Coleção de jogos de Quebra-cabeça
Celebrados por desafios mentais e mecânicas de resolução de problemas, estimulam reconhecimento de padrões, pensamento lógico e raciocínio espacial. De clássicos como Tetris a joias portáteis como Meteos (NDS), transcendem idiomas.
Subgêneros
- Combinação: Dr. Mario (NES) e Panel de Pon (SNES) aperfeiçoaram o sistema- Física: The Incredible Machine (PC) inspirou WarioWare: Twisted! (GBA)
- Deslizamento: Pokémon Puzzle Challenge (GBC) evoluiu a fórmula
- Plataforma-puzzle: Braid (PS3) fundiu gêneros
Marcos Hardware
- Game Boy: Tetris como app essencial- SNES: Yoshi's Cookie mostrou multiplayer
- NeoGeo Pocket: Puzzle Bobble Mini trouxe arcade para portáteis
- DS: Brain Age revolucionou controles touch
Por que duram
Equilíbrio perfeito entre acessibilidade e dificuldade progressiva.🎮Todos os jogos retrô de Quebra-cabeça
1990
Quebra-cabeçaDr. Mario é um jogo de quebra-cabeça onde os jogadores assumem o papel de Mario como médico que deve eliminar vírus combinando cápsulas de vitaminas coloridas. O jogo apresenta música cativante e níveis de dificuldade crescentes que proporcionam desafio duradouro.
1989
Quebra-cabeçaTetris é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Nintendo para o NES. Lançado em 1989, tornou-se a versão definitiva do conceito original de Alexey Pajitnov, com jogabilidade viciante onde os jogadores giram e organizam tetrominós que caem para limpar linhas. A versão NES é particularmente famosa por sua música icônica e modo competitivo para dois jogadores.
1994
Quebra-cabeçaWario's Woods é um jogo de quebra-cabeça único com Toad como protagonista. Os jogadores organizam e combinam monstros coloridos e bombas para limpar o campo de jogo enquanto Wario constantemente perturba a jogabilidade.
1984
Quebra-cabeçaClu Clu Land é um jogo único de ação e quebra-cabeça onde os jogadores controlam uma criatura semelhante a um ouriço-do-mar chamada Bubbles. O objetivo é descobrir barras de ouro escondidas agarrando-se a pinos enquanto evita inimigos em labirintos subaquáticos.
1985
Quebra-cabeçaWrecking Crew é um jogo de ação-puzzle com Mario como operário de construção que deve demolir prédios enquanto evita inimigos. Possui 100 fases de dificuldade crescente e um editor para criar fases personalizadas.
1990
Quebra-cabeçaJogo de puzzle onde se alinham joias coloridas para fazê-las desaparecer. Possui modo competitivo para 2 jogadores e velocidade progressiva de queda.
1991
Quebra-cabeçaBubble Bath Babes é um jogo de quebra-cabeça adulto lançado não oficialmente para NES. Os jogadores combinam peças para remover roupas de banho de mulheres animadas, com imagens ousadas como recompensa.
1989
Quebra-cabeçaAventuras de Lolo é um jogo de ação/puzzle onde jogadores controlam Lolo, um herói esférico azul, por salas labirínticas para resgatar a Princesa Lala. Combina mecânicas estratégicas de empurrar blocos com esquiva de inimigos em puzzles progressivamente complexos.
1989
Quebra-cabeçaAjude Bugs Bunny a resgatar sua namorada Honey Bunny do Castelo Maluco resolvendo quebra-cabeças de plataforma e enganando vilões clássicos da Looney Tunes como Frajola e Sam Bigode em 60 andares desafiadores.
1984
Quebra-cabeçaPuzzle-platformer clássico onde se escava terreno destrutível para coletar ouro enquanto evade inimigos. 50 níveis de dificuldade progressiva com editor de fases integrado.
1990
Quebra-cabeçaBoulder Dash é um jogo de quebra-cabeça onde os jogadores controlam Rockford para coletar diamantes enquanto evitam pedras caindo e inimigos. A versão NES apresenta fases únicas e gráficos aprimorados em comparação com o original.
1991
Quebra-cabeçaPuzzle 3D onde você rotaciona e posiciona blocos em um poço para criar camadas completas. Vários tamanhos de poço e níveis de dificuldade proporcionam variações infinitas.
1990
Quebra-cabeçaColumns é um jogo de quebra-cabeça de combinação de peças desenvolvido e publicado pela Sega. Lançado em 1990 para o Sega Genesis, é um dos primeiros jogos de quebra-cabeça com blocos que caem. Os jogadores giram e alinham gemas coloridas para criar linhas verticais, horizontais ou diagonais de três ou mais cores iguais.
1990
Quebra-cabeçaPlataforma clássico onde os bonecos de neve Nick e Tom derrotam inimigos presos em bolas de neve. 50 fases com dificuldade progressiva.
1994
Quebra-cabeçaPuzzle Bobble é um jogo de puzzle arcade de 1994 desenvolvido pela Taito, apresentando os adoráveis personagens Bubble Dragon da série Bubble Bobble. Os jogadores disparam bolhas coloridas para criar combinações de três ou mais, limpando o tabuleiro enquanto competem contra o tempo e layouts de fase inteligentes.
1995
Quebra-cabeçaPuzzle Bobble 2 é um jogo de puzzle de arcade de 1995 desenvolvido pela Taito, apresentando os personagens Bubble Dragon da série Bubble Bobble. Os jogadores disparam bolhas coloridas para criar combinações de três ou mais, com novas bolhas de power-up e designs de fase desafiadores adicionando profundidade à fórmula original.
1996
Quebra-cabeçaSuper Puzzle Fighter II Turbo é um jogo de puzzle competitivo arcade de 1996 desenvolvido pela Capcom, apresentando versões chibi dos personagens de Street Fighter e Darkstalkers. Os jogadores competem combinando gemas coloridas para criar gemas de colisão que limpam a tela do oponente quando ativadas.
1997
Quebra-cabeçaMoney Puzzle Exchanger é um jogo de quebra-cabeça único onde os jogadores trocam moedas para fazer combinações. O objetivo é trocar estrategicamente moedas adjacentes para criar combinações do mesmo tipo e valor, fazendo com que se fundam em denominações mais altas e eventualmente desapareçam do tabuleiro.

















