PlayStation গেমস কলেকশন
মূল প্লেস্টেশন (PS1 বা PSX), ১৯৯৪ সালে (জাপান) এবং ১৯৯৫ সালে (উত্তর আমেরিকা) সনি দ্বারা প্রকাশিত, প্রথম সফল সিডি-ভিত্তিক কনসোল হিসাবে গেমিং শিল্পে বিপ্লব ঘটিয়েছিল। এর ৩২-বিট আর্কিটেকচার সত্যিকারের ৩ডি গ্রাফিক্স এবং ফুল-মোশন ভিডিও সক্ষম করেছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII, মেটাল গিয়ার সলিড এবং গ্রান টুরিসমোর মতো ল্যান্ডমার্ক শিরোনামগুলি গেমিংকে পরিণত গল্প বলার এবং সিনেমাটিক উপস্থাপনার দিকে নিয়ে গিয়েছিল। প্লেস্টেশনের কন্ট্রোলারটি শোল্ডার বাটন চালু করেছিল এবং পরে ডুয়ালশক অ্যানালগ স্টিকগুলি ফোর্স ফিডব্যাকের সাথে ছিল। কনসোলের সাফল্য (১০২ মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি হয়েছে) এসেছে সনি কর্তৃক থার্ড-পার্টি ডেভেলপারদের আক্রমনাত্মকভাবে তালিকাভুক্ত করা, দুর্দান্ত সিডি অডিও ক্ষমতা এবং বয়স্কদের কাছে আবেদন থেকে। এটি কার্যকরভাবে নিন্টেন্ডোর কনসোল মার্কেটে আধিপত্য শেষ করেছিল এবং সনিকে গেমিংয়ের একটি প্রধান খেলোয়াড় হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করেছিল। PS1-এর লাইব্রেরি অবিশ্বাস্যভাবে বৈচিত্র্যময় ছিল, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটের মতো উদ্ভাবনী ৩ডি প্ল্যাটফর্মার থেকে রেসিডেন্ট ইভিলের মতো সারভাইভাল হরর এবং প্যারাপ্পা দ্য র্যাপারের মতো রিদম গেম পর্যন্ত। কার্তুজের পরিবর্তে সিডি ব্যবহার করা বৃহত্তর স্টোরেজ ক্ষমতা এবং কম উত্পাদন খরচের অনুমতি দিয়েছে, যদিও লোডিং সময়গুলি একটি নতুন বিবেচনা হয়ে উঠেছে। প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডের উত্তরাধিকার শুরু হয়েছিল এই যুগান্তকারী সিস্টেমের সাথে যা ১৯৯০-এর দশকের প্রজন্মের জন্য গেমিংকে মেইনস্ট্রিমে নিয়ে এসেছিল।
সব PlayStation গেমস
1999
খেলা (ফুটবল)প্লেস্টেশন ফুটবল সিমুলেটর যেটি কনসোল ফুটবল গেমপ্লে পুনঃসংজ্ঞায়িত করেছিল। ৪৮টি জাতীয় দল, উন্নত AI কৌশল এবং বিপ্লবী 'থ্রু পাস' সিস্টেম যা স্পোর্টস গেমসকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।
1997
খেলা (ফুটবল)বিপ্লবী ফুটবল সিমুলেশন যা পিইএস সিরিজে রূপান্তরিত হয়েছিল। বাস্তবসম্মত গেমপ্লে, কৌশলগত গভীরতা এবং কোনামির ফুটবল লিগ্যাসির ভিত্তি। উন্নত নিয়ন্ত্রণ এবং আপনার খেলার শৈলীর সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া এআই প্রতিপক্ষের সাথে মাঠে আধিপত্য বিস্তার করুন।
2002
খেলা (ফুটবল)প্রো এভোলিউশন সকার ২ (PES ২) হলো কোনামি দ্বারা ২০০২ সালে প্লেস্টেশনের জন্য উন্নীত একটি ফুটবল সিমুলেশন গেম। এই সিক্যুয়েলে গ্রাফিক্স, খেলোয়াড়ের গতি আরও বাস্তবসম্মত করা হয়েছে এবং প্লেয়ার ডেভেলপমেন্ট সিস্টেমসহ মাস্টার লিগ মোড চালু করা হয়েছে।
1999
খেলা (ফুটবল)ইএ স্পোর্টসের মিলেনিয়াম সংস্করণে এমএলএস ইন্টিগ্রেশন। জন মটসন ও অ্যান্ডি গ্রে'র রেভোলিউশনারি 'হোম অ্যান্ড অ্যাওয়ে' কমেন্টারি সিস্টেমসহ আসল মার্কিন দল ও স্টেডিয়াম।
1996
প্ল্যাটফর্মারপ্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্মিংকে সংজ্ঞায়িত করা মার্সুপিয়াল মহাতঙ্ক! ড. নিও কর্টেক্সের বিরুদ্ধে জেনেটিকালি এনহ্যান্সড ক্র্যাশ হিসেবে ৩২টি জঙ্গল, মন্দির ও দুর্গ স্তরে লড়াই করুন। সোনির অনানুষ্ঠানিক মাসকটের অভিষেক '৩ডি করিডোর' গেমপ্লে নিয়ে।
