
Metroid Fusion
Game Metroid utama keempat yang memperkenalkan Fusion Suit organik Samus setelah infeksi parasit, dengan struktur lebih naratif termasuk briefing misi dan panduan AI. Disutradarai Yoshio Sakamoto, merintis subgenre 'petualangan terbimbing' sambil pertahankan akar eksplorasi seri.
Kontrol
Tentang Game Ini
SA-X (doppelgänger Samus) menciptakan ketegangan ala horor sebagai pengejar tak terkalahkan, memaksa penghindaran strategis alih-alih pertarungan langsung.
Desain level berbasis sektor memungkinkan kemajuan non-linear dalam lingkungan terkontrol, menyeimbangkan kebebasan dengan pacing cerita.
Judul Metroid pertama dengan dialog dan cutscene ekstensif, membangun peran Galactic Federation dalam sekuel seperti Metroid Dread.
Terjual 1,6 juta kopi dan dapat pujian universal (92/100 di Metacritic), dipuji untuk atmosfer tapi dikritik lebih pendek dari Super Metroid.
Game Terkait
2004
Aksi-petualanganRemake lengkap dari Metroid original 1986, dibangun ulang dengan mesin Fusion untuk menyertakan kontrol modern, rangkaian cerita yang diperluas, dan bab pasca-game baru yang mengungkap asal-usul Zero Suit Samus. Menjadi titik awal kanonik timeline Metroid.
1994
Aksi-petualanganSuper Metroid adalah game aksi-petualangan landmark yang dikembangkan dan diterbitkan Nintendo untuk SNES. Dirilis tahun 1994, menyempurnakan formula 'Metroidvania' dengan eksplorasi non-linear, progresi berbasis kemampuan, dan narasi atmosferik. Pemain mengontrol pemburu bayaran Samus Aran yang menyelidiki markas Bajak Luar Angkasa di planet Zebes untuk mengambil larva Metroid yang dicuri.
Petualangan first-person portabel pertama Samus Aran di Galaksi Tetra, bersaing dengan enam pemburu hadiah untuk artefak kuat. Kontrol layar sentuh, multiplayer lokal/online, dan teka-teki Morph Ball.
1991
Aksi-petualanganMetroid II: Return of Samus adalah game action-adventure inovatif yang mendorong kemampuan Game Boy hingga batasnya. Sebagai pemburu bayaran Samus Aran, pemain melakukan perjalanan ke planet SR388 untuk memusnahkan spesies Metroid dalam sekuel langsung dari klasik NES ini.
1986
Aksi-petualanganGame action-adventure revolusioner dimana sebagai Link, jelajahi Hyrule untuk selamatkan Putri Zelda dari Ganon. Mendefinisikan ulang open-world gaming.
1987
Aksi-petualanganAnggota kedua seri yang memperkenalkan elemen RPG. Simon Belmont mencari bagian tubuh Dracula dalam petualangan non-linear dengan siklus siang/malam untuk mematahkan kutukan.





