레슬링 게임 컬렉션
레슬링 게임 장르 소개
프로레슬링의 스펙터클을 구현한 게임. WWE 2K 시리즈(구 WWF SmackDown!)가 대표적이며 각본화된 드라마와 아케이드 액션을 결합. 과장된 캐릭터, 백스테이지 스토리, 관중 상호작용 등 스포츠 엔터테인먼트의 특징을 재현.
- 애티튜드 시대 (1999): 『WWF SmackDown!』로 TV 프로그램형 연출 도입
- 브랜드 분리 (2006): 『WWE SmackDown vs. Raw』에서 선수단 분할 시스템 추가
- 현대적 시뮬레이션 (2020s): 『WWE 2K22』로 게임 엔진 개편
- 매치 유형: 헬 인 어 셀, 로얄 럼블, TLC 매치
- 창작 도구: 커스텀 레슬러/경기장/쇼 제작
- 마이커리어 모드: 인디 단체부터 레슬매니아까지
프로레슬링의 스펙터클을 구현한 게임. WWE 2K 시리즈(구 WWF SmackDown!)가 대표적이며 각본화된 드라마와 아케이드 액션을 결합. 과장된 캐릭터, 백스테이지 스토리, 관중 상호작용 등 스포츠 엔터테인먼트의 특징을 재현.
WWE/WWF 발전사
- 초기 (1987): NES 『WWF WrestleMania』- 애티튜드 시대 (1999): 『WWF SmackDown!』로 TV 프로그램형 연출 도입
- 브랜드 분리 (2006): 『WWE SmackDown vs. Raw』에서 선수단 분할 시스템 추가
- 현대적 시뮬레이션 (2020s): 『WWE 2K22』로 게임 엔진 개편
핵심 요소
- 피니셔 시스템: 더 락 "피플스 엘보우" 등 시그니처 기술- 매치 유형: 헬 인 어 셀, 로얄 럼블, TLC 매치
- 창작 도구: 커스텀 레슬러/경기장/쇼 제작
- 마이커리어 모드: 인디 단체부터 레슬매니아까지
인기 비결
레슬링의 극장형 폭력과 연속극적 서사를 정확히 포착.표시 17 중 17 게임
출시 연도: 1989 - 2004패미컴, 메가드라이브, 아케이드, 게임보이 어드밴스, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 플레이스테이션, 세가 32X총 게임 수: 17
















