Game Gear গেমস কলেকশন
সেগা গেম গিয়ার, ১৯৯০ সালে (জাপান) এবং ১৯৯১ সালে (উত্তর আমেরিকা) প্রকাশিত হয়েছিল, নিন্টেন্ডোর গেম বয়ের সেগার রঙিন হ্যান্ডহেল্ড প্রতিযোগী ছিল। মূল গেম বয়ের মনোক্রোম ডিসপ্লের বিপরীতে একটি পূর্ণ-রঙের ব্যাকলিট স্ক্রিন (প্রায় ৩-৫ ঘন্টা খেলার জন্য ৬টি AA ব্যাটারি প্রয়োজন) সহ প্রযুক্তিগতভাবে উচ্চতর, গেম গিয়ারটি স্বল্প ব্যাটারি লাইফের জন্য ভুগেছিল। সিস্টেমটি মূলত একটি পোর্টেবল মাস্টার সিস্টেম ছিল, অনেক গেম সেগার ৮-বিট কনসোল শিরোনামের রূপান্তর ছিল। এর লাইব্রেরিতে সনিক দ্য হেজহগ শিরোনাম, শিনোবি এবং বিভিন্ন আর্কেড পোর্ট অন্তর্ভুক্ত ছিল। গেম গিয়ারটি একটি টিভি টিউনার এবং ম্যাগনিফায়ারের মতো আনুষাঙ্গিকগুলিকে সমর্থন করেছিল, তবে এটি ইতিমধ্যেই ভারী ডিজাইনে যুক্ত করেছিল। যদিও এটি প্রায় ১১ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছিল (গেম বয়ের ১১৮ মিলিয়নের চেয়ে অনেক কম), গেম গিয়ারটি ১৯৯০-এর দশকের গোড়ার দিকে নিন্টেন্ডোর প্রধান হ্যান্ডহেল্ড প্রতিযোগী হিসাবে সেগাকে প্রতিষ্ঠিত করেছিল। সিস্টেমটি তার সময়ের জন্য প্রাণবন্ত (সময়ের জন্য) রঙিন প্রদর্শন এবং শক্তিশালী আর্কেড-স্টাইল গেমগুলির জন্য একটি কাল্ট অনুসরণ তৈরি করেছিল। আজকাল এটি নিন্টেন্ডোর হ্যান্ডহেল্ড আধিপত্যকে চ্যালেঞ্জ করার একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী কিন্তু ত্রুটিপূর্ণ প্রচেষ্টা হিসাবে স্মরণ করা হয়, যদিও এর উত্তরাধিকার সেগার নিজস্ব নোমাড পোর্টেবল জেনেসিস সিস্টেম সহ পরবর্তীকালের রঙিন হ্যান্ডহেল্ডগুলিকে প্রভাবিত করেছিল।
সব Game Gear গেমস
1991
প্ল্যাটফর্মারসোনিক দ্য হেজহগ হল সেগার আইকনিক প্ল্যাটফর্মারের গেম গিয়ারের জন্য 8-বিট পোর্টেবল অভিযোজন। জেনেসিস সংস্করণের সাথে শিরোনাম ভাগ করা সত্ত্বেও, এতে হ্যান্ডহেল্ড গেমপ্লের জন্য ডিজাইন করা সম্পূর্ণ আসল স্তর রয়েছে। খেলোয়াড়রা ডক্টর রোবোটনিকের পরিকল্পনা বন্ধ করতে সোনিককে নিয়ন্ত্রণ করে।
1992
প্ল্যাটফর্মারগেম গিয়ারের জন্য সোনিক দ্য হেজহগ ২ জেনেসিস সংস্করণ থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন একটি অনন্য ৮-বিট অ্যাডভেঞ্চার। এই হ্যান্ডহেল্ড সংস্করণে রয়েছে আসল স্তর, নতুন পাওয়ার-আপ এবং টেলসের পরিচয় সোনিকের সঙ্গী হিসেবে। খেলোয়াড়রা কাওস এমারেল্ড সংগ্রহ করে ডক্টর রোবোটনিকের নতুন পরিকল্পনা বন্ধ করে।
1994
