أنواع الألعاب
استكشف الألعاب حسب النوع - من ألعاب المغامرات والأكشن إلى ألعاب الأدوار وألعاب المنصات
منصات
1985
منصاتلعبة منصات أسطورية من تطوير ونشر نينتندو. تتحكم بماريو أو شقيقه لويجي في وضع اللعب الجماعي بينما تنقذ الأميرة تودستول من باوزر في مملكة الفطر. غيّرت صناعة الألعاب إلى الأبد.
1986
منصاتالتكملة الحقيقية للعبة الأصلية تقدم عناصر جديدة مثل تحسين الفيزياء ونظام الطقس الديناميكي. ينقذ ماريو ولويجي الأميرة بيتش من أسطول سفن باوزر الجوية عبر 8 عوالم فوضوية.
1988
منصاتسوبر ماريو برذرز 3 هي لعبة منصات طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1988 في اليابان و1990 عالميًا، قدمت ميزات ثورية مثل خريطة العالم، وقدرات تحسين متنوعة بما فيها بدلة تانوكي، وميكانيكيات تمرير متقدمة. غالبًا ما تعتبر من أعظم الألعاب في التاريخ، حيث وضعت معايير جديدة لألعاب المنصات وتصميم المراحل الإبداعي.
1983
منصاتنسخة NES عام 1983 من لعبة الأركيد الثورية لشركة نينتندو عام 1981 التي قدمت ماريو (كمجترف) ودونكي كونغ. يتسلق اللاعبون مواقع بناء لإنقاذ بولين من القرد العملاق عبر 4 مراحل أيقونية: 25م، 50م، 75م، و100م.
1985
منصاتآيس كلايمبر هي لعبة منصات طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. يتحكم اللاعبون في بوبو ونانا، متسلقان من الإنويت يجب عليهما تسلق 32 جبلًا لاستعادة الخضروات المسروقة من قبل كوندور. تتميز اللعبة بلعب تعاوني متعدد اللاعبين وآليات فريدة لكسر الجليد.
قتال
1987
قتالمايك تايسون بانش أوت!! هي لعبة ملاكمة طورتها ونشرتها نينتندو. صدرت عام 1987 لجهاز NES، حيث يتحكم اللاعبون بـ"ليتل ماك" في سلسلة من المباريات ضد خصوم مميزين تنتهي بمواجهة مايك تايسون. اشتهرت بآلية لعبها المعتمدة على التوقيت وشخصياتها المميزة، لتصبح من أشهر ألعاب الرياضة في عصر 8-بت.
1992
قتاللعبة قتال فريدة من نوعها من سلسلة كيونيو-كون، تجمع شخصيات من ريفر سيتي رانسوم وغيرها من ألعاب تيكنوس الكلاسيكية في معارك بطولة مع تطور إحصائيات على غرار ألعاب لعب الأدوار.
1985
قتاليي آره كونغ فو لعبة قتال كلاسيكية فردية سبقت ستريت فايتر، تضم 11 خصمًا فريدًا بأساليب قتال مختلفة. على اللاعبين إتقان اللكمات والركلات والحركات الخاصة للتقدم في مباريات متعاقبة الصعوبة.
1994
قتاللعبة قتال 1 ضد 1 مبنية على الأنمي الشهير، تتحكم بيوسكي أوراميسي وفريق المحققين الروحيين في معارك سلسلة بطولة الظلام. تتضمن حركات مميزة مثل سبيريت غان مع رسوميات أصلية بأسلوب المانغا.
1993
قتالنسخة جينيسيس من لعبة القتال الكلاسيكية لشركة إس إن كي (1992) مع تحسينات ميكانيكية. 8 مقاتلين (بمن فيهم تيري بوغارد، آندي بوغارد وجو هيغاشي) يتنافسون في بطولة كينج أوف فايترز ضد وولفغانغ كراوزر.
ضرب وشتم
1988
ضرب وشتملعبة الضرب المميزة حيث ينقذ الأخوان بيلي وجيمي لي حبيبتهم ماريان من عصابة المحاربين السود. تقدم نظامًا لتطوير الحركات أثناء اللعب الفردي.
1989
ضرب وشتميعود بيلي وجيمي لي في هذه الجزئية العنيفة للانتقام لماريان، بميكانيكيات قتال جديدة تشمل هجمات جوية ورميات عبر 9 مراحل من المشاجرات الشوارعية.
1991
ضرب وشتميبدأ الأخوان لي رحلة عالمية للعثور على خمسة أحجار غامضة، مع شخصيتين جديدتين تشين سيميه وياغيو رانزو بأسلوبي قتال فريدين عبر 7 مراحل دولية.
1993
ضرب وشتمالتقاطع الأفضل يجمع باتلتوودز مع بيلي وجيمي لي من دابل دراجون. هذه لعبة ضرب اكشن تجمع بين أنظمة القتال المميزة للسلسلتين مع لعب تعاوني وعنف رسوم متحركة مبالغ فيه.
منصات أكشن
1986
منصات أكشنلعبة صيد مصاصي الدماء الأسطورية حيث يتحكم اللاعبون بـ سيمون بلمونت في قلعة دراكولا. تتميز بسوط قاتل مصاصي الدماء والأسلحة الثانوية مثل الماء المقدس والفؤوس القاذفة.
1987
منصات أكشنأول ظهور للبطل الأزرق من كابكوم في لعبة منصات غير خطية. هزم أسياد الروبوتات لاكتساب أسلحتهم بأي ترتيب تختاره.
1988
منصات أكشنيعود المقاتل الأزرق مع ثمانية أسياد روبوت جدد، مقدماً نظام الحصول على الأسلحة الشهير وخزانات الطاقة عبر مراحل غير خطية صعبة.
1990
منصات أكشنالمغامرة الثالثة للمقاتل الأزرق تقدم آلية الانزلاق، الكلب الآلي راش وثمانية أسياد روبوت جدد مع تحسين إدارة طاقة الأسلحة عبر 14 مرحلة مليئة بالإثارة.
1991
منصات أكشنيعود المقاتل الأزرق لمواجهة العدو الجديد الغامض د.كوساك وثمانية من أسياد الروبوت. يقدم طلقة ميجا بستر القابلة للشحن والظهور الأول لروبوت توصيل الأدوات إيدي.
1992
منصات أكشنفي هذه النسخة، يجب على ميجا مان كشف الغموض وراء خيانة بروتو مان الظاهرة أثناء قتاله ثمانية من أسياد الروبوت الجدد. يقدم طلقة ميجا بستر القابلة للشحن وبيت رفيق الطائر الذي يساعد في القتال.
أكشن
لعبة أدوار
1989
لعبة أدوارإيرث باوند، المعروف باسم ماذر في اليابان، هي لعبة فيديو تقمص أدوار طورتها شركة إيب إنك ومختبر هال ونشرتها نينتندو. تتبع اللعبة نيس، صبي صغير لديه قدرات نفسية، وأصدقائه أثناء سفرهم حول العالم لجمع الألحان وهزيمة الرعب الكوني جيجاس.
