Atari Salonu Oyunlar Koleksiyonu
Arcade oyunları, 1970'lerden 1990'lara kadar video oyunlarına hakim olan jetonlu eğlence makinelerini temsil eder. Arcade kabinleri, genellikle çağdaş ev sistemlerinden daha güçlü özel donanımlara sahipti ve en son grafik ve oyun deneyimleri sunuyordu. Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) ve Street Fighter II (1991) gibi ikonik arcade oyunları kültürel fenomen haline geldi. Arcade salonları, yüksek skorlar için rekabet edilebilecek veya dövüş oyunlarında ve spor oyunlarında karşılaşılabilecek sosyal merkezlerdi. Arcade endüstrisi, 1983'teki Kuzey Amerika video oyunu çöküşünden önce zirve yaptı, ancak 1990'lar boyunca Japonya'da lazerdisk teknolojisi ve özel kontrolörler kullanan gelişmiş 3D oyunlarla güçlü kaldı. Ev konsolları sonunda arcade'lerin teknik avantajlarını geride bıraksa da, arcade'ler light gun'lar, direksiyonlar, dans pedleri gibi özel kontrolörler ve evde kopyalanması imkansız büyük kabin tasarımlarıyla benzersiz oyun deneyimlerini korumada önemli rol oynuyor. Modern arcade'ler, ödül oyunları ve VR deneyimleri sunan eğlence merkezlerine dönüştü.
Tüm Atari Salonu Oyunlar
1993
DövüşCadillacs and Dinosaurs, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir arcade beat 'em up oyunudur. 'Xenozoic Tales' çizgi roman serisine dayanan oyun, insanların dinozorlarla bir arada yaşadığı post-apokaliptik bir dünyayı konu alır. Oyuncular, düşmanlarla savaşmak ve dünyayı asi bir bilim adamının kötü planlarından kurtarmak için dört karakter arasından seçim yapabilir.
1991
DövüşCapcom'un 1991'de piyasaya sürdüğü arcade beat 'em up oyunu. 2026 yılındaki futuristik Metro City'de geçen oyunda, dört komando (Kaptan Commando, ninja Ginzu, Bebek Commando ve uzaylı Mack), 'Scumocide' suç örgütüyle altı aksiyon dolu bölümde savaşıyor.
1998
DövüşStardust Crusaders mangasından uyarlanan kült 2D dövüş oyunu. Stand savaşları ve egzantrik karakterleriyle öne çıkar. Capcom'un özgün sanat tarzı, Hirohiko Araki'nin gösterişli estetiğini mükemmel yansıtıyor.
1994
DövüşSNK'nin efsanevi dövüş serisinin ilk oyunu. Fatal Fury, Art of Fighting gibi serilerden karakterlerle 3'e 3 takım savaş sistemini tanıttı. İlk final bossu Rugal Bernstein.
1995
DövüşSNK'nın efsanevi dövüş serisinin ikinci oyunu. Devrimsel Takım Düzenleme sistemi ve Kyo Kusanagi'nin rakibi Iori Yagami'nin dönüşü.
1996
DövüşSNK'nin dövüş serisinin üçüncü oyunu. Acil Kaçınma sistemi eklenirken hat değiştirme kaldırıldı. Chizuru Kagura gibi yeni karakterler ve geliştirilmiş görsellerle Orochi hikayesi devam ediyor.
1997
DövüşThe King of Fighters '97, SNK tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir dövüş oyunudur. The King of Fighters serisinin dördüncü oyunu olup Orochi Saga'nın hikayesini devam ettirir. Oyuncular, yoğun bire bir dövüşlerde yarışmak için çeşitli karakterler ve takımlar arasından seçim yapabilir.
1998
DövüşKader rekoru (38 dövüşçü) kıran 'Kadersiz Mücadele', 'Gelişmiş' ve 'Ekstra' savaş modları sunar.
1999
DövüşNESTS Destanı, devrimci Striker Sistemi ve 4 üyeli takımlarla başlıyor. Yeni protagonist K' ve efsanevi 'Esaka' sahnesi ilk kez bu oyunda.
2000
DövüşNESTS Destanı'nın doruk noktası, gelişmiş Striker Sistemi ve son boss Zero ile. Yeni dövüşçü Vanessa ve geliştirilmiş Karşı Mod mekanikleri.
2001
Dövüş8. ana seri oyunu, tartışmalı 'Striker Match' sistemini (4v0'dan 1v3'e takım oranları) tanıttı. NESTS karteli son düşman olarak yer alırken Angel, K9999 gibi deneysel mekanikli yeni karakterler eklendi.
2002
DövüşDokuzuncu ana oyun, strikersız 3v3 savaşlarına dönüş yaparak 43 karakter sunar. Omega Rugal Bernstein yıkıcı teknikleriyle son boss olarak karşımızda.
2009
DövüşYeniden dengelenmiş oynanış, yeni MAX2 süper hareketleri ve ek karakterlerle güçlendirilmiş KOF 2002 versiyonu. Bu resmi olmayan mod, hızlı tempolu dövüşleri ve genişletilmiş kadrosuyla arcade salonlarının gözdesi oldu.
2003
DövüşAsh Crimson Destanı, devrimci Lider Değiştirme sistemi ve 3'e 3 takım savaşlarıyla başlıyor. Yeni dövüşçüler Duo Lon ve Shen Woo ile klasik karakterlerin dönüşü.
2005
DövüşKOF'nin 10. yılını kutlayan özel sürüm. '98 Ultimate Match ve 2002 Unlimited Match mekaniklerini birleştirir, Orochi ve NESTS destanlarından 64 karakter sunar.
1997
Silahlı dövüşSNK'nin 1997 yapımı Bakumatsu dönemi Japonya'sında geçen silahlı dövüş oyunu. 12 kılıç ustası Hız/Güç stilleri ve doğaüstü yeteneklere sahip. 'Super Cancel' sistemi ve özel savunma mekanikleri içerir.
1998
Silahlı dövüşSNK'nin 1998 çıkışlı devam oyunu. Kagami ve Shigen gibi yeni karakterlerle silahlı dövüşü geliştirir. 'Slash/Teknik' sistemi, EX özel hareketler ve Meiji dönemi Japonya'sında geçer.
1998
DövüşMarvel süper kahramanları ve Capcom karakterlerinin 2'ye 2 dövüş oyunu. Takım komboları için 'Değişken Sistem'.

