1999
কার্ট রেসিংক্র্যাশ টিম রেসিং হল নটি ডগ দ্বারা ডেভেলপড প্লেস্টেশনের জন্য একটি কার্ট রেসিং গেম। খেলোয়াড়রা ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট ও বন্ধুদের নিয়ে এলিয়েন নাইট্রোস অক্সাইডের বিরুদ্ধে তাদের গ্রহ বাঁচাতে রেস করে। প্রচলিত রেসিংকে পাওয়ার স্লাইড বুস্ট, টার্বো ও ওয়াম্পা ফল সংগ্রহ এর সাথে যুক্ত করেছে।
1999
কার্ড যুদ্ধপ্রথম ৩ডি ইউ-গি-ওহ! আরপিজি যেখানে কার্ড যুদ্ধ মিশরীয় পুরাণের সাথে মিলিত। ডার্ক ম্যাজিশিয়ান ও ব্লু-আইড হোয়াইট ড্রাগনসহ ৮০০+ কার্ড নিয়ে দ্বন্দ্ব। অ্যানিমের কাহিনী নয়।
1997
অ্যাকশন আরপিজিক্যাসলভ্যানিয়া: সিম্ফনি অফ দ্য নাইট হল 1997 সালের একটি অ্যাকশন আরপিজি যা সিরিজটিকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছিল। খেলোয়াড়েরা ড্রাকুলার পুত্র অ্যালুকার্ডকে নিয়ন্ত্রণ করে আরপিজি উপাদান, প্ল্যাটফর্ম চ্যালেঞ্জ এবং গথিক হরর শত্রুতে ভরা একটি অ-রৈখিক প্রাসাদ অন্বেষণ করে।
1997
কৌশলগত আরপিজিফাইনাল ফ্যান্টাসি ট্যাকটিক্স হল একটি কৌশলগত RPG যা যুদ্ধবিধ্বস্ত ইভালিস রাজ্যে সেট করা হয়েছে, যেখানে গ্রিড-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং গভীর চাকরি শ্রেণী ব্যবস্থা রয়েছে। গেমটি রামজা বিউলভকে অনুসরণ করে যখন তিনি সিংহ যুদ্ধের সময় একটি ষড়যন্ত্র উন্মোচন করেন, রাজনৈতিক চক্রান্তকে কল্পনাপ্রসূত উপাদানের সাথে মিশ্রিত করে।
1998
বেঁচে থাকার ভয়মূল রেসিডেন্ট ইভিলের (১৯৯৬) উন্নত সংস্করণ। ক্রিস রেডফিল্ড বা জিল ভ্যালেন্টাইন হিসেবে র্যাকুন সিটির ভয়াবহ হত্যাকাণ্ড তদন্ত করুন।
1999
বেঁচে থাকার ভয়রেসিডেন্ট ইভিল ৩: নেমেসিস একটি সারভাইভাল হরর গেম যা একটি ভাইরাল প্রাদুর্ভাবের সময় জিল ভ্যালেন্টাইনের র্যাকুন সিটি থেকে পালানোর গল্প বলে। গেমটিতে নির্মম নেমেসিস বায়োওয়েপন চালু করা হয়েছে যা সক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়কে শিকার করে, পাশাপাশি ১৮০-ডিগ্রি দ্রুত ঘূর্ণন এবং লাইভ সিলেকশন সিস্টেমের মতো নতুন মেকানিক্স রয়েছে।
1997
যুদ্ধড্রাগন বল জিটি: ফাইনাল বাউট হল ১৯৯৭ সালে প্লেস্টেশনের জন্য প্রকাশিত ড্রাগন বল জিটি অ্যানিমে সিরিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি ৩ডি ফাইটিং গেম। গেমটিতে ড্রাগন বল টাইমলাইন জুড়ে চরিত্রগুলি রয়েছে, যার মধ্যে জিটি-এক্সক্লুসিভ ফর্ম যেমন সুপার সাইয়ান ৪ গোকু এবং ভেজিটা রয়েছে, ধ্বংসযোগ্য ৩ডি অ্যারেনায় যুদ্ধ সহ।
1999
বেঁচে থাকার ভয়সাইলেন্ট হিল হল ১৯৯৯ সালের একটি মাইলফলক সারভাইভাল হরর গেম যা কোনামি দ্বারা উন্নীত। খেলোয়াড়রা হ্যারি মেসনকে নিয়ন্ত্রণ করে কুয়াশাচ্ছন্ন সাইলেন্ট হিল শহরে তার নিখোঁজ মেয়েকে খুঁজতে, যাতে রয়েছে মানসিক ভীতির উপাদান, গতিশীল আলোকসম্পাত এবং রেডিও স্ট্যাটিকের মাধ্যমে দানব শনাক্তকরণ।
1998
অ্যাকশন আরপিজিব্লিজার্ডের কিংবদন্তি অ্যাকশন আরপিজির প্লেস্টেশন পোর্ট, সম্পূর্ণ ডার্ক ফ্যান্টাসি অভিজ্ঞতা, এক্সক্লুসিভ কনসোল নিয়ন্ত্রণ এবং লোকাল কোপারেটিভ মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

