1986
لعبة أدواراللعبة التي عرّفت ألعاب آر بي جي اليابانية، دراغون كويست (المعروفة بدايةً باسم دراغون ووريور في أمريكا الشمالية) قدمت آليات أساسية أصبحت ركائز للنوع: القتال الدوري، نقاط الخبرة، وتطور المعدات.
1987
لعبة أدوارأول تتمة لـJRPG مع ثلاثة أحفاد لإيردريك يواجهون هارغون. أدخلت ميكانيك الفريق والسفر بالسفن، محدثة معايير جديدة للنوع.
1988
لعبة أدوارختام ثلاثية إيردريك (١٩٨٨) تتبع بطلًا مقدرًا له هزيمة الشيطان باراموس. نظام الطبقات الثوري وعالمه الواسع وضعا معايير جديدة لـJRPGs وبقي أحد أكثر الألعاب تأثيرًا في النوع.
1990
لعبة أدواردراغون كويست الرابع هي لعبة آر بي جي يابانية تاريخية قدمت بنية سردية ثورية مقسمة إلى فصول. تتبع اللعبة أبطالاً متعددين تتقاطع قصصهم في مهمة ملحمية لإنقاذ العالم من الشرير نيكروسارو.
1987
لعبة أدواراللعبة التي أنقذت سكوير من الإفلاس وأطلقت واحدة من أشهر سلاسل الألعاب. هذا الكلاسيكي لنينتندو أسس آليات RPG الأساسية مثل نظام الوظائف، المعارك الدورية والسرد الفانتازي الملحمي.
أكشن-مغامرة
1986
أكشن-مغامرةلعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.
1987
أكشن-مغامرةالجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.
1992
أكشن-مغامرةلعبة أكشن-مغامرة فريدة تستند إلى المانجا عن صبي بعين ثالثة. تحتوي على ألغاز وقدرات نفسية خاصة.
1986
أكشن-مغامرةبناءً على فيلم المغامرات عام 1985، الغونيز هي لعبة أكشن-مغامرة يتحكم اللاعبون فيها بمايكي لاستكشاف الكهوف وحل الألغاز وإنقاذ الأصدقاء من عائلة فراتيلي الإجرامية. تتضمن عناصر منصات وجمع عناصر وممرات خفية.
1988
أكشن-مغامرة8 آيز لعبة أكشن-مغامرات طورتها ثينكنغ رابيت ونشرتها تاكسان لنظام NES. في مستقبل ما بعد نهاية العالم، يتحكم اللاعبون في أورين الصقار وصقره المدرب كوتروس عبر ثمانية قلاع لجمع الأحجار الكريمة السحرية. تجمع بين المنصات والاستكشاف وآليات التحكم الاستراتيجية بالصقر.
1986
أكشن-مغامرةكيد إيكاروس هي لعبة أكشن-مغامرات طورتها ونشرتها نينتندو لنظام NES. يتحكم اللاعبون في بيت، الملاك الصغير الذي يجب أن ينقذ الإلهة بالوتينا من حاكمة العالم السفلي ميدوسا. تجمع اللعبة بين عناصر الأكشن والمغامرات مع مستويات التمرير العمودي.
سباق
1984
سباقإيكسايت بايك هي لعبة سباقات موتوكروس طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1984 في اليابان و1985 عالميًا، وكانت أحد ألعاب الإطلاق للنظام في أمريكا الشمالية. تقدم سباقات دراجات بمحاكاة فيزيائية مع ميكانيكية ارتفاع الحرارة، قفزات المنحدرات، ووضع تصميم المسارات الذي كان ثوريًا في زمانه.
1988
سباقآر سي برو آم هي لعبة سباق سيارات لاسلكية رائدة تتميز بمنظور متساوي القياس وجمع الأسلحة. يتنافس اللاعبون في حلبات البطولة أثناء جمع التحسينات وتجنب العوائق.
1985
سباقلعبة سباق فريدة يتحكم اللاعبون فيها بطائر البطريق بينتا الذي يجب أن يتنقل في تضاريس جليدية ويتجنب العقبات ويصل إلى نقاط التفتيش قبل نفاد الوقت.
1993
سباقمحاكاة ساخرة غير رسمية لسباقات ستريت فايتر حيث تقاتل الشخصيات في عربات باستخدام حركاتها المميزة. 8 مقاتلين قابلين للعب بما في ذلك ريو، تشون لي وإم. بايسون يتسابقون في مسارات ذات طابع عالمي مع هجمات خاصة.
اركض واطلق النار
1987
اركض واطلق النارلعبة الركض والتصويب الأسطورية حيث يحارب الكوماندوز بيل ريزر ولانس بين ضد قوات غريبة. تشتهر بترقية انتشار النار ورمز كونامي السري لـ ٣٠ حياة.
1992
اركض واطلق النارلعبة مشتقة من سلسلة كونترا تضم فريقًا من أربع وحدات خاصة ذات قدرات فريدة تقاتل الإرهابيين في بيئة حضرية بأنظمة أسلحة محسنة.
1990
اركض واطلق النارالتكملة النهائية لمحاربة الفضائيين! تحكم ببيل ولانس بأسلحة محسنة مثل سبريد غان عبر 8 مراحل مع مستويات جديدة برؤية علوية لتدمير منظمة ريد فالكون.
1988
اركض واطلق النارلعبة إطلاق نار عسكرية منظر علوي حيث يتحكم اللاعبون في جيب مسلح بشدة لإنقاذ أسرى خلف خطوط العدو. تتضمن تعاونًا ثنائي اللاعبين مع أسلحة قابلة للترقية وبيئات قابلة للتدمير عبر ست مهمات مكثفة.
1990
اركض واطلق النارنسخة كونترا الأوروبية بأبطال آليين بدلاً من الجنود البشريين بسبب القيود الإقليمية. 8 مراحل من حرب الفضائيين بنمط التعاون.
1993
اركض واطلق النارأعادت لعبة تراشر الأولى تعريف ألعاب الركض والتصويب بنظام دمج الأسلحة، القتال البهلواني ومعارك الزعماء السينمائية. يتحكم اللاعبون بجونستار الأحمر أو الأزرق لوقف الإمبراطورية الشريرة من الحصول على أربعة أحجار غامضة بقوة نهاية العالم.
أحجية
1990
أحجيةدكتور ماريو هي لعبة ألغاز حيث يلعب اللاعبون دور ماريو كطبيب يجب عليه القضاء على الفيروسات بمطابقة كبسولات الفيتامين الملونة. تتميز اللعبة بموسيقى معدية ومستويات صعوبة متزايدة توفر تحدياً مستمراً.
1989
أحجيةتيتريس هي لعبة ألغاز طورتها ونشرتها نينتندو لجهاز NES. صدرت عام 1989، وأصبحت النسخة الأكمل من مفهوم أليكسي باجيتنوف الأصلي، حيث يدير اللاعبون قطع التيرتومينو الساقطة لملء وإزالة الخطوط. تشتهر نسخة NES بالموسيقى الأيقونية ووضع اللعب التنافسي لشخصين.