প্ল্যাটফর্মারগেম গিয়ারের জন্য মূল অ্যাডভেঞ্চার যেখানে সনিক এবং টেইলস রোবোটনিক এবং নাকলসের সাথে তিনপক্ষীয় সংঘর্ষে লড়াই করে। ওয়াটার শিল্ড এবং মেগা টেইলস অ্যাটাকের মতো নতুন পাওয়ার-আপ যুক্ত হয়েছে।
1993
প্ল্যাটফর্মারসোনিক ক্যাওস হল গেম গিয়ারের জন্য একটি বিশেষ খেলা যা উন্নত গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের সাথে হ্যান্ডহেল্ডের ক্ষমতা প্রদর্শন করে। সোনিক এবং টেলস (ফ্লাইট ক্ষমতা সহ) খেলারযোগ্য চরিত্র হিসাবে উপলব্ধ, রকেট জুতো মত নতুন পাওয়ার-আপ প্রবর্তনের সময় সিরিজের গতি বজায় রাখে।
1995
প্ল্যাটফর্মারসোনিক ল্যাবিরিন্থ হল গেম গিয়ারের জন্য একটি অস্বাভাবিক আইসোমেট্রিক পাজল-প্ল্যাটফর্মার যেখানে ডক্টর রোবোটনিক সোনিকের গতি চুরি করার পর তাকে গোলকধাঁধার মতো স্তরগুলি নেভিগেট করতে হবে। খেলোয়াড়রা কাওস এমারেল্ডগুলি পুনরুদ্ধার করতে এবং তার ক্ষমতাগুলি পুনরুদ্ধার করতে বাধা কোর্সের মাধ্যমে ধীর গতির সোনিককে নির্দেশিত করতে পরিবেশটি ঘোরান।
1996
প্ল্যাটফর্মারসনিক ব্লাস্ট হলো ১৯৯৬ সালের একটি প্ল্যাটফর্ম গেম যেখানে প্রি-রেন্ডার ৩ডি গ্রাফিক্সে সনিক ও নাকলস উপস্থিত। গেম গিয়ারের জন্য সনিকের পঞ্চম ও শেষ গেম হিসেবে এটি ধীর গতি ও প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার জন্য মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে।
1994
পিনবলসনিক স্পিনবল পিনবল মেকানিক্স এবং প্ল্যাটফর্মিং অ্যাকশনকে একত্রিত করে, যেখানে সনিক ডক্টর রোবোটনিকের আগ্নেয়গিরির দুর্গে বল হয়ে যায়। গেম গিয়ার সংস্করণে সরলীকৃত টেবিল রয়েছে তবে জেনেসিস মূলের মূল পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক গেমপ্লে ধরে রেখেছে।
1994
রেসিংসোনিক, টেইলস ও ড. রোবোটনিকসহ ৮টি খেলারযোগ্য চরিত্র সমৃদ্ধ প্রথম সোনিক রেসিং গেম। বিশেষ দক্ষতা ও পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে ৩টি কাপের ১৫টি ট্র্যাকে রেস করুন।
1995
প্ল্যাটফর্মারটেইলস অ্যাডভেঞ্চার্স হলো সোনিক দ্য হেজহগ সিরিজের মাইলস "টেইলস" প্রাওয়ারকে নিয়ে তৈরি একটি প্ল্যাটফর্ম-অ্যাডভেঞ্চার গেম। ১৯৯৫ সালে গেম গিয়ারের জন্য প্রকাশিত, এই গেমটি গতির বদলে এক্সপ্লোরেশন এবং আইটেম কালেকশনের উপর ফোকাস করে, যা মূল সোনিক টাইটেল থেকে ভিন্ন গেমপ্লে স্টাইল দেয়।
১৯৯৫ সালের গেম গিয়ার পোর্ট মেগা ম্যান ক্লাসিক NES অভিজ্ঞতার একটি পোর্টেবল সংস্করণ প্রদান করে যেখানে স্কেল-ডাউন গ্রাফিক্স এবং পরিবর্তিত লেভেল ডিজাইন রয়েছে। মূল গেমপ্লে বজায় রেখে, এই সংস্করণে হ্যান্ডহেল্ড প্লের জন্য অনন্য স্টেজ লেআউট এবং কঠোরতা সমন্বয় রয়েছে।
