PlayStation गेम्स कलेक्शन
ओरिजिनल प्लेस्टेशन (PS1 या PSX), सोनी द्वारा 1994 (जापान) और 1995 (उत्तरी अमेरिका) में लॉन्च हुआ, पहला सफल CD-आधारित कंसोल बना जिसने इंडस्ट्री को रिवॉल्यूशनाइज किया। 32-बिट आर्किटेक्चर से रियल 3D ग्राफिक्स और FMV संभव हुए, फाइनल फैंटेसी VII, मेटल गियर सॉलिड और ग्रैन टूरिस्मो जैसे गेम्स ने मैच्योर स्टोरीटेलिंग और सिनेमैटिक प्रेजेंटेशन की नई बेंचमार्क सेट की। कंट्रोलर में शोल्डर बटन्स पेश किए, बाद में डुअलशॉक एनालॉग स्टिक्स और फोर्स फीडबैक आया। थर्ड-पार्टी डेवलपर्स को आकर्षित करने, बेहतरीन CD ऑडियो और एडल्ट ऑडियंस अपील से 102 मिलियन+ यूनिट्स बिकीं। निन्टेन्डो के डोमिनेंस को खत्म कर सोनी को मेजर प्लेयर बना दिया। लाइब्रेरी इनक्रेडिबली डायवर्स थी - क्रैश बैंडिकूट (इनोवेटिव 3D प्लेटफॉर्मर) से लेकर रेजिडेंट इविल (सरवाइवल हॉरर) और पारप्पा द रैपर (रिदम गेम) तक। CDs ने स्टोरेज कैपेसिटी बढ़ाई और प्रोडक्शन कॉस्ट कम की, हालांकि लोडिंग टाइम्स नई चुनौती बनी। प्लेस्टेशन ब्रांड की लीगेसी इसी ग्राउंडब्रेकिंग सिस्टम से शुरू हुई जिसने 1990 के दशक में गेमिंग को मेनस्ट्रीम बनाया।
सभी PlayStation गेम्स
1999
खेल (फुटबॉल)प्लेस्टेशन का क्रांतिकारी फुटबॉल सिम्युलेटर जिसमें 48 राष्ट्रीय टीमें, उन्नत AI रणनीति और खेल गेम्स को हमेशा के लिए बदल देने वाली 'थ्रू पास' प्रणाली।
1997
खेल (फुटबॉल)क्रांतिकारी फुटबॉल सिम्युलेशन जिससे पीईएस श्रृंखला का जन्म हुआ। यथार्थपूर्ण गेमप्ले, सामरिक गहराई और कोनामी के फुटबॉल विरासत की नींव। उन्नत नियंत्रण और आपकी खेल शैली के अनुकूल होने वाले एआई प्रतिद्वंद्वियों के साथ मैदान पर राज करें।
2002
खेल (फुटबॉल)प्रो एवोल्यूशन सॉकर 2 (PES 2) कोनामी द्वारा 2002 में प्लेस्टेशन के लिए विकसित एक फुटबॉल सिमुलेशन गेम है। इस सीक्वल में ग्राफिक्स, खिलाड़ी गतिविधियों को बेहतर बनाया गया और प्लेयर डेवलपमेंट सिस्टम के साथ मास्टर लीग मोड पेश किया गया।
1999
खेल (फुटबॉल)ईए स्पोर्ट्स का मिलेनियम संस्करण जिसमें एमएलएस को शामिल किया गया। असली अमेरिकी टीमें, स्टेडियम और जॉन मॉटसन व एंडी ग्रे की क्रांतिकारी 'होम एंड अवे' कमेंट्री सिस्टम।
1996
प्लेटफॉर्मरप्लेस्टेशन प्लेटफॉर्मिंग को परिभाषित करने वाला मार्सुपियल उपद्रव! आनुवंशिक रूप से संवर्धित क्रैश के रूप में डॉ. नियो कॉर्टेक्स से 32 जंगल, मंदिर और किले के स्तरों में लड़ें। सोनी के अनौपचारिक शुभंकर की क्रांतिकारी '3D कॉरिडोर' गेमप्ले के साथ शुरुआत।
1999
कार्ट रेसिंगक्रैश टीम रेसिंग, नॉटी डॉग द्वारा विकसित प्लेस्टेशन के लिए एक कार्ट रेसिंग गेम है। खिलाड़ी क्रैश बैंडिकूट और दोस्तों को एलियन नाइट्रोस ऑक्साइड के खिलाफ अपने ग्रह को बचाने के लिए दौड़ते हैं। पारंपरिक रेसिंग को पावर स्लाइड बूस्ट, टर्बो और वुम्पा फल संग्रह के साथ जोड़ता है।