1984
أحجيةكلو كلو لاند هي لعبة ألغاز وفريدة من نوعها حيث يتحكم اللاعبون في مخلوق يشبه قنفذ البحر يُدعى بوبلز. الهدف هو الكشف عن قضبان ذهبية مخفية عن طريق الإمساك بأوتاد مع تجنب الأعداء في متاهات تحت الماء.
1990
أحجيةلعبة ألغاز تتمحور حول تطابق الأحجار الملونة. تتضمن وضعية منافسة لشخصين وسرعة سقوط متزايدة.
تصويب
لعبة أدوار تكتيكية
الجزء الثاني من سلسلة تقاطع ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية مع روبوتات من سلاسل أنمي متنوعة. قُد فرقة من الروبوتات الأيقونية في معارك شبكية ضد جيش DC، مع تحسينات على ميكانيكا اللعب مقارنة بالجزء الأول.
اللعبة الأولى في سلسلة فاير إمبلم التي قدمت أسلوب لعب تقمص الأدوار التكتيكي مع ميكانيكيات الموت الدائم. تدور أحداثها في قارة أركينيا وتتبع الأمير مارث في سعيه لاستعادة مملكته من التنين الشرير ميديوس.
الجزء الثاني من سلسلة فاير إمبلم الذي يضم استكشاف الزنزانات ومسارين قصصيين متوازيين. يتتبع رحلات ألم وسيليكا المنفصلة عبر قارة فالنتيا.
الجزء الثاني من سلسلة كويي الاستراتيجية التاريخية الرائدة، يقدم محاكاة حكم أعمق وميكانيكيات حرب موسعة خلال فترة الممالك الثلاث الصينية (220-280 م). يختار اللاعبون سيد حرب ويتنافسون للسيطرة عبر الدبلوماسية والاقتصاد والغزو العسكري.
لانجريسر هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية طورتها ماسايا جيمز لسيجا جينيسيس. صدرت في 1991، تجمع بين المعارك الاستراتيجية القائمة على الشبكة وتطور شخصيات الأر بي جي. يقود اللاعبون جيوشًا في حرب خيالية بين قوى النور والظلام، مستخدمين السيف الأسطوري لانجريسر.
لانجريسر 2 هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية طورتها ماسايا جيمز ونشرتها إن سي إس لسيجا جينيسيس. صدرت في 1994، وهي الجزء الثاني من سلسلة لانجريسر. تتميز اللعبة بقصة متشعبة مع نهايات متعددة، وتطور شخصيات عبر طبقات، ومعارك تكتيكية واسعة النطاق تضم حتى 50 وحدة على الشاشة.
لعبة أدوار أكشن
1987
لعبة أدوار أكشنالتكملة الجذرية لـ The Legend of Zelda تحول الصيغة بقتال جانبي، تطور شخصية على نمط RPG وتعاويذ سحرية. لينك يجول في هايرول لإيقاظ الأميرة زيلدا من نوم أبدي بينما يمنع إحياء جانون.
1987
لعبة أدوار أكشنليجاسي أوف ذا ويزارد هي لعبة أكشن آر بي جي طورتها نيهون فالكوم ونشرتها نامكو لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم. يتحكم اللاعبون في أربعة أفراد من عائلة بقدرات فريدة لاستكشاف زنزانة ضخمة وهزيمة التنين كيلا. تشتهر بكونها لعبة غير خطية وصعبة للغاية.
1992
لعبة أدوار أكشنلعبة أكشن-مغامرات متساوية القياس تتبع صياد الكنوز نايجل وهو يبحث عن كنوز الملك نول الأسطورية. تتميز بتحديات القفز، وحل الألغاز، والقتال في الوقت الفعلي في عالم خيالي نابض بالحياة. معروفة بمنظورها الشبيه بالـ3D المبتكر على أجهزة 16-بت.
1991
لعبة أدوار أكشنكروسيد سوردز لعبة آركيد من نوع أكشن آر بي جي عام 1991 من ألفا دينشي لنيو جيو إم في إس. يشارك اللاعبون في مبارزات سيف من منظور أول شخص باستخدام نظام تحكم فريد يجمع بين حركات العصي وضغط الأزرار. معروفة بنظام قتالها المبتكر وكونها إحدى ألعاب نيو جيو القليلة التي تحتوي عناصر آر بي جي.
2003
لعبة أدوار أكشنلعبة أكشن-RPG تغطي سجلي الأندرويد وسيل، مع 5 شخصيات قابلة للعب وقدرات فريدة. استكشف عوالم مفتوحة، أكمل المهام وخض معارك حقيقية بتقنيات دراغون بول الشهيرة.
2005
لعبة أدوار أكشنخرطوشة GBA تجمع بين لعبتي أكشن آر بي جي من دراغون بول - غضب بوو (نهاية DBZ) والتحول (اقتباس GT). تتضمن تطور الشخصيات، حركات خاصة وتحولات من كلا المسلسلين.
رياضة
1988
رياضةشفرة من الفولاذ هي لعبة هوكي كلاسيكية طورتها كونامي. تشتهر بإجراءاتها السريعة وآليات القتال، وتقدم اللعبة مباريات هوكي بخمسة ضد خمسة مع جزاءات واقعية ولعب قوي.
1992
رياضةمزيج فوضوي من الرياضة والحركة بشخصيات من ريفر سيتي رانسوم في منافسات شارع مبالغ بها عبر خمس أحداث عنيفة: 110م حواجز، دفع الجلة، سباحة، قفز بالزانة، وقتال نهائي وحشي.
1985
رياضةإحدى أقدم ألعاب كرة القدم الأمريكية، تقدم لعبًا مبسطًا لشخص واحد ضد الحاسوب حيث يتحكم اللاعب في الـ«كوارترباك» متقدمًا بزيادات 10 ياردات.
رياضة (كرة قدم)
1988
رياضة (كرة قدم)كابتن تسوباسا هي لعبة كرة قدم تقمص أدوار تستند إلى المانغا الشهيرة، حيث يتنافس تسوباسا أوزورا وأصدقاؤه بأساليب تسديد خاصة. نسخة NES تبسط لعبة 11 ضد 11 إلى مباريات 4 ضد 4 مع أنظمة تطوير مستوحاة من ألعاب تقمص الأدوار.
1990
رياضة (كرة قدم)كابتن تسوباسا الجزء الثاني: المهاجم الخارق هي لعبة كرة قدم أكشن صدرت عام 1990، طورتها ونشرتها تيكمو لنينتندو. تتمة للعبة كابتن تسوباسا الأصلية، تحسن اللعبة على سابقتها بجرافيك محسن، تقنيات خاصة أكثر، و تشكيلة موسعة من الشخصيات القابلة للعب من سلسلة المانغا/الأنيمي الشهيرة.
1993
رياضة (كرة قدم)سلسلة كيونيو-كون تدخل ملعب كرة القدم بهذه النسخة المبالغ فيها حيث التدخلات القاسية، الحركات الخاصة والمخاطر البيئية كلها جزء من اللعبة.
1985
رياضة (كرة قدم)أول لعبة كرة قدم من نينتندو لـNES بمباريات 7 ضد 7، ضوابط بسيطة وفرق دولية ملونة. الأساس لجميع ألعاب NES الرياضية المستقبلية مع لعبها الآركاد سهل التعلم.
