Koleksi Game Penembak tetap
Emerging in the 1970s arcades, fixed shooters defined early gaming with stationary player positions, waves of enemies, and precise dodging. Classics like Space Invaders (Arcade) and Galaga (Arcade) set the template still used today.
Key Evolution
- Arcade Origins: Space Invaders (1978), Galaxian (1979)- Console Adaptations: Gradius (NES), 1942 (NES)
- Portable Versions: Galaga '90 (TurboGrafx-16), Space Invaders Extreme (NDS)
- Modern Revivals: Space Invaders Infinity Gene (Mobile)
Cultural Impact
- First gaming craze (Space Invaders caused coin shortages in Japan)- Inspired music (Yellow Magic Orchestra's "Invader") and fashion
- Simple yet addictive "one more try" gameplay loop
Why They Endure
From pixel-perfect movements to strategic power-up timing, they distill gaming to pure skill.🎮Semua Game Retro Penembak tetap
1985
Penembak tetapAdaptasi NES dari game arcade legendaris Taito (1978). Kendalikan meriam laser untuk menghancurkan alien yang turun semakin cepat. Gunakan bunker yang bisa hancur sebagai pelindung.
1988
Penembak tetapVersi NES dari game arcade klasik Galaga (1981) dengan grafis yang ditingkatkan. Kendalikan pesawat tempur melawan armada alien Galaga, dengan kemampuan menyelamatkan pesawat yang ditangkap untuk kekuatan tembak ganda.
1988
Penembak tetapPort NES dari sekuel arcade dengan aksi invasi alien yang ditingkatkan, jenis musuh baru, senjata yang lebih baik, dan skenario pertahanan planet tambahan.
1984
Penembak tetapGalaxian adalah game arcade tembak-menembak tetap yang dikembangkan oleh Namco dan di-porting ke NES pada 1984. Sebagai penerus Space Invaders, game ini memperkenalkan grafis berwarna dan musuh yang menukik ke kapal pemain dalam formasi pola.
1987
Penembak tetapSekuel Namco tahun 1987 dengan warp dimensi, kombinasi 3 pesawat dan musuh baru seperti Zako Yello. 29 tahap dengan jalur bercabang dan suara sintetis untuk power-up.
1978
Penembak tetapSPACE INVADERS adalah game arcade shooter revolusioner 1978 yang mendefinisikan industri game. Pemain mengontrol meriam laser yang bergerak horizontal untuk menghancurkan alien penyerbu sebelum mencapai Bumi. Terkenal dengan pola musuh yang semakin cepat dan desain alien pixel art ikonik.
1997
Penembak tetapVersi SNES dari klasik arcade 1978 dengan grafis yang ditingkatkan, power-up baru, dan mode permainan tambahan sambil mempertahankan gameplay menembak alien yang membuat ketagihan.
1999
Penembak tetapPembuatan ulang 3D dari shooter arcade klasik dengan grafis terbaru dan mode permainan baru sambil mempertahankan aksi inti menembak alien.
1990
Penembak tetapGalaga '90 adalah game shoot-'em-up yang dikembangkan oleh Namco untuk PC Engine. Remake yang ditingkatkan dari klasik arcade Galaga, menampilkan formasi musuh baru, power-up termasuk mode Triple Fighter, dan babak bonus 'Challenging Stage' yang menantang. Memamerkan kemampuan PC Engine dengan grafis dan suara yang ditingkatkan.








