গেম বয়

🏭 নিন্টেন্ডো📅 1989

নিন্টেন্ডো গেম বয় তার মনোক্রোম এলসিডি স্ক্রিন, দীর্ঘ ব্যাটারি জীবন এবং আইকনিক গেম লাইব্রেরি দিয়ে পোর্টেবল গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটিয়েছে। প্রতিযোগীদের তুলনায় প্রযুক্তিগতভাবে নিকৃষ্ট হওয়া সত্ত্বেও, এর সাশ্রয়ী মূল্য, স্থায়িত্ব এবং টেট্রিস এবং পোকেমন এর মতো কিলার অ্যাপস এটিকে একটি বিশ্বব্যাপী ঘটনা করে তুলেছে। সিস্টেমের লিঙ্ক কেবল মাল্টিপ্লেয়ার গেমিং সক্ষম করেছে, সামাজিক গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। এর 'মটর স্যুপ' সবুজ স্ক্রিন অবিলম্বে স্বীকৃত হয়ে ওঠে, এবং এর কঠোর নকশা বিশ্বব্যাপী বাচ্চাদের দ্বারা অসংখ্য ড্রপ এবং রুক্ষ পরিচালনা থেকে বেঁচে আছে।

গেম বয়

📊 বাজার ডেটা

বিক্রিত একক
118.69 মিলিয়ন (বিশ্বব্যাপী)
বিক্রিত গেম
Tetris (35 মিলিয়ন, বান্ডেল করা)
জীবনচক্র
1989-2003 (14 বছর, কালার মডেল সহ)

⚙️ প্রযুক্তিগত নির্দেশনা

cpu
কাস্টম শার্প LR35902 (4.19 MHz)
memory
8 KB RAM + 8 KB VRAM
graphics
160x144 রেজোলিউশন, 4টি 'সবুজ' শেড (আসল মডেল)
sound
4-চ্যানেল: 2 পালস + 1 ওয়েভ + 1 শব্দ
media
কার্টিজ (ব্যাঙ্ক সুইচিং সহ সর্বোচ্চ 8MB)

🎮 ব্যবহার বৈশিষ্ট্য

🔤 স্থানীয় শব্দ

ইটডট ম্যাট্রিক্স গেমপকেট মনস্টার মেশিনলিঙ্ক কেবল

বিশেষ প্রয়োগ

  • ওয়ার্ম লাইট দিয়ে বিছানার চাদরের নিচে খেলা
  • কার্টিজে ফুঁ দেওয়া (NES অভ্যাস যা বহন করে)
  • স্কুলের মাঠে লিঙ্ক কেবলের মাধ্যমে পোকেমন বিনিময়
  • আদিম ডিজিটাল ক্যামেরা হিসাবে গেম বয় ক্যামেরা ব্যবহার করা

🏆 পরিচিত গেমস

সব দেখুন
সিরিজ: পোকেমন
সিরিজ: টেট্রিস
সিরিজ: কার্বি