مجموعة ألعاب تصويب
Defined by bullet-dodging intensity and precision shooting, shmups test players' reflexes and pattern recognition through waves of enemies and intricate attack patterns. From arcade classics like Dodonpachi to console gems like Ikaruga (Dreamcast), these games deliver white-knuckle action with risk-reward scoring systems.
Core Subgenres
- Vertical scrollers: 1942 (Arcade) and Raiden (NeoGeo) defined upward shooting- Horizontal scrollers: Gradius (NES) and R-Type (SNES) perfected side-view combat
- Bullet hell: Espgaluda (PS2) and Mushihimesama (Xbox 360) pushed difficulty extremes
- Hybrid shmups: Nier Automata (PS4) blended genres with shmup segments
Hardware Evolution
- Arcade era: Space Invaders (1978) started the revolution- 8-bit: Xevious (NES) introduced complex enemy patterns
- 16-bit: Thunder Force IV (Genesis) showcased parallax scrolling
- Modern: Crimzon Clover (Switch) keeps the genre alive
Why They Endure
The pure skill-based gameplay and instant gratification create endlessly replayable challenges.🎮جميع ألعاب تصويب الريترو
2000
تصويبلعبة شوتم أب عمودية تتميز بفرسان التنين الذين يمكنهم الانفصال إلى تنين وراكب لاستراتيجيات الهجوم المزدوج.
1997
تصويبمزيج فريد من نوعه بين shoot 'em up و hack-and-slash حيث يتحكم اللاعبون في محاربين خياليين يمتلكون هجمات قتالية مقاربة وسحرية.
1987
تصويبلعبة شوتم أب عمودية كلاسيكية حيث يقود اللاعبون طائرة ذات سطحين ضد موجات من الطائرات المعادية والأهداف الأرضية.
1993
تصويبساموراي ايسيز لعبة آركيد من نوع تصويب ذات تمرير عمودي، تدور أحداثها في يابان بديلة من أربعينيات القرن العشرين حيث تسيطر الطائرات البخارية على السماء. يختار اللاعبون من بين طياريين فريدين لمحاربة ساموراي آليين ووحوش بخارية.
1992
تصويبإيرو فايترز هي لعبة آركيد من نوع شوت إم أب ذات scrolling عمودي، طورتها Video System وأصدرتها SNK عام 1992. معروفة في اليابان باسم سونيك وينجز، تقدم طيارين دوليين يقاتلون غزوًا فضائيًا بطائرات فريدة ونظام ترقيات مميز.
1993
تصويبلعبة إطلاق نار أفقية ذات طابع بيئي يتحكم فيها اللاعبون بميكانيكي متحول لمحاربة قوى التلوث. نظام الأسلحة الدوارة الفريد 360 درجة يسمح بإطلاق النار في أي اتجاه أثناء التنقل عبر المناظر الطبيعية الصناعية الخطرة المليئة بالأعداء السامين.
1999
تصويبلعبة إطلاق نار عمودية غريبة تتميز ببطل ذو رأس خضاري يطلق البذور من فمه. يوجه اللاعبون توماداي عبر بيئات عضوية ملونة، يجمعون تعزيزات تغير أنماط هجومه بطرق غريبة.
1990
تصويبحاملة الطائرات الجوية لعبة إطلاق نار رأسية من كابكوم (1990). يتحكم اللاعبون في طائرات مقاتلة تنطلق من حاملة طائرات عبر 8 مهمات مع أسلحة متطورة ومواجهات مع أعداء ضخام. تشتهر برسومات مفصلة وميكانيكيات طيران واقعية.

