1998
رياضة (كرة قدم)لعبة محاكاة كرة قدم من SNK مع تسديدات خارقة وميزات تكتيكية وأسلوب لعب مميز لنيو-جيو.
1992
رياضة (كرة قدم)لعبة كرة قدم آركيد ثورية من SNK تقدم نظام 'مقياس الطاقة' للتسديدات الخاصة. تعرف في اليابان باسم 'توكوتين أو'.
مصارعة
1990
مصارعةلعبة مصارعة محترفة تضم 10 نجوم منهم هالك هوجان. أوضاع المعارضة، الفرق، وبطولة.
1995
مصارعةدبليو دبليو إف ريسلمانيا: لعبة الأركيد هي لعبة قتال عام 1995 مقتبسة من لعبة الأركيد الشهيرة وتضم نسخًا مبالغًا فيها وكاريكاتورية من نجوم دبليو دبليو إف مثل بريت هارت وأندرتيكر ورازور رامون.
1995
مصارعةلعبة مصارعة آركيد برسومات رقمية لنجوم دبليو دبليو اف وحركات خاصة مبالغ فيها. النسخة الأصلية التي ألهمت إصدارات الكونسول.
2004
مصارعةالتكيف الرسمي لجهاز جيم بوي أدفانس لبطولة دبليو دبليو إي الكلاسيكية للفرق بالإقصاء. يضم أكثر من 40 نجمًا من عصر العدوانية القاسية بما في ذلك جون سينا وبروك ليسنر والآندرتيكر في حركات مصارعة ثنائية الأبعاد سريعة الوتيرة.
تصويب منظور الشخص الأول
نسخة من لعبة الرماية المبتكرة من منظور الشخص الأول حيث يحارب ديوك نوكيم غزاة فضائيين عبر مواقع أرضية مختلفة بترسانة من الأسلحة والعبارات الشهيرة.
لعبة تصويب منظور الشخص الأول المحمولة المقتبسة من النسخة الأصلية، حيث يجوب جيمس بوند العالم لوقف مؤامرة أسلحة نووية. تتضمن وضع القصة ووضع اللعب الجماعي.
نسخة سوبر نينتندو من لعبة الرماية الثورية التي حددت نوع الألعاب، حيث يتعامل الجاسوس الحليف بي.جي. بلازكوفيتش مع معاقل النازية بأسلحة مميزة مثل الرشاش السريع.
تجربة جيمس بوند النهائية. العب كـ007 في مهمات مستوحاة من الفيلم باستخدام PP7 كاتم الصوت، الألغام عن بُعد والمسدس الذهبي في وضع 4 لاعبين بشاشة مقسمة.
لعبة تصويب منظور الشخص الأول مبنية على فيلم جيمس بوند عام 1999، تقدم قصة أصلية توسع حبكة الفيلم بمهام جديدة. طورتها يوروكوم لنينتندو 64، وقدمت تحكمًا ثنائيًا عبر وحدة التحكم Controller Pak وحازت على إشادة بسبب نمط اللعب الجماعي.
دوم 64 هي لعبة تصويب منظور الشخص الأول طورتها ميدواي جيمز حصريًا لنينتندو 64. صدرت عام 1997، وتتميز بمستويات جديدة كليًا، وحوش مُعاد تصميمها، تأثيرات إضاءة محسنة وموسيقى تصويرية غامضة مع الحفاظ على أسلوب اللعب الكلاسيكي للسلسلة.
مُطلق النار
1985
مُطلق النارلعبة قتال دبابات من نامكو (1985) بنمط تعاوني لشخصين. دافع عن قاعدة النسر عبر 35 مرحلة مع أسلحة قابلة للترقية وبيئات قابلة للتدمير.
1988
مُطلق النارجان سموك هي لعبة إطلاق نار بموضوع الغرب القديم حيث يتحكم اللاعبون في صائد الجوائز بيلي بوب. تتميز اللعبة بإطلاق نار من منظور علوي مع ميكانيك إطلاق فريد من نوعه في 8 اتجاهات وقيادة خيول في ست مدن حدودية.
1986
مُطلق النارلعبة إنقاذ واطلاق نار عام 1986 حيث تقود مروحية في أراضي العدو لإنقاذ الرهائن، مع موازنة إدارة الوقود والقتال التكتيكي ضد الدبابات والمقاتلات.
1985
مُطلق النارسكاي دستروير هي لعبة إطلاق نار عمودية مطورة من قبل تايتو لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم. يتحكم اللاعبون في طائرة مقاتلة عبر مهمات مختلفة لتدمير الطائرات المعادية والأهداف الأرضية. تحتوي اللعبة على تعزيزات قوى ومعارك زعماء صعبة.
1985
مُطلق النارماج ماكس لعبة آركيد مميزة عام 1985 تتميز بميكا متحول يتبدل بين وضعي الدبابة والروبوت. يحارب اللاعبون عبر مدن مستقبلية بينما يجمعون قطعًا مغناطيسية لترقية الأسلحة، مع تبادل اللعب بين أقسام الرمي الأفقي والمنصات العمودية.
1993
مُطلق النارلعبة إطلاق نار ثورية ثلاثية الأبعاد باستخدام شريحة Super FX. تحكم بفوكس ماكلاود وفريقه ضد أندروس في نظام لايلات مع ست مهمات فضائية.
تصويب ثابت
1985
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد الأسطورية لتايتو (1978). تحكم بمدفع ليزر ضد غزاة فضائيين يزدادون سرعة كلما قل عددهم. استخدم الملاجئ القابلة للتدمير كغطاء.
1988
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد الكلاسيكية جالاجا (1981) مع رسومات محسنة. تحكم بسفينة فضائية ضد أسطول جالاجا الفضائي، مع إمكانية إنقاذ السفن المأسورة للحصول على قوة نارية مزدوجة.
1988
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد التالية التي تتميز بعمل غزو فضائي محسن مع أنواع جديدة من الأعداء، أسلحة محسنة، وسيناريوهات دفاع كوكبية إضافية.
1984
تصويب ثابتجالاكسيان هي لعبة أركيد من نوع الرماية الثابتة طورتها نامكو وتم نقلها إلى نظام NES في عام 1984. كلاحقة لـ Space Invaders، قدمت رسومات ملونة وأعداء يهاجمون سفينة اللاعب بأنماط تشكيلات.
1987
تصويب ثابتتتمة نامكو عام 1987 تقدم القفز البعدي، تركيب 3 سفن وأعداء جدد مثل زاكو يلو. 29 مرحلة مع مسارات متفرعة وإعلانات صوتية للتعزيزات.
1978
تصويب ثابتغزاة الفضاء هي لعبة آركيد ثورية عام 1978 عرّفت صناعة ألعاب الفيديو. يتحكم اللاعبون بمدفع ليزر متحرك أفقيًا لتدمير الغزاة الفضائيين قبل وصولهم للأرض. تشتهر بأنماط حركة الأعداء المتسارعة وتصاميم الكائنات الفضائية الأيقونية.
