Koleksi Game The Legend of Zelda
Since its 1986 debut on the NES, Nintendo's The Legend of Zelda has redefined adventure gaming. Created by Shigeru Miyamoto, the series blends exploration, puzzle-solving, and action with rich lore centered around the eternal conflict between Link, Zelda, and Ganon.
Core Gameplay Pillars
- Open Exploration: Non-linear progression through Hyrule's evolving landscapes (from 2D overworlds to Breath of the Wild's physics-driven open world)- Dungeon Crawling: Themed temples with item-based puzzles and epic boss battles
- Iconic Items: Master Sword, Hookshot, and Sheikah Slate enable creative problem-solving
Evolution of the Series
- 2D Era: A Link to the Past (1991) established core mechanics like parallel worlds- 3D Revolution: Ocarina of Time (1998) pioneered Z-targeting and 3D adventure design
- Modern Innovations: Breath of the Wild (2017) broke conventions with chemistry-based physics
Cultural Impact
With 150+ million copies sold, Zelda inspired genres from Dark Souls to Genshin Impact. Its musical themes (like Zelda's Lullaby) are globally recognized, and the series has spawned manga, symphonic concerts, and a Netflix adaptation in development.Why It Endures
Zelda masterfully balances tradition with innovation—each entry feels fresh yet fundamentally Zelda. From pixelated origins to Tears of the Kingdom's ultrahand mechanics, it remains the gold standard for adventure games.🎮Semua The Legend of Zelda Game
1986
Aksi-petualanganGame action-adventure revolusioner dimana sebagai Link, jelajahi Hyrule untuk selamatkan Putri Zelda dari Ganon. Mendefinisikan ulang open-world gaming.
1987
RPG aksiSekuel radikal dari The Legend of Zelda ini mengubah formula dengan pertarungan side-scrolling, leveling ala RPG, dan mantra sihir. Link berpetualang melintasi Hyrule untuk membangunkan Putri Zelda dari tidur abadi sambil mencegah kebangkitan Ganon.
2002
Aksi-petualanganPort GBA dari klasik SNES A Link to the Past yang dibundel dengan petualangan multiplayer Four Swords orisinal. Versi ini mencakup fitur baru seperti menu item berwarna dan sampel suara untuk Link.
2004
Aksi-petualanganGame Zelda orisinal terakhir untuk GBA yang memperkenalkan Minish Cap ajaib, memungkinkan Link mengecil ke ukuran mikroskopis. Dikembangkan tim Flagship Capcom, menampilkan mekanik fusi kinstone dan visual bergaya kartun yang hidup.
1991
Aksi-petualanganGame SNES definitif yang menetapkan formula inti Zelda, menampilkan dunia Terang/Gelap paralel, desain puzzle halus, dan narasi epik tentang Triforce. Merevolusi gaming aksi-petualangan dengan progresi non-linear dan tata letak dungeon rumit.
1998
Aksi-petualanganPetualangan 3D definitif. Sebagai Link, lakukan perjalanan waktu untuk menghentikan pemerintahan jahat Ganondorf, kuasai dungeon, melodi Ocarina, dan kekuatan Pedang Master.
2000
Aksi-petualanganPetualangan Zelda gelap dan sureal di Termina, di mana Link harus mencegah bulan jatuh dalam 72 jam menggunakan mekanika putaran waktu. Dikenal karena topeng transformasi dan jadwal NPC mendalam yang menciptakan dunia hidup tak tertandingi.
2001
Aksi-petualanganTerhubung dengan Oracle of Ages, petualangan Zelda yang dikembangkan Capcom ini fokus pada aksi saat Link memanipulasi musim untuk memecahkan teka-teki dan menjelajahi Holodrum. Fitur gameplay terkoneksi password antara kedua game Oracle.
2001
Aksi-petualanganRekan berfokus teka-teki dari Oracle of Seasons, menampilkan perjalanan waktu antara masa lalu dan masa kini di Labrynna. Berbagi konektivitas sandi dengan Seasons untuk membuka pengalaman game tertaut lengkap.
1998
Aksi-petualanganRemake berwarna dari petualangan GB klasik dengan Dungeon Warna baru dan album foto. Link menjelajahi Pulau Koholint untuk membangunkan Ikan Angin.