1999
कार्ड युद्धपहला 3D यू-गी-ओह! RPG जो कार्ड युद्धों को मिस्र की पौराणिक कथाओं से जोड़ता है। डार्क मैजिशियन और ब्लू-आइड व्हाइट ड्रैगन जैसे 800+ कार्ड्स से द्वंद्व करें। एनीमे के कहानी आर्क पर आधारित नहीं।
1997
एक्शन आरपीजीकैसलवेनिया: सिम्फनी ऑफ द नाइट 1997 की एक एक्शन आरपीजी है जिसने श्रृंखला को पुनर्परिभाषित किया। खिलाड़ी ड्रैकुला के पुत्र अलुकार्ड को नियंत्रित करते हुए आरपीजी तत्वों, प्लेटफॉर्म चुनौतियों और गॉथिक हॉरर दुश्मनों से भरे एक गैर-रैखिक महल का अन्वेषण करते हैं।
1997
रणनीतिक आरपीजीफाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स एक टैक्टिकल RPG है जो युद्ध से तबाह इवालिस साम्राज्य में सेट है, जिसमें ग्रिड-आधारित लड़ाई और गहरी नौकरी क्लास सिस्टम है। गेम राम्ज़ा ब्यूव को लायन वार के दौरान एक साजिश का पर्दाफाश करते हुए दिखाता है, जो राजनीतिक साजिश को फंतासी तत्वों के साथ मिलाता है।
1998
सरवाइवल हॉररमूल रेजिडेंट इविल (1996) का संवर्धित संस्करण। क्रिस रेडफील्ड या जिल वैलेंटाइन के रूप में रैकून सिटी की हत्याओं की जांच करें।
1999
सरवाइवल हॉरररेजिडेंट इविल 3: नेमेसिस एक सरवाइवल हॉरर गेम है जो एक वायरल प्रकोप के दौरान जिल वैलेंटाइन के रैकून सिटी से बच निकलने की कहानी को दर्शाता है। गेम में निर्मम नेमेसिस बायोवेपन को पेश किया गया है जो खिलाड़ी का सक्रिय रूप से शिकार करता है, साथ ही 180-डिग्री क्विक टर्न और लाइव सिलेक्शन सिस्टम जैसे नए मैकेनिक्स भी शामिल हैं।
1997
लड़ाईड्रैगन बॉल GT: फाइनल बाउट 1997 में प्लेस्टेशन के लिए जारी ड्रैगन बॉल GT एनीम श्रृंखला पर आधारित एक 3D फाइटिंग गेम है। गेम में ड्रैगन बॉल टाइमलाइन भर के पात्र शामिल हैं, जिसमें GT-एक्सक्लूसिव फॉर्म जैसे सुपर सैयन 4 गोकू और वेजीता शामिल हैं, जिनकी लड़ाई नष्ट होने योग्य 3D अखाड़ों में होती है।
1995
लड़ाईड्रैगन बॉल Z: अल्टीमेट बैटल 22 एक 1995 की फाइटिंग गेम है जिसमें ड्रैगन बॉल Z श्रृंखला के 22 पात्र हैं। खिलाड़ी कमेहमेहा वेव जैसे सिग्नेचर मूव्स का उपयोग करके विनाशयोग्य अखाड़ों में 3D-रेंडर की गई 2D लड़ाई करते हैं।
1999
सरवाइवल हॉररसाइलेंट हिल 1999 की एक मील का पत्थर सर्वाइवल हॉरर गेम है जिसे कोनामी द्वारा विकसित किया गया। खिलाड़ी धुंध से घिरे साइलेंट हिल शहर में अपनी गायब बेटी को ढूंढते हुए हैरी मेसन को नियंत्रित करते हैं, जिसमें मनोवैज्ञानिक हॉरर तत्व, डायनामिक लाइटिंग और रेडियो स्टैटिक के जरिए राक्षसों का पता लगाने की प्रणाली शामिल है।
1998
एक्शन आरपीजीब्लिज़ार्ड के पौराणिक एक्शन आरपीजी का प्लेस्टेशन संस्करण, जिसमें संपूर्ण डार्क फंतासी अनुभव, विशेष कंसोल नियंत्रण और स्थानीय सहकारी मल्टीप्लेयर शामिल है।

