مغامرة
2000
مغامرةمزيج مبتكر من ألعاب الرماية على القضبان/الرواية المرئية مع قتال محموم وقصة خيال علمي عميقة. في مستقبل ديستوبي حيث يكافح البشر المتحولون للبقاء على قيد الحياة، مع عناصر تحكم ثنائية العصا المبتكرة قبل سنوات من اعتمادها على نطاق واسع.
2005
مغامرةرواية بصرية درامية قانونية حيث يلعب اللاعبون دور المحامي فينيكس رايت في التحقيق في الجرائم واستجواب الشهود.
2006
مغامرةاللعبة الثانية في سلسلة محامي النخبة تضع المحامي المدافع المبتدئ فينيكس رايت في أربع معارك قضائية شديدة. تضم ميكانيكا جديدة لأقفال النفس وظهور النيابة فرانزيسكا فون كارما لأول مرة، ترفع هذه الحلقة مستوى الصعوبة في القضايا.
2007
مغامرةالجزء الثالث من سلسلة محامي النخبة يتابع فينيكس رايت وهو يدافع عن موكليه في معارك قضائية مثيرة بينما يكشف أسرارًا مظلمة من ماضي معلمته ميا فاي.
2007
مغامرةأبولو جاستيس: آيس أتورني هي لعبة مغامرات رواية بصرية عام 2007 حيث يلعب اللاعبون دور المحامي الدفاعي المبتدئ أبولو جاستيس. تحقق في مسارح الجريمة، وجمع الأدلة واستجوب الشهود في معارك قضائية مثيرة للكشف عن الحقيقة وراء أربع قضايا معقدة. تقدم نظام 'الإدراك' الثوري لاكتشاف علامات التوتر لدى الشهود.
التعليم
1985
التعليملعبة تعليمية مشتقة من سلسلة دونكي كونغ حيث يحل اللاعبون مسائل رياضية بتسلق الكروم وإدخال أرقام. تتضمن تمارين حسابية فردية وأوضاع تنافسية لشخصين.
1993
التعليملعبة مغامرات تعليمية يسافر فيها لويجي حول العالم لاستعادة قطع أثرية مسروقة من باوزر. تعلم الجغرافيا من خلال استكشاف المدن.
1993
التعليمآلة الزمن لماريو هي لعبة مغامرات تعليمية يسافر فيها ماريو عبر الزمن لإعادة القطع الأثرية المسروقة إلى أماكنها الصحيحة في التاريخ. باستخدام آلة الزمن الخاصة باوزير، يزور اللاعبون 12 فترة تاريخية من مصر القديمة إلى الثورة الصناعية، يحلون الألغاز ويتعلمون الحقائق التاريخية.
1992
التعليمماريو بينت عبارة عن حزمة برمجية إبداعية لجهاز SNES تستخدم فأرة التحكم الخاصة بالجهاز. تتضمن هذه الحزمة المبتكرة برنامج رسم، أداة رسوم متحركة، مؤلف موسيقى والعديد من الألعاب المصغرة. أصبحت واحدة من أوائل برامج الفن الرقمي لأجهزة الألعاب المنزلية وعرفت العديد من اللاعبين على الإبداع الرقمي.
1994
التعليمسنوات ماريو الأولى: مرح ما قبل المدرسة هي لعبة تعليمية مصممة للأطفال الصغار تضم ماريو وأصدقائه. تعلم اللعبة مفاهيم أساسية مثل الألوان والأشكال والأرقام والحروف من خلال أنشطة تفاعلية.
1994
التعليمسنوات ماريو الأولى: مرح مع الأرقام هي لعبة تعليمية مصممة لتعليم مفاهيم الرياضيات الأساسية للأطفال الصغار. تضم ماريو وأصدقاءه في بيئة مدرسية، تقدم العد والجمع والطرح وحل المشكلات البسيطة من خلال ألعاب مصغرة تفاعلية.
تصويب عمودي
1990
تصويب عموديجان-ناك هي لعبة إطلاق نار عمودية تتميز برسومات ملونة ونظام ترقية أسلحة متقدم. يتحكم اللاعبون في سفينة الفضاء جان-ناك عبر سبعة عوالم فضائية بها مسارات متفرعة ومكافآت مخفية.
1984
تصويب عموديلعبة تصويب عمودية كلاسيكية عن الحرب العالمية الثانية. قم بقيادة طائرة P-38 لايتنينغ ضد موجات من الطائرات اليابانية. مناورة الدوران لتجنب النيران.
1987
تصويب عموديلعبة إطلاق نار عمودي كلاسيكية من كابكوم تحاكي المعركة البحرية الحاسمة في المحيط الهادئ خلال الحرب العالمية الثانية. يتولى اللاعب قيادة مقاتلة P-38 لايتنينغ ضد الأسطول الياباني، بأنظمة إدارة الوقود وتعزيزات القوة التي حددت نوعية ألعاب الإطلاق.
2000
تصويب عموديالجزء الأخير من سلسلة كابكوم للتصويب في الحرب العالمية الثانية. نظام 'لوب شوت' الثوري وميكانيكيات قصف محسنة. طيّار الـ P-38J في 16 مهمة.
1982
تصويب عموديزيفيوس لعبة آركيد رائدة من نوع شوتر عمودي صدرت من نامكو عام 1982. يتحكم اللاعبون بمقاتلة سولفالو في معركتهم ضد قوات زيفيوس، بنظام أسلحة مزدوج (قنابل جوية/ليزر) وأسرار مخفية.
1994
تصويب عموديالجزء الثاني من لعبة إطلاق النار العمودية الكلاسيكية، بطائرات جديدة، زعماء ضخمين ووضع تعاوني لفاعين.
لعبة لوحية
1990
لعبة لوحيةلعبة شطرنج ثورية حيث تتحرك القطع بمعارك متحركة عند التقاط الخصوم. تجمع بين قواعد الشطرنج الكلاسيكية مع رسوم متحركة ديناميكية ثلاثية الأبعاد على نظام NES.
1985
لعبة لوحيةمحاكاة محترفة للشوغي لنظام NES مع سيد الشطرنج الياباني ماكوتو موريتا. تقدم لعب شوغي أصلي مع مستويات صعوبة متعددة ودروس للمبتدئين.
1986
لعبة لوحيةأوثيلو هي نسخة رقمية من لعبة الطاولة الإستراتيجية الكلاسيكية لنظام NES، صدرت عام 1986. بناءً على مفهوم ريفيرسي، يتناوب اللاعبون على وضع أقراص سوداء أو بيضاء لقلب قطع الخصم. تحتوي نسخة NES على وضع لاعب واحد ضد الذكاء الاصطناعي ووضع لاعبين مع ضوابط بسيطة مثالية للجهاز.
1991
لعبة لوحيةتشي وانغ لعبة نينتيندو 1991 من تطوير ساشين لمحاكاة الشطرنج الصيني (شيانغتشي). تحتوي على خصوم كمبيوتر بمستويات صعوبة قابلة للتعديل، أوضاع تعليمية تشرح حركات القطع، وفنون صينية تقليدية. إحدى ألعاب الشطرنج الصيني القليلة المرخصة رسميًا لنينتيندو.
