Coleção de jogos de Shoot 'em up
Definidos por intensidade ao desviar de balas e tiros precisos, testam reflexos e reconhecimento de padrões com ondas de inimigos. Desde clássicos arcade como Dodonpachi até joias como Ikaruga (Dreamcast), oferecem ação eletrizante com sistemas de pontuação de risco-recompensa.
Subgêneros
- Rolagem vertical: 1942 (Arcade) e Raiden (NeoGeo) definiram tiros ascendentes- Rolagem horizontal: Gradius (NES) e R-Type (SNES) aperfeiçoaram combate lateral
- Bullet hell: Espgaluda (PS2) e Mushihimesama (Xbox 360) levaram dificuldade ao extremo
- Híbridos: Nier Automata (PS4) misturou gêneros com segmentos shmup
Evolução Hardware
- Era arcade: Space Invaders (1978) iniciou a revolução- 8-bit: Xevious (NES) introduziu padrões complexos
- 16-bit: Thunder Force IV (Genesis) mostrou parallax scrolling
- Moderno: Crimzon Clover (Switch) mantém gênero vivo
Por que duram
A jogabilidade baseada em habilidade pura e gratificação instantânea criam desafios infinitos.🎮Todos os jogos retrô de Shoot 'em up
1986
Shoot 'em upTwinBee é um jogo de tiro com rolagem vertical desenvolvido pela Konami, lançado originalmente em arcades em 1985 e portado para NES em 1986. Introduziu o icônico sistema de power-ups de sinos e designs de personagens fofos que se tornaram marcas registradas da série.
1994
Shoot 'em upPanorama Cotton é um shoot 'em up único com gráficos pseudo-3D e perspectiva rotativa. Os jogadores controlam a bruxa Cotton através de paisagens fantásticas vibrantes, combatendo inimigos com ataques mágicos.
1990
Shoot 'em upJogo arcade de tiro scroll vertical na WWII, com combates aéreos intensos, power-ups e bombas que limpam a tela.
1995
Shoot 'em upShooter arcade clássico de scroll vertical ambientado em uma linha do tempo alternativa da WWII. Escolha entre seis aeronaves com ataques carregados únicos e lute através de oito fases de intensa ação bullet-hell contra chefes inimigos massivos.
1997
Shoot 'em upA explosiva sequência do shooter vertical clássico da Psikyo apresenta padrões de balas aprimorados, sete aeronaves jogáveis com ataques carregados únicos e um novo sistema de 'Reserva de Bombas'. Lute através de oito fases de intenso combate aéreo contra chefes mecanizados massivos neste cenário alternativo da WWII.
1999
Shoot 'em upO capítulo final da aclamada trilogia de shooters WWII da Psikyo introduz um revolucionário sistema de 'Barra de Energia' e oito aeronaves com modos de ataque transformáveis. Envolva-se em ação rápida de desviar de balas em sete estágios com chefes multifase e padrões de ataque que enchem a tela.
1999
Shoot 'em upA adaptação para Neo Geo da clássica série de shooters da Psikyo apresenta gráficos aprimorados, jogabilidade rebalanceada e conteúdo exclusivo. Escolha entre sete aeronaves da WWII, cada uma com ataques carregados e técnicas de bomba únicas, nesta intensa experiência bullet-hell de rolagem vertical.
1997
Shoot 'em upO bullet hell shooter que definiu o estilo da Cave. Conecte combos para maiores pontuações enquanto desvia de padrões complexos de projéteis.
2000
Shoot 'em upShoot 'em up vertical com cavaleiros de dragão que podem se separar em dragão e cavaleiro para estratégias de ataque duplo.
1997
Shoot 'em upHíbrido único de shoot 'em up e hack-and-slash onde jogadores controlam guerreiros com ataques corpo a corpo e mágicos.
1987
Shoot 'em upClássico shoot 'em up vertical onde jogadores pilotam um biplano contra ondas de aeronaves inimigas e alvos terrestres.
1994
Shoot 'em upGunbird é um jogo de arcade de shoot 'em up com rolagem vertical desenvolvido e publicado pela Psikyo em 1994. Os jogadores escolhem entre um elenco de personagens excêntricos, cada um com habilidades únicas, para lutar através de estágios cheios de aeronaves inimigas e chefes massivos.
1998
Shoot 'em upGunbird 2 é a sequência do popular shooter vertical da Psikyo, com gráficos aprimorados, novos personagens e uma jogabilidade bullet-hell mais intensa. Os jogadores lutam através de estágios vibrantes contra ondas de inimigos e chefes que enchem a tela.
1993
Shoot 'em upSamurai Aces é um jogo de arcade shoot 'em up com rolagem vertical ambientado em um Japão alternativo dos anos 1940, onde aeronaves a vapor dominam os céus. Os jogadores escolhem entre pilotos únicos para lutar contra samurais mecânicos e bestas de vapor.
1992
Shoot 'em upAERO FIGHTERS é um jogo arcade de shoot 'em up com rolagem vertical desenvolvido pela Video System e lançado pela SNK em 1992. Conhecido como Sonic Wings no Japão, apresenta pilotos internacionais combatendo uma invasão alienígena com aeronaves únicas e sistema de power-ups.
1993
Shoot 'em upUm shooter horizontal com temática ambiental onde jogadores controlam um mecha transformável para combater forças poluidoras. Sistema único de arma giratória 360° permite atirar em qualquer direção enquanto navega por paisagens industriais perigosas cheias de inimigos tóxicos.
1999
Shoot 'em upUm shooter vertical excêntrico com um herói de cabeça vegetal que dispara sementes. Jogadores controlam Tomaday por ambientes orgânicos coloridos, coletando power-ups que alteram seus ataques de formas bizarras.
1990
Shoot 'em upCarrier Air Wing é um jogo de tiro arcade com scroll vertical da Capcom (1990). Os jogadores controlam caças avançados lançados de um porta-aviões em 8 missões de combate aéreo intenso, com armas especiais e chefes gigantescos. Conhecido pelos sprites detalhados e mecânicas realistas de jato.

















