Sammlung von Super Robot Wars Spielen
Die seit 1991 erscheinende Super Robot Wars-Reihe vereint Roboterklassiker wie Gundam und Evangelion in einem einzigartigen Strategiespiel. Merkmale:
- Rundenbasierte Kämpfe mit Geländeeffekten
- Spezialattacken zwischen verschiedenen Serien
- Mehrere Handlungsstränge mit 50+ spielbaren Einheiten
Besonders empfehlenswert für Fans von Anime und taktischer Tiefe.
🎮Alle Super Robot Wars Spiele
1991
Taktisches RPGDer zweite Teil der Crossover-Taktik-RPG-Reihe mit Mechs aus verschiedenen Anime-Franchises. Kommandiere ein Team ikonischer Roboter in rasterbasierten Kämpfen gegen die DC-Armee, mit verbesserten Spielmechaniken gegenüber dem ersten Teil.
2001
Taktisches RPGDer erste Super-Robot-Wars-Titel für Game Boy Advance mit einer Originalgeschichte und Mechs aus 16 verschiedenen Anime-Serien. Führt das neue 'Schiffskommando'-System und verbesserte Sprite-Animationen ein.
2003
Taktisches RPGVierter GBA-Teil mit Mechs aus 16 Serien und innovativem 'Zwillingskampfsystem' für Kombi-Attacken.
2005
Taktisches RPGEin taktisches RPG mit Crossover-Kämpfen zwischen ikonischen Mecha-Serien. Spieler befehligen einen anpassbaren Protagonisten und sein Team in rundenbasierten Kämpfen mit spektakulären Animationen.
2002
Taktisches RPGSuper Robot Wars R ist ein taktisches RPG mit Mechas aus verschiedenen Anime-Serien. Es kombiniert rundenbasierte Rasterkämpfe mit einer Originalgeschichte, die mehrere Mecha-Universen verbindet.
2002
Taktisches RPGSuper Robot Wars: Original Generation ist ein taktisches RPG von 2002 mit originalen Mech-Designs statt lizenzierter Anime-Roboter. Spieler kommandieren Piloten wie Ryusei Date und Kyosuke Nanbu in rundenbasierten Kämpfen mit Kombo-Attacken und anpassbaren Waffensystemen.
2005
Taktisches RPGFortsetzung mit Banprestos originalen Mecha-Charakteren in einer exklusiven Handlung. Führt den Konflikt zwischen Erdstreitkräften und Alien-Invasoren mit erweiterten Kampfsystemen fort.
1993
Taktisches RPGDer dritte Teil der legendären Super-Robot-Wars-Reihe mit Crossover-Schlachten zwischen berühmten Mecha-Anime-Serien. Diese SNES-Version bietet verbesserte Grafiken und neue Spielsysteme im Vergleich zu ihren Famicom-Vorgängern.
1995
Taktisches RPGDer vierte Teil der Super-Robot-Wars-Reihe, der die Crossover-Schlachten mit mehr Mecha-Anime-Serien und verfeinerten Spielmechaniken erweitert. Diese SNES-Fortsetzung führt neue Systeme wie 'Twin Battle'-Kombinationsangriffe zwischen verbündeten Einheiten ein.
1994
Taktisches RPGEin einzigartiges Kapitel der Super-Robot-Wars-Reihe, EX bietet eine dreiteilige Geschichte mit Fokus auf die Masou-Kishin-Unterreihe. Diese SNES-Version führt verzweigte Erzählwege und tiefergehende Charakterentwicklung ein.
1999
Taktisches RPGErster Super Robot Wars-Titel für den WonderSwan, der das taktische RPG-Erlebnis auf Handheld-Größe komprimiert. 25 Einheiten aus 12 Mecha-Anime-Serien.
2000
Taktisches RPGDer zweite Super Robot Wars-Teil für Bandais WonderSwan-Handheld mit taktischen Kämpfen zwischen Mechs aus verschiedenen Anime-Serien. Führe Teams ikonischer Roboter im rundenbasierten Strategiekampf.
2001
Taktisches RPGLetzte SRW auf WonderSwan mit 22 Mecha-Serien (Gundam Wing, Mazinger Z, Evangelion). Strategiekämpfe über 50+ Karten mit aufrüstbaren Einheiten.












