Sammlung von Pokémon Spielen

Überblick zur Pokémon-Serie

Seit 1996 hat Game Freak/Nintendo mit Pokémon das Monster-Sammel-RPG-Genre geprägt (400 Millionen Verkäufe). Als Trainer fangen, trainieren und kämpfen Spieler mit Pokémon, um den Pokédex zu vervollständigen und Arenaleiter zu besiegen.

Kernspielprinzip

- Rundenbasierte Kämpfe mit Typen-Vorteilen (Feuer > Pflanze)
- Erkundung von Regionen (Kanto bis Paldea)
- Tausch & Mehrspieler (Local/Wi-Fi-Kämpfe)

Generationen-Entwicklung

- Gen I-II (1996–2000): Rot/Blau bis Gold/Silber, führte Zucht und Tag/Nacht-Zyklen ein
- Gen III-V (2002–2012): Fähigkeiten (Rubin/Saphir), physisch/spezial-Trennung (Diamant/Perl)
- Gen VI+ (2013–heute): Mega-Entwicklungen (X/Y), Open-World-Bereiche (Scharlachrot/Violett)

Spin-offs & Medienimperium

- Pokémon GO (2016): AR-Mobilphänomen
- Pokkén Tournament: Kampfspiel-Spin-off
- Anime, Sammelkarten & Merchandise mit 100 Mrd. $+ Umsatz

Kultureller Einfluss

- Globales Symbol (Pikachu weltweit erkannt)
- Wettkampfszene (VGC-Turniere)
- Bildungsthemen: Freundschaft, Ökologie

Warum sie bestehen bleibt

Pokémon vereint Zugänglichkeit und Tiefe, erneuert sich mit jeder Generation und bewahrt den nostalgischen Kern.
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Veröffentlichungsjahre: 1998 - 2023Plattformen: Game Boy Advance, Nintendo 64, Nintendo DS, Game BoySpiele insgesamt: 16

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Serien: Pokémon
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