2002
لعبة لوحيةسيد الشطرنج لـ Game Boy Advance يجلب سلسلة محاكاة الشطرنج المشهورة إلى الألعاب المحمولة مع رسومات لوحة شطرنج ثلاثية الأبعاد، دروس شاملة وخصوم ذكاء اصطناعي متكيف. يتضمن تعليقات من الأستاذ الكبير الدولي لاري كريستيانسن.
1993
لعبة لوحيةأوثيلو ورلد هي لعبة استراتيجية كلاسيكية من عام 1993 لجهاز SNES تعتمد على لعبة أوثيلو (المعروفة أيضًا باسم ريفيرسي). يتنافس اللاعبون لقلب قطع الخصم عن طريق حصرها بين قطعهم على لوح 8×8.
قتال بالسلاح
1997
قتال بالسلاحلعبة قتال بالسيوف من SNK (1997) في اليابان خلال فترة باكوماتسو. 12 من المبارزين بأساليب سرعة/قوة وقدرات خارقة. نظام 'سوبر كانسل' وآليات صدّ جوية.
1998
قتال بالسلاحتتمة SNK عام 1998 تحسن القتال بالسيوف. 15 شخصية منهم كاغامي وشيجين. نظام 'سلاش/تقني'، حركات EX وآليات صد محسنة في عصر ميجي الياباني.
1993
قتال بالسلاحلعبة قتال بالأسلحة من SNK عام 1993 لنظام نيو جيو الأركيد. تدور أحداثها في اليابان القرن الـ18، أحدثت ثورة في ألعاب القتال بتقديم إيقاع مدروس، ميكانيكيات قتال بالأسلحة، ونظام قياس الغضب الأيقوني.
1994
قتال بالسلاحلعبة قتال بالأسلحة صدرت عام ١٩٩٤ من تطوير SNK لنظام نيو جيو. قدم هذا الجزء ٥ شخصيات جديدة، طور نظام مؤشر الغضب وأضاف حركات قاتلة جعلتها من أكثر ألعاب القتال دموية في ذلك العصر.
1995
قتال بالسلاحإعادة ابتكار جذرية للسلسلة عام ١٩٩٥ قدمت قصص متشعبة، قتال يعتمد على الأوضاع، ونظام 'ضربة الغضب' الثوري الذي غير ديناميكيات اللعب بشكل جذري.
1996
قتال بالسلاحالجزء الرابع والأخير من الملحمة الأصلية عام ١٩٩٦، حيث حسن ميكانيكيات الجزء الثالث مع إعادة العناصر المحبوبة مثل الحركات القاتلة وتوازن أفضل بين الشخصيات.
سباق كارت
2001
سباق كارتأول لعبة ماريو كارت محمولة تحتوي على جميع مضامير النسخة القديمة بالإضافة إلى 20 مضمار جديد. تتضمن وضع 'السباق السريع' وميكانيكية الانحراف الكلاسيكية.
2003
سباق كارتلعبة سباق سيارات صغيرة عام 2003 تضم كراش باندايكوت وأصدقاءه في سباقات بين المجرات. نسخة جيم بوي أدفانس تقدم سباقات محمولة مع انزلاقات قوية وتعزيزات سرعة وأسلحة فوضوية.
1992
سباق كارتلعبة سباق سيارات صغيرة صدرت عام 1992 طورتها نينتندو لجهاز سوبر نينتندو. أول لعبة في سلسلة ماريو كارت تضم 8 شخصيات من عالم ماريو يتسابقون عبر 20 مسارًا باستخدام أدوات مثل قشور الموز والقذائف لاكتساب الأفضلية.
1996
سباق كارتتجربة سباقات الكارت ثلاثية الأبعاد المثالية. استخدم العناصر الشهيرة في 16 مسارًا ديناميكيًا مع وضعية 4 لاعبين على شاشة مقسمة.
2005
سباق كارتماريو كارت دي إس هو أول جزء محمول من سلسلة سباقات الكارت الأسطورية من نينتندو، صدر عام 2005. قدم مسارات رجعية من الألعاب السابقة بجانب مسارات جديدة، وكان أول ماريو كارت يضم لعبة متعددة عبر الإنترنت عبر نينتندو واي فاي كونكشن. تتضمن اللعبة 32 مسارًا، 12 شخصية قابلة للعب، وظهور تقنية التعرج الشهيرة لأول مرة.
1999
سباق كارتكراش تيم ريسينغ هي لعبة سباق كارت طورتها نوتي دوغ لبلاي ستيشن. يتحكم اللاعبون بكراش بانداكوت وأصدقائه في سباقات ضد الفضائي نيتروس أوكسايد لإنقاذ كوكبهم. تجمع بين السباقات التقليدية وتعزيزات الانزلاق والتوربو وجمع فاكهة وومبا.
معركة بطاقات
2003
معركة بطاقاتلعبة فرعية من سلسلة ميجا مان باتل نيتورك تتميز بمعارك آلية باستخدام شرائح القتال. يبني اللاعبون مجموعات ويخططون لتركيبات الشرائح بينما يشاهدون معارك نيت نافيس الآلية في مباريات بطولية.
2003
معركة بطاقاتيضم أكثر من 1000 بطاقة من TCG الأصلي، بما في ذلك مجموعة خادم الفرعون. مبارزات ضد الذكاء الاصطناعي أو الأصدقاء عبر كابل الربط.
2003
معركة بطاقاتلعبة مبارزة بطابع RPG تستند إلى سلسلة Battle City. أكثر من 1100 بطاقة. العب كشخصية أصلية 'البطل' مع يوغي وكايبا.
2004
معركة بطاقاتهذه اللعبة النادرة لعبة GBA عام 2004 تجمع بين مبارزة بطاقات يوي-غي-أوه! وعناصر بوكيمون. يتبارى اللاعبون باستخدام بطاقات هجينة مثل ساحر الظلام بيكاتشو وتشاريزارد ذو العيون الزرقاء، مع ميكانيكية 'مطابقة النوع' بدلاً من نقاط الهجوم/الدفاع التقليدية.
1999
معركة بطاقاتلعبة بطاقات ثورية تضم شخصيات أيقونية من عالمي إس إن كي وكابكوم. اجمع أكثر من 300 بطاقة وشارك في مبارزات مع مقاتلي ذا كينج أوف فايترز وستريت فايتر وغيرها في هذه التحفة المحمولة.
1999
معركة بطاقاتأول لعبة يوي-غي-أوه! ثلاثية الأبعاد تجمع بين معارك البطاقات والأساطير المصرية. 800+ بطاقة بقواعد كلاسيكية، تتضمن المفضلين مثل الساحر المظلم والتنين الأبيض ذو العينين الزرقاوين. قصة أصلية غير مقتبسة من الأنمي.
حفلة
2005
حفلةماريو بارتي أدفانس يجلب المتعة الفوضوية لسلسلة ماريو بارتي إلى جيم بوي أدفانس في 2005. مع أكثر من 50 لعبة مصغرة ووضع مغامرة جديد للاعب الفردي، تتيح لعبة الحفلات المحمولة هذه للاعبين جمع جادجتس لفتح محتوى جديد.
