Koleksi Mesin Arked Permainan
Permainan arked mewakili mesin operasi syiling yang mendominasi permainan video dari 1970-an hingga 1990-an. Kabinet arked mempunyai perkakasan khusus yang selalunya lebih berkuasa daripada sistem rumah sezaman, menawarkan grafik dan pengalaman permainan canggih. Judul ikonik seperti Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) dan Street Fighter II (1991) menjadi fenomena budaya. Arked berfungsi sebagai hab sosial untuk bersaing mendapatkan skor tinggi atau bertanding dalam permainan pertarungan dan sukan. Industri arked mencapai kemuncaknya sebelum kejatuhan permainan video Amerika Utara 1983, tetapi kekal kuat di Jepun sepanjang 1990-an dengan permainan 3D maju menggunakan teknologi laserdisc dan pengawal khusus. Walaupun konsol rumah akhirnya mengatasi kelebihan teknikal arked, arked tetap penting untuk memelihara pengalaman unik melalui kawalan khusus (senjata cahaya, stereng lumba, pad tarian) dan reka bentuk kabinet besar yang mustahil untuk direplikasi di rumah. Arked moden telah berkembang menjadi pusat hiburan yang menampilkan permainan penebusan hadiah dan pengalaman VR.
Semua Mesin Arked Permainan
1993
Pukul merekaPermainan arcade beat 'em up dibangunkan dan diterbitkan oleh Capcom. Berdasarkan siri komik 'Xenozoic Tales', permainan ini memaparkan dunia pasca-apokaliptik di mana manusia wujud bersama dinosaur. Pemain boleh memilih antara empat watak untuk melawan musuh dan menyelamatkan dunia dari rancangan jahat seorang saintis jahat.
1991
Pukul merekaPermainan beat 'em up arked oleh Capcom tahun 1991. Berlatar di Metro City futuristik tahun 2026, empat komando (Kapten Commando, ninja Ginzu, Baby Commando dan makhluk asing Mack) melawan organisasi jenayah 'Scumocide' melalui enam peringkat penuh aksi.
1998
LawanGame pertarungan 2D kultus berdasarkan manga Stardust Crusaders, menampilkan pertempuran Stand dan watak-watak eksentrik. Gaya seni unik Capcom sempurna menangkap estetika flamboyan Hirohiko Araki.
1994
LawanSiri permainan pertarungan legenda SNK yang pertama. Memperkenalkan sistem pertarungan berpasukan 3v3, menggabungkan watak-watak dari Fatal Fury, Art of Fighting dan francais SNK lain. Rugal Bernstein sebagai bos akhir pertama.
1995
LawanSiri permainan pertarungan legenda SNK kedua yang memperkenalkan sistem Edit Pasukan revolusi dan kembalinya pesaing Kyo Kusanagi, Iori Yagami.
1996
LawanSiri ketiga permainan pertarungan SNK yang memperkenalkan sistem Emergency Evasion dan membuang pertukaran garisan. Watak baru seperti Chizuru Kagura dan sambungan saga Orochi dengan grafik terbaik.
1997
LawanPermainan pertarungan dibangunkan dan diterbitkan oleh SNK. Ini merupakan siri keempat dalam The King of Fighters yang meneruskan naratif Orochi Saga. Pemain boleh memilih pelbagai watak dan pasukan untuk bersaing dalam pertarungan satu lawan satu yang sengit.
1998
LawanDigelar 'The Slugfest Without Destiny', edisi perlawanan impian ini menampilkan senarai terbesar dalam sejarah KOF dengan 38 pejuang. Memperkenalkan mod tempur revolusi 'Advanced' dan 'Extra'.
1999
LawanSaga NESTS bermula dengan sistem Striker revolusi dan pasukan 4 ahli. Memperkenalkan K' sebagai watak utama baru dan pentas ikonik 'Esaka'.
2000
LawanKemuncak saga NESTS dengan sistem Striker terbaik dan bos terakhir Zero. Watak baru Vanessa dan mekanik Mod Balas dipertingkat.
2001
LawanSiri kelapan memperkenalkan sistem 'Striker Match' yang kontroversi dengan nisbah pasukan boleh laras (4v0 hingga 1v3). Memaparkan kartel NESTS sebagai antagonis akhir dan watak baru seperti Angel serta K9999 dengan mekanik eksperimen.
2002
LawanSiri kesembilan kembali ke pertarungan 3v3 tanpa striker dengan 43 watak. Rugal Bernstein sebagai bos akhir dalam bentuk Omega dengan teknik baharu yang memusnahkan.
2009
LawanVersi penambahbaikan KOF 2002 dengan permainan yang seimbang semula, gerakan MAX2 baharu dan watak tambahan. Modifikasi tidak rasmi ini menjadi kegemaran di arked kerana pertarungan pantas dan senarai watak yang diperluas.
2003
LawanPermulaan saga Ash Crimson dengan sistem Leader Switch dan pertarungan 3vs3. Watak baru Duo Lon dan Shen Woo, kepulangan watak klasik.
2005
LawanEdisi khas ulang tahun ke-10 KOF menggabungkan mekanik '98 Ultimate Match dan 2002 Unlimited Match dengan kesemua 64 watak daripada saga Orochi dan NESTS.
Game pertarungan bersenjata SNK (1997) berlatar Jepun era Bakumatsu. 12 pendekar pedang dengan gaya Kelajuan/Kekuatan dan kebolehan ghaib. Memperkenalkan sistem 'Super Cancel' dan mekanik parang atmosfera.
Sekuel SNK tahun 1998 dengan 15 watak termasuk Kagami dan Shigen. Sistem 'Slash/Teknikal', gerakan khas EX dan mekanik parang yang dipertingkat dalam era Meiji Jepun.
1998
LawanGame pertarungan 2vs2 menampilkan wira Marvel dan watak Capcom. Sistem 'Pembolehubah' untuk kombo pasukan dan pertukaran udara.

















