بانداي ووندر سوان

🏭 بانداي📅 1999

تم تصور WonderSwan من قبل Gunpei Yokoi بعد مغادرته نينتندو، مجسدًا فلسفته 'التفكير الجانبي بالتكنولوجيا البالية'. سمح مرونته الأفقية/الرأسية بتصاميم ألعاب فريدة مثل ألعاب الرماية الرأسية وبرامج قراءة الروايات. ازدهر النظام بتراخيص الأنمي (Doraemon، Gundam) ودعم Square (إصدارات Final Fantasy). قدم نموذج الألوان عام 2000 شاشة TFT عاكسة مع تحسن كبير في عمر البطارية، بينما أضاف SwanCrystal عام 2002 إضاءة أمامية. رغم عدم تصديره أبدًا، حقق حصة سوقية 15% في اليابان في ذروته. كان إرثه الدائم هو Judgement Silversword - عرض تقني تحول إلى لعبة كاملة تعرض إمكانياته ثنائية الأبعاد. يقدّر جامعو اليوم المتغيرات النادرة مثل الإصدار المحدود Final Fantasy ذو الهيكل المعدني.

بانداي ووندر سوان

📊 بيانات السوق

أجهزة مبيعة
3.5 مليون (بما في ذلك 1.1 مليون SwanCrystal)
أفضل بيع
Digimon Adventure: Anode Tamer (420 ألف)
العمر التقديري
1999-2003 (آخر لعبة صدرت 2007)

⚙️ المواصفات الفنية

cpu
NEC V30MZ (متوافق مع x86، 3.072MHz) مع ناقل 16 بت
memory
64KB RAM + 128KB VRAM (الألوان)
graphics
دقة 224x144، 241 لونًا (لوحة ألوان 4096)، تدوير شخصيات بالأجهزة
sound
PSG 4 قنوات مع دعم PCM 8 بت
media
خرطوشة (1-128 ميجابت) مع ذاكرة حفظ

🎮 خصائص الاستخدام

🔤 المصطلحات المحلية

وضع أفقيوضع عموديوانسوان (ووندر سوان)

الممارسات الفريدة

  • مكبرات شاشة مخصصة للألعاب الغنية بالنصوص
  • تقنيات توفير البطارية مثل إزالة الغطاء الخلفي
  • تبادل Digimon النادر عبر الأشعة تحت الحمراء

🏆 ألعاب شعبية

عرض الكل
السلسلة: ديجيمون
السلسلة: ناروتو
السلسلة: ون بيس
السلسلة: دايسينج نايت
السلسلة: روكمان
السلسلة: كلونوا