Sega Game Gear

🏭 Sega📅 1990

La ambiciosa portátil a color de Sega era esencialmente una Master System portátil, con 85% de compatibilidad hardware. Su pantalla backlit de 3.2" fue revolucionaria en 1990, aunque notoria por fallos de condensadores 'screen rot'. El accesorio TV Tuner (solo Japón) la convertía en televisor portátil, mientras el Master Gear Converter permitía acceso a toda la biblioteca. Aunque hambrienta de baterías, soluciones como el PowerBack extendían juego. El sistema tuvo éxito inesperado en Brasil mediante versiones localizadas por Tec Toy. Variantes raras incluyen la 'Sports Gear' azul transparente y el relanzamiento Majesco con LCD mejorado. Coleccionistas buscan homebrew como el port de Duke Nukem 3D de 2020 llevando su Z80 más allá de límites diseñados.

Sega Game Gear

📊 Datos del Mercado

Unidades Vendidas
10.62 millones (incluyendo relanzamientos Majesco)
Juego Más Vendido
Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (1.2M)
Vida Útil
1990-1997 (Brasil hasta 2002)

⚙️ Especificaciones Técnicas

cpu
Zilog Z80 (3.58MHz) con bus de datos 8-bit
memory
8KB RAM + 16KB VRAM + 8KB audio RAM
graphics
Resolución 160x144, 32 colores en pantalla (paleta 4096)
sound
Texas Instruments SN76489 (3 voces + ruido)
media
Cartuchos (hasta 8Mbit) con chips de guardado

🎮 Características de Uso

🔤 Términos Locales

Cabeza de GearPrototipo Sega Nomad

Prácticas Únicas

  • Llevar múltiples Game Gear para multiplayer via GG Link
  • Usar gafas de sol como polarizadores improvisados
  • Rituales de reemplazo de condensadores para reparar pantalla

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