বান্দাই ওয়ান্ডারসোয়ান

🏭 বান্দাই📅 1999

নিন্টেন্ডো ছাড়ার পর গুনপেই ইয়োকোই দ্বারা কল্পনা করা, ওয়ান্ডারসোয়ান তার 'শুকনো প্রযুক্তি সঙ্গে পার্শ্বীয় চিন্তা' দর্শনের মূর্ত প্রতীক ছিল। এর ল্যান্ডস্কেপ/পোর্ট্রেট নমনীয়তা উল্লম্ব শ্যুটার এবং উপন্যাস পড়ার সফ্টওয়্যারের মতো অনন্য গেম ডিজাইন সক্ষম করেছে। সিস্টেমটি অ্যানিমে লাইসেন্স (ডোরেমন, গানডাম) এবং স্কয়ার সমর্থন (ফাইনাল ফ্যান্টাসি পোর্ট) উপর উন্নতি লাভ করেছে। 2000 সালের কালার মডেলটি ব্যাটারি জীবন উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত একটি প্রতিফলিত TFT ডিসপ্লে প্রবর্তন করেছিল, যখন 2002 সালের SwanCrystal একটি ফ্রন্টলাইট যোগ করেছিল। যদিও এটি কখনও রপ্তানি করা হয়নি, এটি শীর্ষে জাপানের বাজারের 15% অংশ অর্জন করেছিল। সিস্টেমের সবচেয়ে স্থায়ী উত্তরাধিকার ছিল জাজমেন্ট সিলভারসোয়ার্ড - একটি টেক ডেমো সম্পূর্ণ গেমে পরিণত হয়েছে যা এর 2D ক্ষমতা প্রদর্শন করে। আধুনিক কালেক্টররা মেটালিক কেসিং সহ ফাইনাল ফ্যান্টাসি লিমিটেড এডিশনের মতো বিরল বৈকল্পিকগুলিকে মূল্য দেয়।

বান্দাই ওয়ান্ডারসোয়ান

📊 বাজার ডেটা

বিক্রিত একক
3.5 মিলিয়ন (1.1M SwanCrystal সহ)
বিক্রিত গেম
Digimon Adventure: Anode Tamer (420K)
জীবনচক্র
1999-2003 (চূড়ান্ত গেম 2007 সালে প্রকাশিত)

⚙️ প্রযুক্তিগত নির্দেশনা

cpu
NEC V30MZ (x86-সামঞ্জস্যপূর্ণ, 3.072MHz) 16-বিট বাস সহ
memory
64KB RAM + 128KB VRAM (কালার)
graphics
224x144 রেজোলিউশন, 241 রঙ (4096 প্যালেট), হার্ডওয়্যার স্প্রাইট রোটেশন
sound
4-চ্যানেল PSG 8-বিট PCM সমর্থন সহ
media
কার্ট্রিজ (1-128Mbit) সেভ মেমরি সহ

🎮 ব্যবহার বৈশিষ্ট্য

🔤 স্থানীয় শব্দ

অনুভূমিক ধরে রাখাউল্লম্ব ধরে রাখাওয়ানসুওয়ান (ওয়ান্ডারসোয়ান)

বিশেষ প্রয়োগ

  • টেক্সট-ভারী গেমের জন্য কাস্টম স্ক্রিন ম্যাগনিফায়ার
  • ব্যাক কভার অপসারণের মতো ব্যাটারি সঞ্চয় কৌশল
  • ইনফ্রারেডের মাধ্যমে বিরল ডিজিমন ট্রেডিং

🏆 পরিচিত গেমস

সব দেখুন
সিরিজ: ডিজিমন
সিরিজ: নারুতো
সিরিজ: ওয়ান পিস
সিরিজ: রকম্যান