
Metroid Fusion
Le quatrième opus principal introduit l'Armure Fusion organique après une infection parasitaire. Allie exploration classique et narration via briefings et guide IA.
Commandes
À propos de ce jeu
Le SA-X (double de Samus) crée une tension horrifique en tant que poursuivant invincible.
Design de niveaux en secteurs pour progression non-linéaire contrôlée.
Premier Metroid avec dialogues et cinématiques étendus, influençant Metroid Dread.
1.6 millions de ventes. 92/100 sur Metacritic mais durée inférieure à Super Metroid.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Jeux similaires
2004
Action-aventureRemake complet du Metroid original (1986) avec le moteur de Fusion. Ajoute des cinématiques, un chapitre sur l'origine de l'Armure Zero et sert de point de départ canonique.
1994
Action-aventureSuper Metroid est un jeu d'action-aventure marquant développé et publié par Nintendo sur SNES. Sorti en 1994, il a perfectionné la formule 'Metroidvania' avec son exploration non-linéaire, sa progression conditionnée par les capacités et sa narration atmosphérique. Les joueurs contrôlent la chasseuse de primes Samus Aran alors qu'elle enquête sur la base des Pirates de l'Espace sur la planète Zebes pour récupérer une larve Metroid volée.
La première aventure FPS portable de Samus dans la Galaxie Tétra, affrontant six chasseurs de primes. Contrôles tactiles, multijoueur local/online et puzzles avec la Morph Ball.
1991
Action-aventureMetroid II: Return of Samus est un jeu d'action-aventure révolutionnaire qui a repoussé les limites de la Game Boy. En tant que chasseuse de primes Samus Aran, les joueurs se rendent sur la planète SR388 pour exterminer l'espèce Metroid dans cette suite directe du classique NES.
1986
Action-aventureL'action-aventure révolutionnaire en monde ouvert. Incarnez Link explorant Hyrule pour sauver la Princesse Zelda de Ganon.
1987
Action-aventureDeuxième opus introduisant des éléments RPG. Simon Belmont recherche les restes de Dracula dans une aventure non-linéaire avec cycle jour/nuit pour briser une malédiction.





