extravagantes.
1990
MatamarcianosCarrier Air Wing es un shooter arcade de scroll vertical de Capcom (1990). Los jugadores controlan aviones de combate que despegan desde un portaaviones, enfrentándose en 8 misiones intensas con armas mejorables y jefes que ocupan toda la pantalla. Destaca por sus gráficos detallados y mecánicas realistas de vuelo.

















