সেগা গেম গিয়ার

🏭 সেগা📅 1990

সেগার উচ্চাকাঙ্ক্ষী রঙিন হ্যান্ডহেল্ড মূলত একটি পোর্টেবল মাস্টার সিস্টেম ছিল, 85% হার্ডওয়্যার সামঞ্জস্য ভাগ করে নিচ্ছিল। এর 3.2" ব্যাকলিট স্ক্রিন 1990 সালে বিপ্লবী ছিল, যদিও 'স্ক্রিন রট' ক্যাপাসিটর সমস্যার জন্য কুখ্যাত ছিল। সিস্টেমের টিভি টিউনার আনুষাঙ্গিক (শুধুমাত্র জাপান) এটিকে একটি পোর্টেবল টেলিভিশন বানিয়েছিল, যখন মাস্টার গিয়ার কনভার্টার সম্পূর্ণ লাইব্রেরি অ্যাক্সেস সক্ষম করেছিল। যদিও ব্যাটারি-ক্ষুধার্ত, পাওয়ারব্যাকের মতো আফটারমার্কেট সমাধানগুলি প্লেটাইম বাড়িয়েছে। সিস্টেমটি Tec Toy-এর স্থানীয়করণ সংস্করণের মাধ্যমে ব্রাজিলে অপ্রত্যাশিত সাফল্য পেয়েছে। বিরল বৈকল্পিকগুলির মধ্যে রয়েছে স্পষ্ট নীল 'স্পোর্টস গিয়ার' এবং উন্নত LCD সহ Majesco পুনরায় প্রকাশ। আধুনিক কালেক্টররা 2020 সালের ডিউক নুকেম 3D-এর মতো হোমব্রু খোঁজেন যা এর Z80 কে উদ্দেশ্যযুক্ত সীমার বাইরে ঠেলে দেয়।

সেগা গেম গিয়ার

📊 বাজার ডেটা

বিক্রিত একক
10.62 মিলিয়ন (Majesco পুনঃপ্রকাশ সহ)
বিক্রিত গেম
Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (1.2M)
জীবনচক্র
1990-1997 (ব্রাজিল 2002 পর্যন্ত)

⚙️ প্রযুক্তিগত নির্দেশনা

cpu
জাইলগ Z80 (3.58MHz) 8-বিট ডেটা বাস সহ
memory
8KB RAM + 16KB VRAM + 8KB অডিও RAM
graphics
160x144 রেজোলিউশন, স্ক্রিনে 32 রঙ (4096 প্যালেট)
sound
টেক্সাস ইন্সট্রুমেন্টস SN76489 (3 ভয়েস + নয়েজ)
media
কার্ট্রিজ (8Mbit পর্যন্ত) সেভ চিপস সহ

🎮 ব্যবহার বৈশিষ্ট্য

🔤 স্থানীয় শব্দ

গিয়ার হেডসেগা নোমাড প্রোটোটাইপ

বিশেষ প্রয়োগ

  • GG লিঙ্কের মাধ্যমে মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য একাধিক গেম গিয়ার বহন করা
  • স্ক্রিন পোলারাইজার হিসাবে সানগ্লাস ব্যবহার করা
  • স্ক্রিন মেরামতের জন্য ক্যাপাসিটার প্রতিস্থাপন অনুষ্ঠান

🏆 পরিচিত গেমস

সব দেখুন
সিরিজ: শিনোবি
সিরিজ: রিস্টার