Collection de jeux de Réflexion
Célèbres pour leurs défis mentaux et mécaniques de résolution, ils stimulent reconnaissance des formes, pensée logique et raisonnement spatial. De Tetris aux pépites portables comme Meteos (DS), ils transcendent les langues.
Sous-genres
- Alignement: Dr. Mario (NES) et Panel de Pon (SNES) ont perfectionné le système- Physique: The Incredible Machine (PC) a inspiré WarioWare: Twisted! (GBA)
- Glissement: Pokémon Puzzle Challenge (GBC) a fait évoluer la formule
- Plateforme-puzzle: Braid (PS3) a fusionné les genres
Temps Forts Matériels
- Game Boy: Tetris comme application essentielle- SNES: Yoshi's Cookie a montré le multijoueur
- NeoGeo Pocket: Puzzle Bobble Mini a apporté l'arcade
- DS: Brain Age a révolutionné le tactile
Pourquoi durent
Équilibre parfait entre accessibilité et difficulté progressive.🎮Tous les jeux rétro de Réflexion
1989
RéflexionTetris est un jeu de puzzle développé et publié par Nintendo sur NES. Sorti en 1989, il devint la version définitive du concept original d'Alexey Pajitnov, avec un gameplay addictif où les joueurs font pivoter et arrangent des tétrominos pour effacer des lignes. La version NES est particulièrement célèbre pour sa musique iconique et son mode compétitif à deux joueurs.
1984
RéflexionClu Clu Land est un jeu d'action-puzzle unique où les joueurs contrôlent une créature ressemblant à un oursin nommée Bubbles. L'objectif est de découvrir des lingots d'or cachés en s'accrochant à des piquets tout en évitant les ennemis dans des labyrinthes sous-marins.
1990
RéflexionJeu de puzzle où l'on aligne des gemmes colorées pour les faire disparaître. Mode 2 joueurs compétitif et vitesse de chute progressive.
1991
RéflexionBubble Bath Babes est un jeu de puzzle pour adultes sorti non officiellement sur NES. Les joueurs résolvent des puzzles de tuiles pour retirer des maillots de bain à des femmes cartoon, avec des images osées comme récompense.
1989
RéflexionLes Aventures de Lolo est un jeu de réflexion/action où les joueurs contrôlent Lolo, un héros sphérique bleu, à travers des salles labyrinthiques pour sauver la Princesse Lala. Associe mécaniques de poussée de blocs et évitement d'ennemis dans des puzzles complexes.
1989
RéflexionAidez Bugs Bunny à sauver sa petite amie Honey Bunny du Château Fou en résolvant des énigmes de plateforme et en déjouant les méchants classiques des Looney Tunes comme Sylvestre et Sam le pirate à travers 60 étages pleins de défis.
1984
RéflexionJeu de réflexion et plateformes où l'on creuse un terrain destructible pour récolter de l'or tout en évitant des ennemis. 50 niveaux de difficulté progressive avec éditeur intégré.
1990
RéflexionBoulder Dash est un jeu de puzzle où les joueurs contrôlent Rockford pour collecter des diamants tout en évitant les rochers qui tombent et les ennemis. La version NES propose des niveaux uniques et des graphismes améliorés par rapport à l'original.
1990
RéflexionColumns est un jeu vidéo de puzzle d'alignement développé et publié par Sega. Sorti en 1990 sur Sega Genesis, c'est l'un des premiers jeux de puzzle à blocs tombants. Les joueurs font pivoter et alignent des gemmes colorées pour créer des lignes verticales, horizontales ou diagonales de trois couleurs identiques ou plus.
1990
RéflexionJeu de plateforme classique où les bonhommes de neve Nick et Tom emprisonnent les ennemis dans des boules de neige. 50 niveaux de difficulté progressive.
1994
RéflexionPuzzle Bobble est un jeu de puzzle arcade de 1994 développé par Taito, mettant en scène les adorables dragons de la série Bubble Bobble. Les joueurs lancent des bulles colorées pour former des groupes de trois ou plus, nettoyant le plateau tout en luttant contre le temps et des niveaux astucieux.
1995
RéflexionPuzzle Bobble 2 est un jeu de puzzle arcade de 1995 développé par Taito, mettant en scène les dragons de la série Bubble Bobble. Les joueurs lancent des bulles colorées pour créer des alignements de trois ou plus, avec de nouvelles bulles spéciales et des niveaux exigeants qui enrichissent la formule originale.
1996
RéflexionSuper Puzzle Fighter II Turbo est un jeu de puzzle compétitif arcade de 1996 développé par Capcom, avec des versions chibi des personnages de Street Fighter et Darkstalkers. Les joueurs s'affrontent en alignant des gemmes colorées pour créer des gemmes explosives qui nettoient l'écran de l'adversaire.
1997
RéflexionMoney Puzzle Exchanger est un jeu de puzzle unique où les joueurs échangent des pièces pour faire des correspondances. Le but est d'échanger stratégiquement des pièces adjacentes pour créer des combinaisons du même type et de la même valeur, les faisant fusionner en dénominations plus élevées et éventuellement disparaître du plateau.

