1998
حفلةتجربة حفلة أصلية على غرار ألعاب الطاولة مع ماريو والأصدقاء. تنافس في 50+ لعبة مصغرة عبر 6 لوحات مواضيعية باستخدام عصا التحكم التناظرية لـ N64 بطرق مبتكرة.
1999
حفلةالتكملة التي عرّفت جنون اللعب الجماعي! ارتدوا أزياءً مواضيعية وتنافسوا عبر 6 لوحات جديدة مع أكثر من 50 لعبة مصغرة. تقدم وضع المبارزة الشهير ونظام العناصر الذي أصبح أساسيًا في السلسلة.
2000
حفلةختام ثلاثية N64 يقدم نظام خرائط المبارزة الثوري ومتجر العناصر! 70+ لعبة مصغرة عبر 6 لوحات ديناميكية، بما فيديو وضع القصة مع 50 تحدياً فريداً.
رعب البقاء
1999
رعب البقاءريزدنت إيفل 2 هي نسخة 1999 لجهاز N64 من كلاسيكية رعب البقاء. العب بدور الشرطي المبتدئ ليون إس. كينيدي أو الطالبة الجامعية كلير ريدفيلد بينما يحاولون النجاة من تفشي الزومبي في مدينة راكون. تتميز بنظام 'ملفات EX' الحصري لنسخة N64 الذي يستخدم ذاكرة الكارتريدج لمحتوى قابل للإلغاء.
2006
رعب البقاءنسخة جديدة من ريزدنت إيفل الأصلي مع تحكم باللمس ووضعيات متعددة اللاعبين لننتندو دي إس. سيناريو القصر الكلاسيكي مع تحكم محسن.
1998
رعب البقاءنسخة محسنة من اللعبة الأصلية (1996) مع تغيير مواقع العناصر ودعم اهتزاز جهاز التحكم. اختر بين كريس ريدفيلد أو جيل فالنتاين للتحقيق في جرائم قتل في راكون سيتي.
1999
رعب البقاءريزدنت إيفل 3: نيميسيس هي لعبة رعب بقاء تتبع هروب جيل فالنتاين من مدينة راكون أثناء تفشي فيروسي. تقدم لعبة السلاح الحيوي نيميسيس الذي يطارد اللاعب بنشاط، إلى جانب آليات جديدة مثل الاستدارة السريعة 180 درجة ونظام الاختيار الحي.
1999
رعب البقاءسايلنت هيل لعبة رعب بقاء رائدة من 1999 طورتها كونامي. يتحكم اللاعبون بهاري ميسون بحثًا عن ابنته المفقودة في بلدة سايلنت هيل الضبابية، وتضم عناصر رعب نفسي وإضاءة ديناميكية وكشف وحوش عبر تشويش الراديو.
2001
رعب البقاءلعبة فريدة من سلسلة ريزدنت إيفل للمحمول حيث يحقق باري بيرتون في تفشي الزومبي على متن سفينة سياحية. تستخدم نظام قتال مبتكر في الوقت الحقيقي مع أجزاء تصويب من منظور الشخص الأول.
تصويب أفقي
1990
تصويب أفقينسخة جينيسيس عام 1990 من لعبة تطلق النار الأركيد لشركة تايتو، تضم مسارات متفرعة عبر 7 مناطق مجرية حيث تقاتل مركبة سيلفر هوك جيش بيلسار الفضائي. معروفة بتكيف شاشة الأركيد الثلاثية وتصاميم الأعداء المائية-الميكانيكية.
1987
تصويب أفقيآر-تايب هي لعبة رماية أفقية رائدة عام 1987 عرّفت نوع 'ألعاب الرماية الذهنية'. يتحكم اللاعبون بمركبة آر-9 ضد إمبراطورية بايدو، مستخدمين وحدة فورس الثورية التي يمكن تركيبها وفكها وإطلاق النار بتشكيلات متعددة. تشتهر بتصميم مراحلها المعقد وجماليات الأعداء البيوميكانيكية.
1986
تصويب أفقيدارايوس لعبة آركيد من عام 1986 من نوع تصويب جانبي تتميز بمسارات متفرعة وقيادات ميكانيكية بحرية ضخمة وعرض ثلاثي الشاشات. يتحكم اللاعبون في مركبة سيلفر هوك الفضائية لمحاربة جيش بيلسار الغريب عبر 26 منطقة أبجدية.
1989
تصويب أفقيلعبة إطلاق نار أفقية من كابكوم مستوحاة من المانغا 'منطقة 88'. تتحكم بطياري مرتزقة بطائرات قابلة للترقية عبر مهمات قتالية صعبة.
1991
تصويب أفقيلعبة تصويب أفقية مبنية على المانغا 'منطقة 88'. يختار اللاعبون من بين ثلاثة طيارين مرتزقة، لكل منهم طائرة فريدة، للقتال عبر ساحات معارك مدمرة بينما يكسبون ائتمانات لترقية الأسلحة والمعدات.
محاكاة مزرعة
2003
محاكاة مزرعةهارفست مون: أصدقاء مينيرال تاون هي لعبة محاكاة مزرعة صدرت عام 2003 لجيم بوي أدفانس، تعتبر من أفضل ألعاب السلسلة. كإعادة صنع للعبة هارفست مون: العودة للطبيعة، تحسّن الرسومات وتضيف مرشحين للزواج مع الحفاظ على سحر النسخة الأصلية.
1999
محاكاة مزرعةلعبة محاكاة المزرعة المحبوبة حيث يرث اللاعب مزرعة مهملة ويجب عليه إصلاحها عبر الزراعة وتربية المواشي والفعاليات الموسمية وبناء العلاقات مع القرويين.
2010
محاكاة مزرعةلعبة محاكاة الزراعة حيث يعيد اللاعبون الانسجام بين بلدتي بلوبيل وكونوهانا المتنافستين عن طريق تطوير مزرعتهم وبناء العلاقات مع القرويين.
2008
محاكاة مزرعةهارفست مون دي إس: جراند بازار لعبة محاكاة مزرعة لـ نينتندو دي إس تقدم نظام سوق ديناميكي. يزرع اللاعبون المحاصيل ويربون الحيوانات ويصنعون العناصر للبيع في البازار الأسبوعي متقلب الأسعار. بأسلوب فني ساحر و6 مرشحين للزواج.
محاكاة حياة
1991
محاكاة حياةسيم سيتي هي لعبة محاكاة لبناء المدن حيث يتصرف اللاعبون كرؤساء بلديات لإنشاء وإدارة مدينة مزدهرة. تحتوي نسخة SNES على محتوى حصري مستوحى من نينتندو وضوابط مبسطة محسنة لأجهزة الكونسول.
2001
محاكاة حياةلعبة محاكاة الحياة الرائدة التي أنشأت سلسلة أنيمل كروسنج. ينتقل اللاعبون إلى قرية يسكنها حيوانات مجسّمة، حيث يمكنهم الصيد، التقاط الحشرات، تزيين منزلهم والتفاعل مع القرويين الساحرين في الوقت الحقيقي وفقًا لساعة الجهاز الداخلية.