আর্কেড ক্লাসিক শিনোবির গেম গিয়ার অভিযোজন, পুনরায় ডিজাইন করা স্তর এবং নতুন মেকানিক্স সহ হ্যান্ডহেল্ডে তীব্র নিনজা অ্যাকশন নিয়ে আসে। মাস্টার নিনজা জো মুসাশির ভূমিকায় খেলোয়াড়রা শুরিকেন, তরোয়াল আক্রমণ এবং নিনজুতsu যাদু ব্যবহার করে সাইড-স্ক্রোলিং স্তরগুলির মাধ্যমে যুদ্ধ করে।
শিনোবি II: দ্য সাইলেন্ট ফিউরি গেম গিয়ারের জন্য বিশেষভাবে উন্নত একটি দ্রুত-গতির অ্যাকশন-প্ল্যাটফর্মার। খেলোয়াড়রা আধুনিক নিনজা জো মুসাশিকে নিয়ন্ত্রণ করে সন্ত্রাসী সংস্থা জিড থেকে অপহৃত বিজ্ঞানীদের উদ্ধার করার জন্য ছয়টি চ্যালেঞ্জিং মিশনে যায়। নতুন নিনজুটসু কৌশল এবং পরিশীলিত শুরিকেন সিস্টেম সহ মূলের চেয়ে উন্নত মেকানিক্স।
1995
প্ল্যাটফর্মাররিস্টার: দ্য শুটিং স্টার একটি অনন্য প্ল্যাটফর্মার গেম যেখানে প্রসারিত বাহুওয়ালা নায়ক রিস্টার ভাল্ডি সিস্টেমকে বাঁচানোর জন্য তার অভিযানে বেরিয়েছে। গেম গিয়ার সংস্করণটি পোর্টেবল প্লের জন্য অপ্টিমাইজড, জেনেসিস রিলিজ থেকে ভিন্ন এক্সক্লুসিভ লেভেল এবং মেকানিক্স সরবরাহ করে।
1994
প্ল্যাটফর্মারএই সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাডভেঞ্চার গেমে অ্যাস্টেরিক্স এবং ওবেলিক্স ৮টি গল এবং রোমান স্থানে জুলিয়াস সিজারের বাহিনী থেকে অপহৃত গ্রামবাসীদের উদ্ধার করে। অস্থায়ী অপরাজেয়তা প্রদানকারী আইকনিক ম্যাজিক পোশন সহ পাওয়ার-আপ রয়েছে।
পরীক্ষামূলক X-002 জেট নিয়ে ৮টি তীব্র স্তরে এলিয়েন বাহিনীর বিরুদ্ধে লড়াই করা একটি উল্লম্ব স্ক্রোলিং শ্যুটার। পাওয়ার-আপ সিস্টেম এবং সেগা মাস্টার সিস্টেম কনভার্টার সমর্থনের জন্য উল্লেখযোগ্য।
1992
রেসিংকিংবদন্তি ড্রাইভার আয়রটন সেনা অনুমোদিত অফিসিয়াল F1 রেসিং গেম, মোনাকো এবং মূল ফ্যান্টাসি ট্র্যাক সহ ১৬টি সার্কিট রয়েছে। সেনার স্বাক্ষর গাড়ি এবং বিশেষ চ্যালেঞ্জ মোড অন্তর্ভুক্ত।
1993
মারধরগেম গিয়ারের জন্য ব্যাটলটোডস হল অত্যন্ত কঠিন বিট 'এম আপ গেমের একটি পোর্টেবল অভিযোজন, যেখানে র্যাশ, জিটজ এবং পিম্পল ডার্ক কুইনের বাহিনীর বিরুদ্ধে ছোট কিন্তু সমানভাবে নিষ্ঠুর পর্যায়গুলিতে যুদ্ধ করে।
1991
অ্যাকশন আরপিজিগোল্ডেন অ্যাক্স সিরিজের একটি গেম গিয়ার স্পিন-অফ যাতে আরপিজি উপাদান রয়েছে, যেখানে বার্বারিয়ান অ্যাক্স ব্যাটলার একটি ওভারওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চারে টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ করে।

















