武器格闘ゲームコレクション
武器格闘ゲームの美学
素手の格闘と異なり、武器操作、間合い制御、致命コンボが核心。『サムライスピリッツ』(NeoGeo, 1993)が先駆けとなり、『ソウルエッジ』(PlayStation, 1995)と『ブシドーブレード』(PlayStation, 1997)で進化しました。
- 3D化:『ソウルキャリバー』(アーケード)、『デッドオアアライブ2』(アーケード)
- 携帯機版:『サムライスピリッツ!2』(ネオジオポケット)、『テイルズ オブ バーサス』(PSP)
- 現代:『フォーオナー』(マルチプラットフォーム)
- 武器落とし技(『ソウルキャリバー』)
- 一撃必殺(『サムライスピリッツ』)
素手の格闘と異なり、武器操作、間合い制御、致命コンボが核心。『サムライスピリッツ』(NeoGeo, 1993)が先駆けとなり、『ソウルエッジ』(PlayStation, 1995)と『ブシドーブレード』(PlayStation, 1997)で進化しました。
主要作品
- アーケード期:『ラストブレイド』(NeoGeo)、『ウェポンロード』(SNES)- 3D化:『ソウルキャリバー』(アーケード)、『デッドオアアライブ2』(アーケード)
- 携帯機版:『サムライスピリッツ!2』(ネオジオポケット)、『テイルズ オブ バーサス』(PSP)
- 現代:『フォーオナー』(マルチプラットフォーム)
核心システム
- 武器耐久値(『ブシドーブレード』)- 武器落とし技(『ソウルキャリバー』)
- 一撃必殺(『サムライスピリッツ』)
魅力
刃の交錯とハイリスク対決が生む独特の緊張感。表示中: 7 / 7 件
発売年: 1993 - 2004アーケードゲーム総数: 7