2009
محاكاة حياةلعبة محاكاة حياة غريبة حيث ينشئ اللاعبون شخصيات Mii ويراقبون تفاعلها في جزيرة افتراضية. تطور شخصيات Mii العلاقات، وتحصل على وظائف، وتختبر أحداث يومية عشوائية في هذه التجربة الاجتماعية الفريدة.
2005
محاكاة حياةأول لعبة محمولة في السلسلة تدعم الشاشة اللمسية واللعب الجماعي عبر نينتندو واي فاي كونكشن وقرية ثلاثية الأبعاد كاملة.
تصويب منظور الشخص الثالث
مغامرة بوند أصلية بملامح بيرس بروسنان، تجمع بين مشاهد القيادة وأكشن تصويب منظور الشخص الثالث. نسخة جيم بوي أدفانس تقدم منظور علوي مع نظام أدوات مخلص لتجربة الأجهزة المنزلية.
لعبة تصويب منظور الشخص الثالث حيث يقود اللاعب الرقيب الجيش الأخضر ضد قوات البيج في بيئات منزلية. تتميز بجماليات ألعاب بلاستيكية وأشياء يومية قابلة للتدمير.
لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث مبنية على فيلم جيمس بوند عام 1997. تحكم بجيمس بوند (بيرس بروسنان) عبر 12 مهمة تشمل مشاهد قيادة، وتسلل، وقتال بالأدوات مثل مسدس فالتر P99 الشهير.
تصويب بمسدس ضوئي
1984
تصويب بمسدس ضوئيلعبة الرمي بالمسدس الضوئي الأيقونية التي حددت جيلاً، باستخدام ملحق NES Zapper. يطلق اللاعبون النار على بطّات طائرة بينما أصبح الكلب الضاحك أحد أشهر الشخصيات.
1994
تصويب بمسدس ضوئيجوراسيك بارك لعبة إطلاق نار بمسدس ضوئي من سيجا عام 1994 مستوحاة من الفيلم الشهير. يعيش اللاعبون لحظات رئيسية من الفيلم أثناء إطلاق النار على الديناصورات عبر 6 مراحل مليئة بالإثارة باستخدام جهاز التحكم الشهير على شكل رشاش Uzi.
الاستراتيجية الحقيقية الوقت
تعديل جينيسيس لاستراتيجية الوقت الحقيقي الرائدة من ويستوود التي تدور في عالم ديون لفرانك هربرت. قم بقيادة قوات بيت أتريدس أو هاركونن في معركة السيطرة على كوكب الصحراء أراكيس وتوابل ميلانج الثمينة.
تحفة إستراتيجية في عالم السايبربانك حيث تتحكم بفريق من الوكلاء المعززين سيبرنيتيكياً في مستقبل ديستوبي. وسع إمبراطوريتك الإجرامية عبر 50+ مهمة باستخدام أسلحة الإقناع، أدوات عالية التقنية والقوة الغاشمة.
إيقاع
بينبال
2004
بينبالمغامرة بينبول عام 2004 تظهر ماريو ككرة تجمع بين آليات البينبول الكلاسيكية وعناصر منصات ماريو عبر أربع طاولات مواضيعية لإنقاذ الأميرة بيتش من باوزر.
1994
بينبالتجمع سونيك سبينبول بين آليات البينبول وأكشن المنصات حيث يصبح سونيك الكرة في قلعة الدكتور روبوتنيك البركانية. تتميز نسخة جيم جير بجداول مبسطة لكنها تحتفظ بفيزياء اللعب الأساسية من إصدارة الجينيسيس الأصلية.
محاكي طيران قتالي
إيه.إس.بي: دورية الضربة الجوية هي لعبة محاكاة قتال جوي حيث يقود اللاعبون طائرة إف-16 فايتينج فالكون عبر مهمات متنوعة. تتميز اللعبة بميكانيكيات طيران واقعية وأهداف مهمة متنوعة عبر تضاريس مختلفة.
الجزء الأول من سلسلة نامكو الشهيرة إيس كومبات، يقدم قتالاً جوياً على طراز الأركيد بجرافيكس ثلاثية الأبعاد على بلاي ستيشن. قم بتشغيل مقاتلات مختلفة عبر 18 مهمة ذات مسارات متفرعة.
Turn-Based-Strategy
لعبة الإستراتيجية الانفجارية ذات الأدوار تأتي إلى جاغوار بميزات حصرية. قم بقيادة فريقك من الديدان المسلحة في بيئات قابلة للتدمير مع الفكاهة والأسلحة المميزة للسلسلة.
لعبة إستراتيجية تناوب الأدوار الرائدة التي تدور أحداثها على سطح القمر عام 2099، حيث يقود اللاعبون قوات الاتحاد أو الإمبراطورية في معارك تكتيكية باستخدام نظام 'نيكساس' الذي يؤثر على فعالية الوحدة بناءً على الموضع.
Mech-Simulation
1994
Mech-Simulationلعبة محاكاة قتال ميكا ثلاثية الأبعاد رائدة لأتاري جاجوار، تتميز ببيئات مضلعة بالكامل وآلة حربية ضخمة قابلة للتخصيص. تدور أحداثها في مستقبل بائس حيث تقود آخر آيرون سولجر المتبقية ضد نظام طاغية.
1996
Mech-Simulationلعبة ميكانيكية حصرية للجاغوار بجرافيك ثلاثي الأبعاد متطور. قم بقيادة الميك IS-2 عبر 25 مهمة.
ماهجونغ
1987
ماهجونغماهونغ غاكوين لعبة آركيد تنافسية من سيتا عام 1987 مع خصومات إناث بأسلوب الأنمي. معروفة بمحتواها الجريء وكونها من أوائل ألعاب الماهونغ التي شهرت نوع 'الماهونغ الإباحي' في ألعاب الآركيد اليابانية.
تصويب بمسدس ضوئي
1993
تصويب بمسدس ضوئيسفاري يوشي هي لعبة إطلاق نار بمسدس ضوئي فريدة من نوعها لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم التي تستخدم ملحق سوبر سكوب. يركب اللاعبون يوشي عبر مستويات مختلفة أثناء إطلاق النار على الأعداء بمنظور الشخص الأول لإنقاذ بيبي ماريو.
دفاع البرج
2010
دفاع البرجبلانتس فس زومبي لعبة دفاع عن الأبراج حيث تستخدم النباتات لصد غزو الزومبيز للمنزل. نسخة نينتندو دي إس تتضمن تحكم باللمس، ألعاب مصغرة حصرية، ومحتوى كامل من إصدار الكمبيوتر (مغامرة، ألغاز، وضع البقاء).








































































































































































































