Koleksi Permainan Penembak tetap
Emerging in the 1970s arcades, fixed shooters defined early gaming with stationary player positions, waves of enemies, and precise dodging. Classics like Space Invaders (Arcade) and Galaga (Arcade) set the template still used today.
Key Evolution
- Arcade Origins: Space Invaders (1978), Galaxian (1979)- Console Adaptations: Gradius (NES), 1942 (NES)
- Portable Versions: Galaga '90 (TurboGrafx-16), Space Invaders Extreme (NDS)
- Modern Revivals: Space Invaders Infinity Gene (Mobile)
Cultural Impact
- First gaming craze (Space Invaders caused coin shortages in Japan)- Inspired music (Yellow Magic Orchestra's "Invader") and fashion
- Simple yet addictive "one more try" gameplay loop
Why They Endure
From pixel-perfect movements to strategic power-up timing, they distill gaming to pure skill.🎮Semua Permainan Retro Penembak tetap
1985
Penembak tetapAdaptasi NES untuk game arcade legenda Taito (1978). Kawal meriam laser untuk menembak makhluk asing yang turun semakin laju. Gunakan bunker yang boleh musnah sebagai perlindungan.
1988
Penembak tetapVersi NES bagi game arcade klasik Galaga (1981) dengan grafik terbaik. Kawal kapal angkasa melawan armada alien Galaga, dengan keupayaan menyelamatkan kapal yang ditawan untuk kuasa tembakan berganda.
1988
Penembak tetapPort NES bagi sekuel arked dengan aksi pencerobohan alien lebih baik, jenis musuh baharu, senjata terbaik dan senario pertahanan planet tambahan.
1984
Penembak tetapGalaxian ialah permainan arked penembak tetap yang dibangunkan oleh Namco dan dipindahkan ke NES pada 1984. Sebagai pengganti Space Invaders, ia memperkenalkan grafik berwarna dan musuh yang menyelam ke kapal pemain dalam corak formasi.
1987
Penembak tetapSekuel Namco 1987 dengan lompatan dimensi, gabungan 3 kapal dan musuh baru seperti Zako Yello. 29 peringkat laluan bercabang dan suara sintetik untuk pengumuman power-up.
1978
Penembak tetapSPACE INVADERS ialah penembak arcade revolusioner 1978 yang mentakrifkan industri permainan video. Pemain mengawal meriam laser yang bergerak melintang untuk memusnahkan penceroboh asing sebelum mereka sampai ke Bumi. Terkenal dengan corak musuh yang memecut dan reka bentuk alien piksel ikonik.
1997
Penembak tetapVersi SNES bagi klasik arked 1978 dengan grafik terbaik, kuasa tambahan baru dan mod permainan tambahan sambil mengekalkan gameplay menembak alien yang mengasyikkan.
1999
Penembak tetapInterpretasi semula 3D penembak arked klasik dengan grafik terkini dan mod permainan baharu sambil mengekalkan aksi asas menembak makhluk asing.
1990
Penembak tetapGalaga '90 ialah permainan tembak-menembak dibangunkan oleh Namco untuk PC Engine. Remake yang ditingkatkan daripada klasik arked Galaga, ia menampilkan formasi musuh baru, power-up termasuk mod Triple Fighter, dan pusingan bonus 'Challenging Stage' yang mencabar. Memaparkan keupayaan PC Engine dengan grafik dan bunyi yang lebih baik.








