مجموعة ألعاب تصويب ثابت
Emerging in the 1970s arcades, fixed shooters defined early gaming with stationary player positions, waves of enemies, and precise dodging. Classics like Space Invaders (Arcade) and Galaga (Arcade) set the template still used today.
Key Evolution
- Arcade Origins: Space Invaders (1978), Galaxian (1979)- Console Adaptations: Gradius (NES), 1942 (NES)
- Portable Versions: Galaga '90 (TurboGrafx-16), Space Invaders Extreme (NDS)
- Modern Revivals: Space Invaders Infinity Gene (Mobile)
Cultural Impact
- First gaming craze (Space Invaders caused coin shortages in Japan)- Inspired music (Yellow Magic Orchestra's "Invader") and fashion
- Simple yet addictive "one more try" gameplay loop
Why They Endure
From pixel-perfect movements to strategic power-up timing, they distill gaming to pure skill.🎮جميع ألعاب تصويب ثابت الريترو
1985
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد الأسطورية لتايتو (1978). تحكم بمدفع ليزر ضد غزاة فضائيين يزدادون سرعة كلما قل عددهم. استخدم الملاجئ القابلة للتدمير كغطاء.
1988
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد الكلاسيكية جالاجا (1981) مع رسومات محسنة. تحكم بسفينة فضائية ضد أسطول جالاجا الفضائي، مع إمكانية إنقاذ السفن المأسورة للحصول على قوة نارية مزدوجة.
1988
تصويب ثابتنسخة NES من لعبة الأركيد التالية التي تتميز بعمل غزو فضائي محسن مع أنواع جديدة من الأعداء، أسلحة محسنة، وسيناريوهات دفاع كوكبية إضافية.
1984
تصويب ثابتجالاكسيان هي لعبة أركيد من نوع الرماية الثابتة طورتها نامكو وتم نقلها إلى نظام NES في عام 1984. كلاحقة لـ Space Invaders، قدمت رسومات ملونة وأعداء يهاجمون سفينة اللاعب بأنماط تشكيلات.
1987
تصويب ثابتتتمة نامكو عام 1987 تقدم القفز البعدي، تركيب 3 سفن وأعداء جدد مثل زاكو يلو. 29 مرحلة مع مسارات متفرعة وإعلانات صوتية للتعزيزات.
1978
تصويب ثابتغزاة الفضاء هي لعبة آركيد ثورية عام 1978 عرّفت صناعة ألعاب الفيديو. يتحكم اللاعبون بمدفع ليزر متحرك أفقيًا لتدمير الغزاة الفضائيين قبل وصولهم للأرض. تشتهر بأنماط حركة الأعداء المتسارعة وتصاميم الكائنات الفضائية الأيقونية.
1997
تصويب ثابتإصدار SNES من لعبة الأركيد الكلاسيكية عام 1978 مع رسومات محسنة، وقدرات جديدة، ووضعيات لعب إضافية مع الحفاظ على إدمانية اللعب الأصلية في إطلاق النار على الكائنات الفضائية.
1999
تصويب ثابتإعادة تصور ثلاثية الأبعاد للعبة إطلاق النار الكلاسيكية مع رسومات محدثة ووضعيات لعب جديدة مع الحفاظ على الحركة الأساسية لإطلاق النار على الكائنات الفضائية.
1990
تصويب ثابتجالاجا '90 هي لعبة إطلاق نار طورتها نامكو لجهاز PC Engine. نسخة معاد تحسينها من كلاسيكية الآركيد جالاجا، تتميز بتشكيلات عدو جديدة، وقدرات خاصة تشمل وضع المقاتل الثلاثي، وجولات المكافأة الصعبة 'مرحلة التحدي'. تظهر إمكانيات الجهاز بجرافيك وصوت محسن.








