Koleksi Game Metroid
Nintendo's 1986 sci-fi masterpiece Metroid pioneered the exploration-platformer genre, creating the "Metroidvania" formula. As intergalactic bounty hunter Samus Aran, players uncover alien worlds through non-linear progression, ability-gated exploration, and atmospheric isolation across 10+ mainline titles.
Defining Gameplay Elements
- Ability-Based Progression: Missile upgrades, Morph Ball, Space Jump- Atmospheric Storytelling: Environmental lore with minimal dialogue
- Sequence Breaking: Skill-based alternate paths (speedrun staple)
- Isolation Aesthetic: Eerie sound design and alien architecture
Evolution Through Eras
- NES/Game Boy Era (1986-91): Original, Return of Samus- Super Metroid (1994): SNES masterpiece defining the genre
- Prime Trilogy (2002-07): First-person reinvention
- Modern Revivals (2017+): Samus Returns remake, Dread
Cultural Impact
- Inspired Castlevania: SotN, creating "Metroidvania" term- Samus among first female video game protagonists (NES manual reveal)
- Speedrunning community cornerstone (Any% races)
Why It Endures
With tight controls, rewarding exploration, and unmatched atmosphere, Metroid remains Nintendo's most mature franchise. Metroid Prime 4 (TBA) continues the legacy.🎮Semua Metroid Game
2002
Aksi-petualanganGame Metroid utama keempat yang memperkenalkan Fusion Suit organik Samus setelah infeksi parasit, dengan struktur lebih naratif termasuk briefing misi dan panduan AI. Disutradarai Yoshio Sakamoto, merintis subgenre 'petualangan terbimbing' sambil pertahankan akar eksplorasi seri.
2004
Aksi-petualanganRemake lengkap dari Metroid original 1986, dibangun ulang dengan mesin Fusion untuk menyertakan kontrol modern, rangkaian cerita yang diperluas, dan bab pasca-game baru yang mengungkap asal-usul Zero Suit Samus. Menjadi titik awal kanonik timeline Metroid.
1994
Aksi-petualanganSuper Metroid adalah game aksi-petualangan landmark yang dikembangkan dan diterbitkan Nintendo untuk SNES. Dirilis tahun 1994, menyempurnakan formula 'Metroidvania' dengan eksplorasi non-linear, progresi berbasis kemampuan, dan narasi atmosferik. Pemain mengontrol pemburu bayaran Samus Aran yang menyelidiki markas Bajak Luar Angkasa di planet Zebes untuk mengambil larva Metroid yang dicuri.
Petualangan first-person portabel pertama Samus Aran di Galaksi Tetra, bersaing dengan enam pemburu hadiah untuk artefak kuat. Kontrol layar sentuh, multiplayer lokal/online, dan teka-teki Morph Ball.
1991
Aksi-petualanganMetroid II: Return of Samus adalah game action-adventure inovatif yang mendorong kemampuan Game Boy hingga batasnya. Sebagai pemburu bayaran Samus Aran, pemain melakukan perjalanan ke planet SR388 untuk memusnahkan spesies Metroid dalam sekuel langsung dari klasik NES ini.




