슈팅 게임 게임 컬렉션
슈팅 게임 장르 설명
탄막 회피와 정밀 사격을 핵심으로, 적군의 파동 공격으로 반사 신경과 패턴 인식을 시험합니다. 아케이드 『도돈파치』부터 드림캐스트 『이카루가』까지, 위험과 보상의 점수 시스템으로 긴장감 넘치는 전투를 제공.
- 횡스크롤: 패미컴 『그라디우스』와 슈퍼패미컴 『R-Type』이 측면 시점 완성
- 탄막형: 엑스박스 360 『무시히메사마』와 PS2 『에스프가루다』가 난이도 정점 도달
- 혼합형: PS4 『니어: 오토마타』가 슈팅 요소 융합
- 8비트: 패미컴 『제비우스』가 복잡한 적 패턴 도입
- 16비트: 메가드라이브 『썬더포스 IV』가 다중 스크롤 진화
- 현대: 스위치 『크림존 클로버』가 장르 계승
탄막 회피와 정밀 사격을 핵심으로, 적군의 파동 공격으로 반사 신경과 패턴 인식을 시험합니다. 아케이드 『도돈파치』부터 드림캐스트 『이카루가』까지, 위험과 보상의 점수 시스템으로 긴장감 넘치는 전투를 제공.
주요 하위 장르
- 종스크롤: 아케이드 『1942』와 네오지오 『라이덴』이 기본 형식 확립- 횡스크롤: 패미컴 『그라디우스』와 슈퍼패미컴 『R-Type』이 측면 시점 완성
- 탄막형: 엑스박스 360 『무시히메사마』와 PS2 『에스프가루다』가 난이도 정점 도달
- 혼합형: PS4 『니어: 오토마타』가 슈팅 요소 융합
하드웨어 진화
- 아케이드 시대: 『스페이스 인베이더』(1978)가 혁명 시작- 8비트: 패미컴 『제비우스』가 복잡한 적 패턴 도입
- 16비트: 메가드라이브 『썬더포스 IV』가 다중 스크롤 진화
- 현대: 스위치 『크림존 클로버』가 장르 계승
인기 비결
순수한 기술 본위 플레이와 즉각적 피드백이 무한한 도전 창출표시 18 중 41 게임
출시 연도: 1986 - 2020패미컴, 메가드라이브, 아케이드, 슈퍼 패미컴, 네오지오 포켓, 아티 쟈가, 세가 마스터 시스템, Vistar CD, MSX2총 게임 수: 41
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