প্ল্যাটফর্মার গেম সংগ্রহ
Platformers, characterized by jumping between suspended platforms and obstacle avoidance, are one of gaming's oldest genres. From 1981's Donkey Kong to modern masterpieces like Celeste, they've evolved with precise controls, creative level design, and character abilities.
Core Evolution
- Arcade Era (1980s): Super Mario Bros. defined side-scrolling standards- 16-bit Revolution (1990s): Sonic the Hedgehog introduced speed mechanics
- 3D Transition (1996+): Super Mario 64 revolutionized movement in 3D space
- Indie Renaissance (2010s): Hollow Knight blended Metroidvania elements
Key Features
- Jump Physics: Variable height/distance jumps- Environmental Hazards: Spikes, pits, moving platforms
- Progression Systems: Unlockable abilities (double jump, wall climb)
Why They Endure
Perfect for speedrunning, challenge seekers, and expressive movement enthusiasts.🎮সমস্ত প্ল্যাটফর্মার রেট্রো গেম
1985
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডো দ্বারা তৈরি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে মাশরুম কিংডম জুড়ে মেরিও বা লুইজি (মাল্টিপ্লেয়ার মোডে) প্রিন্সেস টোডস্টুলকে বাউসার থেকে উদ্ধার করেন। এই গেমটি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
1986
প্ল্যাটফর্মারআসল গেমের সত্যিকারের সিক্যুয়েলে নতুন পাওয়ার-আপ, উন্নত ফিজিক্স এবং গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে। মারিও এবং লুইজি বাউসারের বিমানবহর থেকে প্রিন্সেস পিচকে বাঁচান।
1988
প্ল্যাটফর্মারসুপার মারিও ব্রাদার্স ৩ হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ১৯৮৮ সালে জাপানে এবং ১৯৯০ সালে আন্তর্জাতিকভাবে প্রকাশিত, এটি ওয়ার্ল্ড ম্যাপ, তানুকি স্যুট সহ বিবিধ পাওয়ার-আপ, এবং উন্নত স্ক্রোলিং মেকানিক্সের মতো বৈপ্লবিক বৈশিষ্ট্য চালু করেছিল। প্রায়শই সর্বকালের সেরা ভিডিও গেমগুলির একটি হিসাবে বিবেচিত, এটি প্ল্যাটফর্ম গেমপ্লে ও সৃজনশীল স্তর নকশার জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল।
1983
প্ল্যাটফর্মারনিন্টেন্ডোর ১৯৮১ সালের মৌলিক আর্কেড গেমের ১৯৮৩ সালের NES পোর্ট যা মারিও (জাম্পম্যান হিসেবে) এবং ডঙ্কি কংকে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা চারটি আইকনিক স্তরে (২৫মি, ৫০মি, ৭৫মি, এবং ১০০মি) নির্মাণস্থলে আরোহণ করে পলিনকে বিশাল বানর থেকে উদ্ধার করে।
1993
প্ল্যাটফর্মার১৯৯৩ সালের NES প্ল্যাটফর্মার যা কার্বির আইকনিক কপি ক্ষমতা প্রবর্তন করেছিল। খেলোয়াড়রা ভাঙা স্টার রড পুনরুদ্ধার করতে এবং নাইটমেয়ারের অন্ধকার প্রভাব থেকে ড্রিম ল্যান্ড বাঁচাতে গোলাপী নায়ককে সাতটি স্বপ্নিল জগতে নেতৃত্ব দেয়।
1985
প্ল্যাটফর্মারআইস ক্লাইম্বার হল নিন্টেন্ডো দ্বারা NES-এর জন্য উন্নীত ও প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড়রা পোপো ও নানাকে নিয়ন্ত্রণ করে, দুটি ইনুইট পর্বতারোহী যাদের কন্ডরের থেকে চুরি যাওয়া সবজি পুনরুদ্ধার করতে ৩২টি পর্বত আরোহণ করতে হবে। গেমটিতে সহযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার এবং অনন্য বরফ ভাঙার মেকানিক্স রয়েছে।
1990
