हथियार-आधारित लड़ाई गेम संग्रह
Distinct from hand-to-hand fighters, this subgenre focuses on melee weapon mastery, spacing control, and lethal combos. Pioneered by Samurai Shodown (NeoGeo, 1993), it reached new heights with Soul Edge (PlayStation, 1995) and Bushido Blade (PlayStation, 1997).
Key Titles
- Arcade Era: The Last Blade (NeoGeo), Weaponlord (SNES)- 3D Evolution: Soulcalibur (Arcade), Dead or Alive 2 (Arcade)
- Portable Versions: Samurai Shodown! 2 (NeoGeo Pocket), Tales of VS (PSP)
- Modern: For Honor (Multiplatform)
Core Mechanics
- Weapon Durability (Bushido Blade)- Disarm Moves (Soulcalibur)
- One-Hit Kills (Samurai Shodown)
Why Players Love It
The clash of steel and high-risk duels create unparalleled tension.🎮सभी हथियार-आधारित लड़ाई रेट्रो गेम
SNK का 1997 का बाकुमात्सु-युग जापान में सेट हथियार-आधारित फाइटिंग गेम। 12 तलवारबाजों के पास स्पीड/पावर स्टांस और अलौकिक क्षमताएं हैं। 'सुपर कैंसल' सिस्टम और वायुमंडलीय पैरी मैकेनिक्स पेश करता है।
SNK का 1998 का सीक्वल जिसमें कागामी और शिगेन सहित 15 पात्र हैं। 'स्लैश/टेक्निकल' सिस्टम, EX स्पेशल मूव्स और मेजी-युग जापान में सेट उन्नत पैरी मैकेनिक्स।
SNK द्वारा नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित और प्रकाशित 1993 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम। 18वीं सदी के जापान में सेट, इसने जानबूझकर की गई गति, हथियार युद्ध मैकेनिक्स और प्रतिष्ठित रेज गेज सिस्टम को पेश करके फाइटिंग गेम्स में क्रांति ला दी।
1994 का एक हथियार-आधारित फाइटिंग गेम जिसे SNK ने नियो जियो आर्केड सिस्टम के लिए विकसित किया। इस सीक्वल में 5 नए किरदार, रेज गेज सिस्टम में सुधार और फैटैलिटी जोड़ी गई - जिसने इसे अपने समय के सबसे हिंसक फाइटिंग गेम्स में से एक बना दिया।
1995 का यह गेम सीरीज का क्रांतिकारी रीइनवेंशन था जिसमें ब्रांचिंग स्टोरीलाइन, स्टांस-बेस्ड कॉम्बैट और 'रेज स्लैश' सिस्टम पेश किया गया जिसने गेमप्ले को पूरी तरह बदल दिया।
1996 का यह गेम मूल समुराई शोडाउन सागा के क्लाइमैक्स के रूप में आया। इसने पार्ट 3 के मैकेनिक्स को रिफाइन किया और फैटैलिटीज जैसे फैन-फेवरिट एलिमेंट्स को वापस लाया।
28 पात्रों के साथ संतुलित संस्करण। क्रोध गेज प्रणाली और नए EX विशेष हमले।






