Sammlung von Sega 32X Spielen
Der Sega 32X, der im November 1994 veröffentlicht wurde, war ein ehrgeiziges, aber unglückliches Add-on für das Sega Genesis, das die Lebensdauer der Konsole durch Hinzufügen von 32-Bit-Verarbeitungsleistung verlängern sollte. Als erschwinglicher Einstieg in die Next-Gen-Spiele (für 159 $) vermarktet, verfügte es über zwei Hitachi SH-2-Prozessoren und konnte über 32.000 Farben gleichzeitig anzeigen. Während es beeindruckende Arcade-Ports wie Virtua Fighter und Star Wars Arcade bot, litt der 32X unter schlechtem Timing (gleichzeitiger Start mit der Saturn), begrenzter Drittanbieterunterstützung und einer kleinen Bibliothek von etwa 40 Spielen. Seine komplexe Einrichtung, die separate Stromversorgung und Videokabel erforderte, wurde berüchtigt. Obwohl etwa 800.000 Einheiten verkauft wurden, wurde der 32X nur 14 Monate nach dem Start eingestellt und wurde zu einem der berüchtigtsten kommerziellen Misserfolge der Spielgeschichte. Allerdings entwickelte es eine Kult-Anhängerschaft für seine einzigartigen Hybridspiele wie Knuckles' Chaotix und bleibt eine interessante historische Fußnote.
Alle Sega 32X Spiele
1995
PlattformIn diesem verlorenen 32X-Exklusivtitel bekämpft Sonic eine neue mechanisierte Bedrohung, als Dr. Robotnik kybernetische Kreaturen auf South Island freisetzt. Enthält das Debüt der Insta-Schild-Fähigkeit und 32X-verbessertes Parallax-Scrolling.
1995
PlattformKnuckles' Chaotix ist ein Sega-Platformer für die 32X. Knuckles führt das Chaotix-Team durch Carnival Island, um Dr. Robotnik zu stoppen. Ein innovatives Gummiband-System verbindet zwei Charaktere.
1995
KampfDer revolutionäre 3D-Kampf kommt zum 32X! Erlebe polygonale Kämpfe mit allen 8 originalen Kämpfern inklusive Akira Yuki und Sarah Bryant. Dieser Port bietet verbesserte Texturen und flüssigere Animationen im Vergleich zur Genesis-Version und kommt dem Arcade-Original näher.
1994
RennenDie definitive 32X-Version mit verbesserter Grafik, 4 neuen Strecken (inkl. exklusiver 'Wald'-Strecke) und 2-Spieler-Modus. Zeigt die 3D-Leistung der 32X mit 60.000 Polygonen/Sekunde.
DOOM für Sega 32X ist ein Port des legendären Ego-Shooters, in dem Spieler gegen dämonische Kräfte auf dem Mars kämpfen. Trotz reduzierter Grafik im Vergleich zur PC-Version war es einer der technisch beeindruckendsten Konsolen-FPS seiner Zeit.
1994
KampfMortal Kombat II für Sega 32X bietet das brutale Arcade-Kampferlebnis mit verbesserter Grafik und allen originalen Fatalities. Das vollständige 12-Kämpfer-Roster inklusive Scorpion, Sub-Zero und neuen Kämpfern wie Baraka und Kitana.
1996
Action-PlattformDieses 32X-Exklusivspiel (1996) lässt Spider-Man im Side-Scroller gegen Carnage und die Symbionten-Armee kämpfen. Flüssiges Web-Swinging, Wandklettern und Comic-Cutscenes nutzen die 32X-Hardware aus.














