Colección de Metroid Juegos
El clásico de ciencia ficción de Nintendo (1986) inventó el género de exploración plataformera, creando la fórmula "Metroidvania". Como la cazarrecompensas Samus Aran, los jugadores descubren mundos alienígenas mediante progresión no lineal y aislamiento atmosférico en 10+ títulos.
Elementos clave
- Progresión por habilidades: Misiles, Bola Morfo, Salto Espacial- Narrativa ambiental: Lore sin diálogos forzados
- Sequence Breaking: Rutas alternativas (base del speedrunning)
- Estética de aislamiento: Diseño sonoro y arquitectura alien
Evolución
- Era NES/Game Boy (1986-91): Original, Return of Samus- Super Metroid (1994): Obra maestra SNES que definió el género
- Trilogía Prime (2002-07): Reinvención en primera persona
- Reavivamientos (2017+): Samus Returns (remake), Dread
Impacto cultural
- Inspiró Castlevania: SotN, acuñando "Metroidvania"- Samus entre las primeras protagonistas femeninas (manual NES)
- Pilar de la comunidad speedrun (carreras Any%)
Vigencia
Con controles precisos, exploración gratificante y atmósfera única, Metroid sigue siendo la franquicia más madura de Nintendo. Metroid Prime 4 (por anunciar) continúa el legado.🎮Todos los Metroid Juegos
2002
Acción-aventuraEl cuarto juego principal de Metroid presenta el Traje Fusión orgánico de Samus tras una infección parasitaria. Combina exploración clásica con estructura narrativa mediante breafings y guía de IA.
2004
Acción-aventuraRemake completo del Metroid original (1986) con el motor de Fusion. Incluye controles modernos, escenas narrativas expandidas y un nuevo capítulo sobre el origen del Traje Zero. Punto canónico de la cronología.
1994
Acción-aventuraSuper Metroid es un icónico juego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para SNES. Lanzado en 1994, perfeccionó la fórmula 'Metroidvania' con exploración no lineal, progresión basada en habilidades y narrativa atmosférica. Los jugadores controlan a la cazarrecompensas Samus Aran mientras investiga la base de los Piratas Espaciales en el planeta Zebes para recuperar una larva Metroid robada.
La primera aventura en primera persona portátil de Samus Aran la lleva a la Galaxia Tetra, donde compite con seis cazarrecompensas por artefactos poderosos. Controles táctiles, multijugador local/en línea y puzles con Morph Ball.
1991
Acción-aventuraMetroid II: Return of Samus es un innovador juego de acción-aventura que llevó al límite las capacidades de Game Boy. Como la cazarrecompensas Samus Aran, los jugadores viajan al planeta SR388 para exterminar a los Metroids en esta secuela directa del clásico de NES.




