Colección de juegos de RPG táctico
Los TRPG combinan combate por cuadrícula, personalización de unidades y profundidad estratégica, creando experiencias tipo ajedrez con progresión RPG. Desde Fire Emblem (NES) hasta Final Fantasy Tactics (PS), recompensan la planificación.
Evolución clave
- Pioneros (1980s): Dragon Quest Wars (NES) introdujo batallas en grid- Edad de oro (1990s): Shining Force (Genesis) y Tactics Ogre (SNES) refinaron sistemas
- Era 3D: Vandal Hearts (PS) trajo táctica isométrica
- Portátiles: Advance Wars (GBA) y Disgaea (NDS) perfeccionaron TRPG portátiles
Mecánicas clave
- Muerte permanente: Consecuencias en Fire Emblem- Sistemas de clase: Flexibilidad en FF Tactics
- Efectos de terreno: Bonos por elevación en Military Madness (TurboGrafx)
Impacto cultural
- Inspiró juegos de mesa (adaptaciones de BattleTech)- Influenció juegos modernos (elementos RPG de XCOM)
- Culto entre hardcore fans (seguidores de NIS America)
🎮Todos los juegos retro de RPG táctico
1991
RPG tácticoSegunda entrega de la serie de RPG táctico crossover con mechas de varias franquicias anime. Comanda un escuadrón de robots icónicos en batallas por turnos contra el Ejército DC, con mecánicas mejoradas respecto al primer juego.
1990
RPG tácticoPrimer juego de la serie Fire Emblem que introdujo el juego de rol táctico con mecánicas de muerte permanente. Ambientado en el continente de Archanea, sigue al príncipe Marth en su búsqueda para reclamar su reino del dragón maligno Medeus.
1992
RPG tácticoSegunda entrega de la serie Fire Emblem con innovadora exploración de mazmorras y dos historias paralelas. Sigue los viajes separados de Alm y Celica a través del continente de Valentia.
1991
RPG tácticoSegunda entrega de la seminal serie de estrategia histórica de Koei, que ofrece una simulación de gobierno más profunda y mecánicas de guerra expandidas durante el período de los Tres Reinos de China (220-280 d.C.). Los jugadores eligen un señor de la guerra y compiten por el dominio mediante diplomacia, economía y conquista militar.
1991
RPG tácticoLangrisser es un juego de rol táctico desarrollado por Masaya Games para Sega Genesis. Lanzado en 1991, combina batallas estratégicas basadas en cuadrículas con progresión de personajes RPG. Los jugadores lideran ejércitos en una guerra fantástica entre las fuerzas de la luz y la oscuridad, empuñando la espada legendaria Langrisser.
1994
RPG tácticoLangrisser II es un juego de rol táctico desarrollado por Masaya Games y publicado por NCS para Sega Genesis. Lanzado en 1994, es la segunda entrega de la serie Langrisser. El juego presenta una intrincada historia ramificada con múltiples finales, progresión de clases de personajes y batallas tácticas a gran escala con hasta 50 unidades en pantalla.
1992
RPG tácticoShining Force es un RPG táctico de Genesis que combina combate por turnos con exploración. Lidera un ejército para defender Guardiana del dios oscuro Darksol. Destaca por su sistema de reclutamiento y efectos de terreno en batallas.
1993
RPG tácticoRPG táctico donde el héroe Bowie y sus aliados luchan contra el malvado Zeon para salvar el Reino de Granseal. Combates por turnos en grid con más de 30 personajes reclutables.
2001
RPG tácticoPrimer lanzamiento occidental de la serie Wars de Nintendo. Combate táctico por turnos con carismáticos CO. Incluye 114 mapas en Campaña, Versus y modo Diseño, con mecánicas de niebla de guerra.
2003
RPG tácticoSecuela directa que añade nuevos COs, Poderes Tag con dos COs y el siniestro Ejército Black Hole. Introduce clima y Neotanks, y expande el editor de mapas.
2004
RPG tácticoEl segundo FE para GBA introduce mapa mundial con batallas opcionales, promociones ramificadas y los gemelos Eirika y Ephraim. Ambientado en Magvel donde cinco Piedras Sagradas protegen la tierra del mal ancestral.
2003
RPG tácticoPrimer juego de Fire Emblem lanzado internacionalmente, que introdujo la serie en Occidente. Sigue a los jóvenes señores Eliwood, Hector y Lyn mientras descubren una conspiración que amenaza el continente de Elibe.
2002
RPG tácticoFire Emblem: La Espada Sellada es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Es la sexta entrega de la serie Fire Emblem y sirve como precuela de Fire Emblem: La Espada Ardiente. Los jugadores controlan a Roy y su ejército en batallas estratégicas por el continente de Elibe.
2003
RPG tácticoSpin-off de rol táctico de la serie Onimusha con batallas por turnos en cuadrícula contra fuerzas demoníacas. Los jugadores comandan samuráis con poderes Oni en campos de batalla inspirados en el Japón feudal.
2003
RPG tácticoRPG táctico que transporta a un grupo de niños al mundo mágico de Ivalice. Con sistema de trabajos, batallas de clanes y el revolucionario sistema 'Juez' que impone reglas especiales. El primer Tactics diseñado para portátiles.
2001
RPG tácticoEl primer título de Super Robot Wars para Game Boy Advance, con una historia original que incluye mechas de 16 series de anime diferentes. Introduce el nuevo sistema 'Comando de Nave' y animaciones mejoradas.
2003
RPG tácticoCuarta entrega GBA con mechas de 16 series, introduciendo el innovador 'Sistema de Batalla Gemela' para ataques combinados.
2005
RPG tácticoRPG táctico con batallas crossover entre series icónicas de mecha. Los jugadores comandan un protagonista personalizable y su equipo en batallas por turnos con animaciones espectaculares.

