প্ল্যাটফর্মারডিজনি অ্যানিমেটেড সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি এই ক্যাপকম প্ল্যাটফর্মার খেলোয়াড়দের চিপ বা ডেল নিয়ন্ত্রণ করতে দেয় যখন তারা তাদের বন্ধু গ্যাজেটকে খলনায়ক ফ্যাট ক্যাট থেকে উদ্ধার করে। সহযোগী মাল্টিপ্লেয়ার এবং নিক্ষেপযোগ্য বস্তু ব্যবহার করে পরিবেশগত ধাঁধা সমাধানের বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
1985
প্ল্যাটফর্মারপ্যাক-ম্যানের প্রথম প্ল্যাটফর্ম অ্যাডভেঞ্চার যেখানে সে একটি পরীকে ফেয়ারিল্যান্ডে ফেরত পাঠানোর জন্য স্ক্রোলিং ল্যান্ডস্কেপের মাধ্যমে দৌড়ায়। মাল্টি-ডাইরেকশনাল স্ক্রোলিং, পাওয়ার পেলেট এবং ক্লাসিক ভূত শত্রু বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
1989
প্ল্যাটফর্মারস্ক্রুজ ম্যাকডাকের ধন-অভিযান! আমাজন ও ট্রান্সিলভানিয়ার মতো ৫টি অ-রৈখিক স্তরে তাঁর লাঠিকে পোগো স্টিক হিসেবে ব্যবহার করে ধনসম্পদ সংগ্রহ করুন ও ফ্লিন্টহার্ট গ্লোমগোল্ডকে পরাস্ত করুন।
1993
প্ল্যাটফর্মারস্ক্রুজ ম্যাকডাক উন্নত পোগো মেকানিক্স নিয়ে ফিরে এসেছেন! স্কটল্যান্ড ও নায়াগ্রা ফল্সে ৫টি প্রাচীন মানচিত্র খুঁজে বের করুন কিংবদন্তি আটলান্টিসের ধনসম্পদের সন্ধান পেতে।
1988
প্ল্যাটফর্মারহাডসন্স অ্যাডভেঞ্চার আইল্যান্ড হল একটি সাইড-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা মাস্টার হিগিন্সকে নিয়ন্ত্রণ করে তার বান্ধবী টিনাকে দুষ্ট উইচ ডাক্তার থেকে উদ্ধার করার চেষ্টা করে। গেমটিতে ৩২টি চ্যালেঞ্জিং স্টেজে গ্রীষ্মমন্ডলীয় দ্বীপের সেটিংস, স্বাস্থ্যের জন্য ফল সংগ্রহ এবং স্কেটবোর্ড পাওয়ার-আপ রয়েছে।
1991
প্ল্যাটফর্মারমাস্টার হিগিন্সের প্রেমিকা টিনাকে উদ্ধারের দ্বিতীয় অধ্যায়।
1992
প্ল্যাটফর্মারঅ্যাডভেঞ্চার আইল্যান্ড সিরিজের তৃতীয় NES ইনস্টলমেন্ট। মাস্টার হিগিন্স এবার চার ধরনের ডাইনোসর (টেরানোডন, ট্রাইসেরাটপ্স, ব্রন্টোসরাস এবং স্টেগোসরাস) চড়তে পারেন এবং পর্যায়গুলির মধ্যে আইটেম সংরক্ষণের জন্য একটি নতুন ইনভেন্টরি সিস্টেম ব্যবহার করতে পারেন।
1994
প্ল্যাটফর্মারঅ্যাডভেঞ্চার আইল্যান্ড সিরিজের শেষ NES ইনস্টলমেন্ট ক্লাসিক প্ল্যাটফর্মিং ফর্মুলায় RPG উপাদান এবং একটি ইনভেন্টরি সিস্টেম প্রবর্তন করে। মাস্টার হিগিন্স অপহৃত বান্ধবী টিনাকে উদ্ধার করতে 8টি বিস্তৃত বিশ্ব জুড়ে নতুন অস্ত্র এবং সরঞ্জাম ব্যবহার করে।
1984
প্ল্যাটফর্মারক্লাসিক প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে খেলোয়াড়রা ২০ মিনিটের সময়সীমার মধ্যে ঝোপঝাড়ের মধ্য দিয়ে লতায় দোল খেয়ে বিপদ এড়িয়ে ধনসম্পদ সংগ্রহ করে।
1991
প্ল্যাটফর্মারটাইনি টুন অ্যাডভেঞ্চার্স হলো ১৯৯১ সালের অ্যানিমেটেড সিরিজ ভিত্তিক একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। খেলোয়াড়রা বাস্টার বানি নিয়ন্ত্রণ করে ছয়টি কার্টুন-থিমযুক্ত জগতে দৌড়ে, লাফিয়ে এবং বাউন্স করে মন্টানা ম্যাক্সের কাছ থেকে অপহৃত বন্ধুদের উদ্ধার করে। সুপার ড্যাশ এবং কার্টুন-স্টাইল ট্রান্সফর্মেশনের মতো স্বাক্ষর মুভ রয়েছে।
1993
প্ল্যাটফর্মারবাস্টার বানি ও বন্ধুরা একটানা ১৮টি কার্টুন-অনুপ্রাণিত স্তরে মন্টানা ম্যাক্সের পরিকল্পনা ব্যাহত করার জন্য একটি উদ্ভট প্ল্যাটফর্মার।
1991
প্ল্যাটফর্মারদ্য লিটল মারমেইড হলো ক্যাপকম দ্বারা ১৯৯১ সালে NES-এর জন্য উন্নীত একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। ডিজনির অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র অবলম্বনে, খেলোয়াড়েরা এরিয়েলকে নিয়ন্ত্রণ করে যখন সে পানির নিচের স্তরে সাঁতার কাটে, তার লেজ দিয়ে শত্রুদের আক্রমণ করে এবং গুপ্তধন অনুসন্ধান করে।

















