Waffenkampf-Spielesammlung
Anders als Faustkämpfe fokussiert dieses Subgenre auf Waffenbeherrschung, Distanzkontrolle und tödliche Combos. Pioniere wie Samurai Shodown (NeoGeo, 1993) und Meilensteine wie Soul Edge (PlayStation, 1995) prägten es.
Meilensteine
- Arcade-Ära: The Last Blade (NeoGeo), Weaponlord (SNES)- 3D-Ära: Soulcalibur (Arcade), Dead or Alive 2 (Arcade)
- Handhelds: Samurai Shodown! 2 (NeoGeo Pocket), Tales of VS (PSP)
- Modern: For Honor (Multiplattform)
Kernmechaniken
- Waffenabnutzung (Bushido Blade)- Entwaffnungstechniken (Soulcalibur)
- Ein-Hit-KOs (Samurai Shodown)
Warum wir lieben
Der Klang kollidierender Klingen und hochriskante Duelle schaffen einzigartige Spannung.🎮Alle Waffenkampf Retro-Spiele
1997
WaffenkampfSNKs Waffen-Kampfspiel (1997) im Bakumatsu-Japan. 12 Schwertkämpfer mit Temp-/Kraft-Stilen und übernatürlichen Fähigkeiten. 'Super Cancel'-System und atmosphärische Paraden.
1998
WaffenkampfSNKs Fortsetzung (1998) mit 15 Charakteren (inkl. Kagami/Shigen). 'Slash/Technical'-System, EX-Spezialattacken und verbesserte Paraden im Japan der Meiji-Ära.
1993
WaffenkampfSamurai Shodown ist ein Waffen-Kampfspiel von 1993, entwickelt und veröffentlicht von SNK für das Neo-Geo-Arcade-System. Im Japan des 18. Jahrhunderts angesiedelt, revolutionierte es den Genre durch bedachtes Tempo, Waffenkampfmechaniken und das ikonische Wut-Messersystem.
1994
WaffenkampfSamurai Shodown II ist ein Waffen-Kampfspiel von 1994 für das Neo-Geo-Arcade-System. Der Nachfolger des bahnbrechenden Originals führte 5 neue Charaktere ein, verfeinerte das Wut-Messersystem und fügte brutale Finishing Moves hinzu.
1995
WaffenkampfSamurai Shodown III: Blades of Blood ist ein Waffen-Kampfspiel von 1995 für das Neo-Geo-Arcade-System. Diese radikale Neuinterpretation führte verzweigte Handlung, kampfstilbasierte Mechaniken und das revolutionäre 'Rage Slash'-System ein.
1996
WaffenkampfSamurai Shodown IV: Amakusa's Revenge ist ein Waffen-Kampfspiel von 1996 für das Neo-Geo-Arcade-System. Höhepunkt der Originalserie, verfeinerte IIIs Mechaniken und brachte beliebte Elemente wie Finishing Moves zurück.
2004
WaffenkampfEndgültige Version mit 28 Charakteren. Verbessertes Wutsystem und neue EX-Spezialattacken.






