Coleção de Fliperama Jogos
Os fliperamas representam as máquinas de fichas que dominaram os videogames dos anos 1970 aos 1990. Gabinetes com hardware especializado, frequentemente superior aos consoles domésticos, ofereciam experiências de ponta em gráficos e jogabilidade. Títulos icônicos como Pac-Man (1980), Space Invaders (1978) e Street Fighter II (1991) tornaram-se fenômenos culturais. As salas de arcade eram centros sociais para competir por pontuações ou em jogos de luta e esportes. A indústria atingiu seu ápice antes da crise de 1983, mas permaneceu forte no Japão nos anos 1990 com jogos 3D avançados usando tecnologia laserdisc. Embora os consoles domésticos tenham superado suas vantagens técnicas, os arcades preservam experiências únicas através de controles especializados (pistolas, volantes, dance pads) e designs impossíveis de replicar em casa. Os arcades modernos evoluíram para centros de entretenimento com jogos de premiação e experiências em VR.
Todos os Fliperama Jogos
Cadillacs and Dinosaurs é um jogo de arcade do tipo beat 'em up desenvolvido e publicado pela Capcom. Baseado na série de quadrinhos 'Xenozoic Tales', o jogo apresenta um mundo pós-apocalíptico onde humanos coexistem com dinossauros. Os jogadores podem escolher entre quatro personagens para lutar contra inimigos e salvar o mundo dos planos malignos de um cientista renegado.
Jogo de beat 'em up de arcade lançado pela Capcom em 1991. Situado na cidade futurista Metro City em 2026, quatro comandos (Capitão Commando, o ninja Ginzu, Baby Commando e o alienígena Mack) combatem a organização criminosa 'Scumocide' em seis fases repletas de ação.
1998
LutaJogo de luta 2D cult baseado no mangá Stardust Crusaders, com batalhas de Stands e personagens excêntricos. O estilo artístico único da Capcom capta perfeitamente a estética extravagante de Hirohiko Araki.
1994
LutaA estreia da lendária série de luta da SNK. Introduz o sistema de batalha em equipe 3v3, reunindo personagens de Fatal Fury, Art of Fighting e outras franquias. Rugal Bernstein é o primeiro chefe final.
1995
LutaO segundo capítulo da lendária série de luta da SNK introduz o sistema revolucionário de edição de equipes e o rival de Kyo Kusanagi, Iori Yagami.
1996
LutaTerceiro jogo da série de luta da SNK introduz o sistema de Esquiva Emergencial e remove troca de linhas. Novos personagens como Chizuru Kagura e continuação da saga Orochi com gráficos aprimorados.
1997
LutaThe King of Fighters '97 é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela SNK. É a quarta edição da série The King of Fighters e continua a história da Saga Orochi. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de personagens e equipes para competir em intensas batalhas um contra um.
1998
LutaChamado 'A Batalha Sem Destino', este dream match tem 38 personagens e introduz os modos 'Avançado' e 'Extra'.
1999
LutaA Saga NESTS começa com o Sistema Striker revolucionário e times de 4 membros. Apresenta K' como novo protagonista e o palco icônico 'Esaka'.
2000
LutaClímax da Saga NESTS com Sistema Striker refinado e Zero como chefe final. Nova lutadora Vanessa e mecânicas de Contra-ataque aprimoradas.
2001
LutaO oitavo jogo principal introduz o polêmico sistema 'Striker Match' com proporções de equipe ajustáveis (de 4v0 a 1v3). Apresenta o cartel NESTS como antagonista final e novos personagens como Angel e K9999 com mecânicas experimentais.
2002
LutaNono jogo principal que retorna aos combates 3v3 sem strikers, com 43 personagens. Rugal Bernstein é o chefe final em sua forma Omega com técnicas devastadoras.
2009
LutaVersão aprimorada do KOF 2002 com jogabilidade rebalanceada, novos golpes MAX2 e personagens adicionais. Esta modificação não oficial tornou-se favorita nos fliperamas por seus combates acelerados e elenco expandido.
2003
LutaA Saga Ash Crimson começa com sistema Leader Switch e batalhas 3vs3. Novos lutadores Duo Lon e Shen Woo, com retorno de clássicos.
2005
LutaEdição especial de aniversário celebrando 10 anos de KOF. Combina mecânicas de '98 Ultimate Match e 2002 Unlimited Match com todos os 64 personagens das sagas Orochi e NESTS em um roster definitivo.
1997
Luta com armasJogo de luta com armas da SNK (1997) no Japão Bakumatsu. 12 espadachins com estilos Velocidade/Força e habilidades sobrenaturais. Introduz o sistema 'Super Cancel' e mecânicas de defesa atmosféricas.
1998
Luta com armasSequela da SNK (1998) que refina o combate com armas. 15 personagens incluindo novos Kagami e Shigen. Sistema 'Slash/Técnico', golpes EX e mecânicas de defesa aprimoradas na era Meiji.
1998
LutaJogo de luta 2vs2 com heróis Marvel e personagens Capcom. Sistema 'Variável' para combos em equipe e trocas aéreas.

















